苹果推出新款iMac Pro,定位于虚拟现实开发,并于本周四开始销售。 回顾到2017年的WWDC开发者大会,苹果公司终于接受了虚拟现实,并宣布与Valve合作将SteamVR和HTC Vive带到MacOS平台,并公布了公司在生态... 2017-12-12
数字王国VR影片《Micro Giants》入选圣丹斯电影节 数字王国创作的VR动画作品《Micro Giants》入选了2018年圣丹斯国际电影节“New Frontier”单元。这是数字王国团队的第一部国际举荐的原创VR内容,该作品完全由数字王国团队原创,以细节和设计讲述了微观生态圈中动植物的故事。数字王国CEO兼执行董事谢安表示,《Micro Giants》的入选让华人VR事业在国际舞台上扬威。该作品以全CG制作,360度动画还原了森林中的隐秘世界。数字王国表示已面向VR线下消费市场开设多家VR影院,并表示《Micro Giants》即将登陆数字王国的VR影院。 2017-12-12
在废土世界捡垃圾战斗,RPG游戏《辐射4 VR》体验手记 B社的末日开放世界RPG游戏《辐射4》 上线了VR版本,支持HTC Vive头显。玩家在游戏中扮演111号避难所的唯一幸存者,在被核武战争毁灭的世界中生存和作战。VR版游戏重现了原作中的元素,并带来了有趣的任务、武器和装备。然而,由于由16:9纵宽比变成全360度的虚拟现实,对游戏产生了一定的影响。游戏已经上线SteamVR平台,售价199元人民币。大部分玩家对游戏的评价集中在画面处理上。游戏中的玩法包括角色属性和技能的培养,以及使用各种武器进行战斗。《辐射4 VR》在特定于VR的几个方面表现不佳,但由于游戏世界的大小和任务的丰富性,依然超越了同期的VR内容。在沉浸感方面,游戏的广阔程度和丰富的废土世界给玩家带来了良好的沉浸感。然而,游戏在物品交互和NPC交互方面有一定的不足。游戏的视觉质量相当优秀,但座位玩法不被支持。 2017-12-12
《EVE: Valkyrie》冬季更新增加了自定义对战、观战模式和新地图。 虽然CCP可能已关闭其VR游戏制作分支,但《EVE:瓦尔基里》(2016)作为该工作室设定在《EVE》宇宙中的多人街机式战斗射击游戏,经过支持传统显示器的更新,... 2017-12-12
3K屏+6DoF手柄,12月26日Pico将发布VR一体机Pico Neo 北京虚拟现实技术公司小鸟看看(Pico)将于12月26日举行Pico Neo VR一体机的新品发布会。这款产品采用3K显示屏,支持内向外定位追踪、6DoF头部控制和6DoF手部控制。手部定位采用超声波方案,搭载高通骁龙835芯片。此前,Pico在深圳高交会上展出了Neo VR一体机的原型设备,整体完成度较高。尚不清楚Pico Neo VR一体机的售价和正式上市时间。如果你打算购买一款VR一体机且在乎价格,建议耐心等待发布会,因为Vive Focus也要到1月份才能发货。 2017-12-12
在2017年的PSX上,《血与真相》的10分钟游戏实机片段曝光。 SIE伦敦工作室的即将推出的PSVR游戏《血与真相》在PSX 2017展示期间在展厅内可以玩。通过与PlayStation Blog的Sid Shuman在展会... 2017-12-12
Oculus计划让您将您在”Medium”中创作的雕塑带到家中 根据Oculus官方博客上最新的一篇文章,团队计划允许Oculus Medium(2016年推出的VR雕塑创作软件)中的雕塑被放置在Home空间中。个性定制已经... 2017-12-12
“Operation Apex”带你进入巨齿鲨生态系统精妙平衡的海洋世界,在Vive上现已上架。 Curiscope,这个制作混合现实教育应用Virtuali-tee的公司,刚刚和HTC Vive Studios合作开发了一个名为“Operation Ape... 2017-12-12
关注城市人文,深圳地铁联手3Glasses举办VR公益展览 深圳报业地铁传媒与深圳VR企业3Glasses等合作,在深圳地铁车公庙站设立了虚拟现实展览。这是一次公益展览,旨在让深圳市民了解体验VR技术所带来的生活体验,并推广深圳人文特色。本次展览以“时空专列”为主题,位于车公庙地铁站内,是深圳主要交通枢纽之一。展览中有多台3Glasses的VR设备供市民体验,包括小8 VR自助体验机和蓝珀S1 VR头显。市民可以通过这些设备观看深圳的主要景点,如东门老街、万象城、红树林等。3Glasses创始人王洁表示,他们希望与深圳城轨合作,举办更多类似活动,让更多人直观地感受到绿色生活所引领的未来。此次展览活动得到了华强北的支持,有利于深圳市民了解和体验到VR科技的前沿性和颠覆性,也能更深入地了解深圳这座城市。 2017-12-12
迪士尼公布最新研究:AR对象可智能地与环境交互 迪士尼的研究人员展示了在增强现实(AR)环境中渲染虚拟对象并使其与周围物理环境交互的能力。他们展示了一个虚拟棘鬣鱼在房间的地板上的示例,当人们试图触摸它时,棘鬣鱼会像狗狗一样躲避或跳到掌心上。为了实现虚拟角色与环境交互,研究人员开发了一种扫描3D环境的方法,并使用预定义对象和Vuforia的图像识别技术对虚拟角色进行训练,使其能够根据识别的对象或道具做出相应的反应。此外,研究人员还描述了将动画应用于角色3D模型的能力,以支持角色的移动和在不同地形条件下的适应。这项研究对于提高增强现实体验的逼真程度具有重要意义,目前的AR体验主要局限于固定在水平面上,无法智能地与周围环境进行交互。此外,迪士尼的突破与亚利桑那大学的研究相呼应,后者介绍了一种将虚拟物体放置在真实物品之前和之后的方法,实现了逼真的遮挡效果。 2017-12-12