《原始数据》发布新预告片,即将在Vive上推出早期体验版本。 《原始数据》即将登陆HTC Vive,将作为早期访问版(Early-access)上线。全新预告片展示了游戏的科幻动作战斗。 由开发商Survios创作,《原始... 2016-03-09
“XLR”是一种结合了HTC Vive房间级别VR技术的塔防游戏进化形式。 开发者Metaware有限公司正在致力于利用虚拟现实技术和HTC Vive的房间规模特点,通过一些独特的游戏创新来进化大众所熟悉的塔防游戏类型。这款游戏被称为X... 2016-03-09
《职业模拟器》和手部真实性的魔力 Owlchemy Labs的VR游戏《职场模拟》近日宣布将与HTC Vive捆绑出售,并且也将成为索尼PlayStation VR和Oculus Touch的发... 2016-03-08
预览:《赌场VR》将现场扑克带到Gear VR,现已开放公测。 免费在线赌场CasinoVR今天宣布其Gear VR应用程序正式上线。现在还兼容Oculus Rift开发包,并通过SideloadVR实现移动VR的首次推出。... 2016-03-08
独家报道:前Oculus工程副总裁演示远距离虚拟现实追踪系统 跟踪是出色虚拟现实的基础。了解用户头部的位置和方向对于能够在用户移动中逼真地移动虚拟世界至关重要。Oculus和Valve/HTC拥有领先的跟踪系统(分别称为“... 2016-03-08
“Unseen Diplomacy”充分利用了您的房间尺寸的VR空间。 Triangular Pixel的《不为人知的外交》是一个雄心勃勃的虚拟现实障碍课程,设定在一个间谍和谍报的世界中。这款面向HTC Vive的新作真正注重了房间... 2016-03-08
Valve宣布新的《传送门》VR内容,将于今年春季免费登陆SteamVR平台。 今天,Valve宣布了一组“新的VR实验”,这些实验将在Portal的Aperture Science宇宙中进行。该公司将在下周的GDC 2016上展示这些新的... 2016-03-07
Unity内容创作工具和智能资产的未来 Sylvio Drouin是Unity Labs的执行副总裁,过去一年里一直致力于为开发者和消费者开发先进的VR创作工具,并进行图形研究。我在Unity的VR/... 2016-03-07
SteamVR的“Shell”是可定制的,允许无缝切换VR游戏和浏览网页。 HTC Vive Pre现已交付给全球媒体和开发者,尽管已经有不少关于Vive游戏的上手印象,但是关于SteamVR界面——你在游戏之间度过的时间,该怎样使用以... 2016-03-07
战术触觉公司的反应手柄技术仍然神奇。 Frank He在今年早些时候的VRLA冬季博览会上与Tactical Haptics会面,亲自体验了他们备受期待的Reactive Grip技术,并发现自己起... 2016-03-07