500万学员、年增41%:Roundtable Learning证明XR培训正走向规模化

XR培训在实体产业中实现了规模化应用。Roundtable Learning数据显示,其年营收增长41%,全球XR学员超过500万,客户包括沃尔玛、亚马逊等知名品牌。随着技术成熟及企业需求演进,XR培训逐渐由试点向常态化运营转变。硬件设备如PICO 4 Ultra Enterprise降低了规模化部署风险,内容开发模式也向标准化方案转变,降低了导入门槛。同时,XR培训能够细粒度追踪学员表现,形成有效的反馈闭环。未来,XR将扩大应用至领导力和软技能训练,与企业核心系统深度融合。
500万学员、年增41%:Roundtable Learning证明XR培训正走向规模化

映维日报:VR盗版平台VRPirates停止运营,Meta CTO再反驳“元宇宙已死”

Meta CTO安德鲁·博斯沃思反驳了“元宇宙已死”论,强调元宇宙不仅限于Horizon Worlds。他指出,Meta在VR和AR方面将继续投资,以支持第三方内容生态。同时,VR盗版平台VRPirates因DMCA通知停运。Roundtable Learning的XR培训学员达500万,年营收增长41%。合肥蓝天救援队使用PICO头显进行心理干预培训,并且西安图书馆利用PICO举办VR科普活动。在教育领域,PICO也频繁应用于非遗培训和微生物科普项目,展示了XR技术的广泛应用潜力。
映维日报:VR盗版平台VRPirates停止运营,Meta CTO再反驳“元宇宙已死”

Meta CTO立碑:该被埋葬的不是元宇宙,而是一个懒惰的论断

Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思针对外界关于元宇宙“死亡”的看法,发布了一张墓碑图片,暗指那些将Horizon Worlds或VR等同于元宇宙的简化论断。他认为这种看法是“懒人式”的解读,未能深入理解Meta在硬件、AI和AR眼镜等方面的整体布局。尽管Reality Labs亏损超过800亿美元,博斯沃思强调这并不等同于元宇宙的失败。Meta依然对Horizon Worlds和VR持有信心,将加大投入,并调整策略以支持第三方内容生态。
Meta CTO立碑:该被埋葬的不是元宇宙,而是一个懒惰的论断

用PICO头显“星际穿越”,西安雁塔区图书馆带少年儿童探秘苍穹

西安市雁塔区图书馆近日举办了“星际穿越・探秘苍穹”VR沉浸式科普体验活动,旨在激发少年儿童的航天探索热情。通过PICO头显,孩子们体验火箭发射和太空旅行,验证了自己的猜想,感受了真实的航天场景。在老师的引导下,孩子们了解到中国航天员的生活和工作,激发了他们对科学的兴趣。此次活动打破了传统科普教育的时空限制,让孩子们在体验中学习航天知识,点燃了对探索未知的热情。
用PICO头显“星际穿越”,西安雁塔区图书馆带少年儿童探秘苍穹

VR游戏周报VR游戏周报丨Meta宣布Quest用户数创新高;索尼独占VR游戏《Firewall Ultra》9月停服

在3月13日至3月19日的时间段内,共有7款VR游戏上线。其中,Meta游戏总监Chris Pruett在GDC大会上宣布Quest设备的使用量创下历史新高,超100款VR游戏的总收入超过100万美元。尽管Meta关闭多家工作室并削减XR部门员工,其Oculus Publishing仍计划推出更多新游戏。此外,索尼宣布《Firewall Ultra》的在线功能将于2026年终止。即将举行的“VR Games Showcase”将展示20余款新游戏,包括众多备受期待的作品。新上线的《Bootstrap Island》是一款类Rogue生存冒险游戏,玩家需在无指引的环境中求生。
VR游戏周报VR游戏周报丨Meta宣布Quest用户数创新高;索尼独占VR游戏《Firewall Ultra》9月停服

美国德州交通部用PICO头显打造道路安全教育课

在德克萨斯州麦卡伦的拉广场购物中心,德州交通部利用PICO头显开展了一场创新的沉浸式道路安全课程,让公众主动参与防御性驾驶体验。通过VR技术,体验者在模拟真实交通场景中面对潜在危险,例如行人和盲区,系统会根据反应进行评分,从而帮助他们了解自身驾驶表现和不足。这种方法克服了传统安全教育“说教多、体验少”的不足,使体验者在零风险的环境中深入感受分心或疏忽的危险,促使良好驾驶习惯的养成。
美国德州交通部用PICO头显打造道路安全教育课

PICO助力,国创中心携陈梦共造VR乒乓沉浸式训练生态

国家虚拟现实创新中心(青岛)与奥运冠军陈梦合作,开发沉浸式VR乒乓球训练系统,精准数字化陈梦的专业动作。该系统预计于2026年推向市场,将VR技术融入校园、社区和专业训练领域,以提升学生运动兴趣、提供便捷的乒乓体验和智能辅助训练。此外,双方将共同探索VR乒乓赛事运营,构建科学与专业结合的青少年乒乓球培训体系,并建立培训基地,推动乒乓球的传承与发展。
PICO助力,国创中心携陈梦共造VR乒乓沉浸式训练生态

VMOCION发布前庭刺激技术,为VR带来真实运动感

运动感知技术公司VMOCION发布了可穿戴设备VFORCE,旨在提升游戏及模拟场景中的物理运动感知。该设备利用前庭电刺激技术,激活人体内耳的前庭系统,使用户真实感受动作的加速度变化,从而解决VR体验中的沉浸感不足和“VR晕动症”问题。VFORCE还内置中间件,支持内容创作者增强游戏体验。VMOCION与多个行业合作,将VFORCE应用于训练和娱乐场景,并与主流头显制造商洽谈,使其成为下一代头显的配套技术。
VMOCION发布前庭刺激技术,为VR带来真实运动感

2026年03月21日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

美国专利及商标局近日公布了一批新的AR/VR专利,其中包含42篇新申请。特别值得注意的是,Meta的一项专利涉及用于维修和维护可穿戴设备的系统、方法和设备。该专利描述了智能眼镜的设计,包括电池的封闭结构和防水防尘的密封件,以便于更换电池。欲了解更多专利信息,可访问映维网专利板块或加入相关交流微信群。
2026年03月21日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

Autodesk VRED登陆苹果Vision Pro,重塑汽车设计评审

Autodesk正在与苹果、英伟达和Innoactive合作,将其3D可视化软件VRED引入Apple Vision Pro,旨在通过企业级XR串流传输为全球设计团队提供沉浸式空间设计审查体验。随着NVIDIA CloudXR 6.0和visionOS 26.4的发布,适用于VRED的Immersive应用将上架App Store。VRED帮助汽车行业团队在设计过程中进行直观探索、评审和实时协作,具备AI加速渲染和智能工作流功能。Autodesk副总裁汤玛斯·赫尔曼表示,此次合作将提升设计评审的便捷性和沉浸感,助力团队做出更自信的决策。
Autodesk VRED登陆苹果Vision Pro,重塑汽车设计评审