Unity Labs育碧实验室的VR场景编辑器的首席设计师和克服感知错觉的问题 Timoni West是Unity Labs的首席设计师,她一直在努力开发Unity中的工具,使其能够在VR环境中创作VR作品。我首次与Timoni谈论这些内容... 2016-04-01
在Rift发布当天,在一个复杂的虚拟世界中展开了一场涉及数千名玩家的巨大战斗。 尽管高端消费者虚拟现实(VR)头盔刚刚开始推出,虚拟世界已经存在多年。虽然它们在VR的沉浸感方面可能不如,但它们无可否认地复杂而吸引人,正如以“黑暗之炉大战”创... 2016-03-31
HTC在iOS上推出Vive应用,让您在虚拟现实中保持连接。 自从2016年初以来,就已经有消息称HTC计划将蓝牙技术集成在Vive头显中,让用户能够在虚拟现实中与手机进行通信,但我们不清楚支持哪些平台或具体的功能。现在,... 2016-03-31
Valve现在提示Rift用户安装SteamVR。 虽然Valve与HTC合作推出了Vive作为SteamVR的旗舰头戴设备,但这家公司已明确表示他们希望SteamVR能够兼容不同的头戴设备。现在Steam识别到... 2016-03-31
在通过Immersv进行休闲VR体验的广告投放中 当我在Immersv平台上看到一些广告的示范时,我第一次窥见了在VR体验中进行广告展示的模样。在一个类似Oculus Cinema的电影院中,我观看了一个2D视... 2016-03-30
VR电影制作人Felix&Paul入围2项黄金时段艾美奖 Felix&Paul在沉浸式电影制作这个尚年轻的领域中享有很高的声誉,现在,该制片公司凭借其VR电影《Inside Impact: East Africa》和《... 2016-03-30
《画廊:星之呼唤》将于4月5日发布,新预告片首次亮相 经过三年的开发,Cloudhead Games终于准备将他们专为虚拟现实制作的系列作品《The Gallery》的第一部分带到HTC Vive平台,预计于4月5... 2016-03-30
“受损核心(Damaged Core):在游戏中构建虚拟现实动作方式” 在VR中创建第一人称视角游戏的挑战之一是,对于大多数人来说,在VR中移动的方式有限,不够舒适。《Damaged Core》是Oculus Rift的发行首日游戏... 2016-03-29
保罗·贝特纳谈奥卢斯·里夫特上《幸运的故事》的发布 当大多数人思考在虚拟现实中想要做的事情时,他们几乎总是会考虑到以第一人称视角进行的体验。但《幸运的故事》向我证明了,在虚拟现实中,将会有一系列体验是人们在实际拥... 2016-03-28
您可以使用DK2访问Oculus Home,立即播放免费和付费内容。 有很多理由期待Oculus Rift在接下来的几天(或几个月)到达你的门口,但不要着急把DK2抛弃,因为旧面盒还有些活力。免费的游戏、体验和应用等你来! 不过,... 2016-03-28