通过使用SubPac向XR体验中添加通过不可听低音产生的触觉反馈。

SubPac是一种可穿戴式触觉背心,可以将次声频率转化为令人心神荡漾的震动,通过身体散开增强沉浸感。在与SubPac负责人扎克·杰菲的交流中,他谈到了SubPac的不同应用和趋势,以及沉浸式声音的未来。他提到,许多音乐工作室正将作品迁移到完全沉浸式虚拟现实中,并表示希望创造更多令人兴奋的内容。他们计划推出一个开发计划,认证那些符合SubPac感受和声音设计要求的内容,提高行业质量标准,并强调身体对于虚拟现实音频问题的关键作用。此外,SubPac还将推出可穿戴式背包,适用于移动VR体验和积极的生活方式,以使低音在更多的场景中得到体验。他们表示与许多合作伙伴合作,希望带来更多与音乐、游戏和电影有关的沉浸式体验。扎克强调了虚拟现实在人与人之间建立连接方面的潜力,认为通过共同体验虚拟世界,人们之间的联系将更加频繁和普遍。

利用OptiTrack为VR游乐场提供广域追踪技术

在今年的GDC上,Optitrack展示了他们的新追踪技术,通过在篮球上放置被动标记物,实现了在VR体验中进行篮球传递的互动。Optitrack的首席战略官Brian Nellis接受了采访,讨论了Optitrack的追踪技术在各个市场的应用情况,包括游戏、电影、VR体验馆等。他提到了Optitrack的客户包括Rockstar和Activision等知名公司,以及与Leap Motion合作开发手部追踪等技术。对于未来的改进和发展方向,Brian表示Optitrack希望将其追踪技术发展成为一种家用设备,提供低延迟和高精度的追踪体验。采访中还介绍了Optitrack的摄像机产品线,以及他们对VR市场的机遇和挑战的看法。整体来说,Optitrack在追踪技术方面有着丰富的经验,并在各个领域中拥有相当大的市场份额。

OptiTrack实现的VR游乐场的广域追踪

在GDC上,OptiTrack首次展示了一项新的演示,展示了他们的跟踪技术的精确程度。他们在篮球和足球上放置了被动跟踪标记,使得人们可以在VR中互相传递球。 听...

《狂野仇恨》评测

野性传奇(Feral Rites)是由Insomniac Games开发并发布于Oculus Rift上的第三人称VR冒险游戏兼动作格斗游戏。游戏设定在一个神秘...