我们迫切需要在虚拟现实中的分集叙事。

越是思考虚拟现实,我就越开始思考我一开始被它吸引的原因。与虚拟环境以及虚拟人物进行全面互动一直是我从小就追求的目标,而如今我们正在逐渐接近一个全沉浸式虚拟体验成...

约翰·盖塔谈论ILMxLAB和沉浸式叙事

约翰·盖塔(John Gaeta)最早接触虚拟现实是在“黑客帝国”(The Matrix)中他被沃卓斯基兄弟邀请担任视觉特效主管之后。现在他是工业光魔(ILM)...

《DCS World》飞行模拟器增强支持Oculus Rift

DCS World是为数不多的几款重度PC飞行模拟器之一,特别注重细节。我还记得我的一个朋友激动地宣布,他已经掌握了A10“战斗野猪”飞机的起飞程序,这大约花了...

人工智能与互动剧的未来

安德鲁·斯特恩(Andrew Stern)不太喜欢绝大多数AAA游戏,因为他想在社交模拟中随时发表任何言论,并成为一个有趣故事的参与者。他每周大约希望参与一次高...