《Voices of VR虚拟现实播客》的播主肯特·拜在播客中宣布了虚拟现实标准化进程的最新消息。Kronos集团将其虚拟现实标准化进程命名为OpenXR,旨在在所有主要的虚拟现实公司之间统一不同的API。OpenXR的私人探索小组已经工作了数月,并解决了一些最初的问题。本周在GDC上,他们将进一步公布更新,希望吸引更多的虚拟现实公司参与进程。在采访中,Valve的Joe Ludwig谈到了他们希望通过标准化进程将虚拟现实平台打造成类似个人电脑一样的开放平台。此外,他提到他们正在努力实现六自由度、手势控制器和定位追踪等功能的标准化,并希望OpenXR能够支持从3自由度到高端体验的所有层面的虚拟现实设备。他还提到,标准化能够降低创新门槛,让不同的参与者能够更轻松地进行合作和开发。最后,他强调虚拟现实的最终潜力是能够让人们共享在现实世界中无法实现的体验,从而推动社交交流和创新。