Meta CTO:别再指望烧钱,VR游戏需自力拉新
Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思近日表示,他可能让VR游戏爱好者失望,原因在于“红利期已结束”。他提到,虽然现有粉丝仍热爱作品,但未能成功吸引新用户才是主要问题。Meta于今年1月重组,关闭多家VR游戏工作室,导致对该领域的资助几乎停止。博斯沃思强调,未来的关注点在于扩大用户基础,而不是单纯服务核心粉丝。他还提到计划推出新头显,预计在2027年推出的产品将推动VR游戏市场的发展。总体而言,Meta的策略正在调整,以实现更可持续的增长。