使用HoloLens实时可视化动作捕捉表演

运动捕捉技术在视效行业中被广泛应用,但“Mo-cap”专家和开发人员Jasper Brekelmans的新项目旨在为动作捕捉表演提供实时增强现实预览,解锁在现实...

世界上最古老的竞技游戏之一将在今年11月的世界锦标赛中以全景视频方式进行直播。 是的,你没有看错。2016年国际象棋世界锦标赛将在今年11月开始时以360度视频...

在沉浸式环境中模拟虚拟人群

IEEE VR会议今年举办了一个关于虚拟人和沉浸环境中人群的新的预先会议工作坊。《指环王》等电影和《刺客信条》等视频游戏利用了这项研究,以创造出令人信服的NPC...

在沉浸式环境中模拟虚拟人群

《声音现实(Voices of VR)》播客是由肯特·拜(Kent Bye)主持的一档播客节目。在这期节目中,肯特·拜与专家Mobasher Kapadia讨论了模拟虚拟人群的研究。他们讨论了模拟虚拟人群的不同用例和应用,例如测试建筑设计的疏散场景、创建逼真的人群沉浸环境等。他们还谈到了人群行为模型的研究方法,包括微观模型和宏观模型,并介绍了一些相关的研究进展和应用实例。尽管模拟人群行为是一个复杂且具有挑战性的问题,但虚拟现实技术提供了一个可行的方法来进行研究和实验。通过模拟和观察人们在虚拟环境中的行为,可以更好地理解和预测真实社会中的人群行为。这对于电影制作、游戏开发、城市规划等领域都具有重要意义。他们还讨论了该领域面临的挑战,如数据收集和评估模型与真实情况的接近程度等。总的来说,该节目展示了虚拟人群模拟领域的最新研究和应用趋势。