策略游戏《战争联盟:VR竞技场》将于今年秋季登陆PSVR平台 独立开发者MunkyFun将于今年秋季独家推出《战争联盟:VR竞技场》游戏,仅在索尼的PSVR平台上发售。官方PlayStation博客上详细介绍了这款工作室的... 2017-08-16
迪士尼研究所的新程序化语音动画技术为虚拟现实角色打造更逼真的表情动作。 来自迪士尼研究机构和几所大学的研究人员合著的一篇新论文描述了一种基于深度学习的程序性语音动画新方法。该系统采样人类语音录音,并使用其自动生成相匹配的口型动画。该... 2017-08-16
VR中的恐怖与血腥 – 设计《杀戮地带:入侵》 《杀戮领域:入侵》是一款恐怖游戏,充满了大量的血腥画面,肯定能在玩家中引起本能的反应。我有机会在2017年的GDC上玩了一次试玩版,可以说这是一个让我难以忘怀的... 2017-08-16
《EVE: Valkyrie Warzone》更新添加非虚拟现实模式和PS4/PC跨平台游戏功能。 其中一款最早的VR大作独占发售作品,《EVE: Valkyrie》由CCP Games开发,该游戏不断演进,并通过最新的名为“战争区域”的免费扩展,使没有VR头... 2017-08-15
使用VR导航悖论、现实气泡和多元世界观 马里莲·施利茨博士是一位社会人类学家、意识研究者,也是书籍《意识与愈合》和《深度生活》的联合作者。她的人类学工作一直在研究不同文化如何利用各种本土实践来调动身心... 2017-08-15
用虚拟现实(VR)导航悖论现实气泡和多重世界观 《声音的虚拟现实》是一档关于虚拟现实的播客。在一期采访中,主持人与社会人类学家和意识研究者玛丽莲·斯林茨博士进行了对话。他们讨论了意识及其在治愈领域的作用,以及虚拟现实技术如何帮助揭示人类的潜力。斯林茨博士提到了超越个体经验和意识转变的重要性,并探讨了意识与现实世界之间的关系。他们还讨论了虚拟现实技术如何帮助人们体验非身体经验和临死体验,并扩展他们对世界的认识。此外,斯林茨博士还谈到了不同世界观的存在和共存,在虚拟现实中培养共情的能力,以及将智慧传统融入虚拟现实领域的潜力。她还提到了虚拟现实技术对将来的影响,包括生物学和计算机的融合以及可能带来的根本性变化。播客的目标是通过讨论不同主题的虚拟现实应用来增进对虚拟现实技术的理解。 2017-08-14
Strider VR是一个引人入胜的新型全向跑步机解决方案。 Strider VR使用一种新颖的全向跑步机设计方法,它采用了一个位于传统直线跑步机上方的可旋转球阵列,结合微软Kinect 2传感器。该系统当前可作为开发套件... 2017-08-14
《VRChat》的趣闻和应对社交虚拟现实中的骚扰和恶作剧问题 Gunter S. Thompson过去三年一直在VRChat举办虚拟现实聚会,他会通过给VRChat元宇宙的最新增加内容进行导览,并且他还每周二主持一档名为“... 2017-08-14
《EVE: Valkyrie》现已支持使用Oculus Touch作为手柄替代方案。 CCP Games本周推出了一个名为“2017_R3.1”的小型更新,支持Oculus Touch的试验性功能。根据《EVE: Valkyrie》网站上的描述,... 2017-08-13
Oculus详细介绍了Touch控制器上的“缓冲触觉”以实现高级触觉体验。 Oculus在其开发者知识库中新增了有关Oculus SDK的“缓冲触觉”功能的文档,这是一种从公司的Touch控制器中编程更先进的触觉反馈方法。 Oculus... 2017-08-13