原价100美元的Gear VR被Verizon 1折甩卖

根据《映维网》的报道,2016年版三星Gear VR降价至10美元,并可免费送货。早在2017年4月,2016年版三星Gear VR已经在亚马逊降价销售至55美元。由于新款设备的上市和用户活跃度的下降,三星Gear VR销量不佳,导致零售商加大降价力度以清仓。三星也停止了赠送Gear VR的举措,而且在今年的Galaxy S9发布会上没有提及Gear VR,也没有推出新版本设备。此前,三星曾暗示正在研发自家的VR一体机。16年版Gear VR支持101度视场,重量为0.66磅,与多款三星智能手机兼容。当前在Verizon官网的售价为10美元。
原价100美元的Gear VR被Verizon 1折甩卖

AR名片社交平台FaceAR登陆Kickstarter众筹

FaceAR于6月21日在Kickstarter启动了他们的众筹活动,这是一款AR社交平台,可以帮助用户轻松找到并联系在Facebook、Instagram、Google+和VK等社交网络上遇到的朋友。该应用程序适用于增强现实眼镜、智能手机和平板电脑,能够识别人脸并在增强现实中显示有关这位朋友的信息。FaceAR支持所有平台,包括iOS、安卓、Windows、MacOS和AR眼镜操作系统。该应用可以帮助用户轻松查看身份信息并与其在线联系,对于企业家和创作者来说,这是拓展用户的更好方式。FaceAR非常注重隐私,不会在未经他人同意的情况下识别或显示某人的信息。此外,该应用的其他特点包括只有FaceAR用户才能看到的AR蒙版以及使用搜索滤镜的功能,在数据库中搜索相似的人。众筹项目的支持者可以选择不同的奖励,包括应用内AR支持者相框和定制蒙版。
AR名片社交平台FaceAR登陆Kickstarter众筹

Oculus推出Rift SI 1.28版本,包括一系列新功能与优化

Oculus宣布最新版本的Oculus Rift将通过公共测试频道(Public Test Channel)提供给用户体验。Rift SI 1.28版本将包括一系列的新功能与优化。Oculus用户已经可以通过Public Test Channel访问Oculus Home中的一些新功能,并为所有的Rift Core软件增加了9种新语言支持,为Oculus桌面应用程序带来了新变化。 新增加的语言支持包括丹麦语、芬兰语、荷兰语、瑞典语、西班牙语(西班牙)、西班牙语(拉丁美洲)、意大利语、挪威语和波兰语。用户可以在设置页面的一般选项卡中选择所需的语言。 此外,Oculus还对Oculus Desktop进行了一些调整,在用户的主页上进行个性化应用推荐的测试。每个应用程序现在都有语言包选项,用户可以看到应用程序所支持的语言,并为每个应用设置特定的语言。 在Rift Core 2.0 Beta版本中,Oculus Avatars也进行了更新,用户可以定制发型、皮肤着色、服饰以及眼饰设计。 升级到最新Avatar SDK的开发者可以在应用程序中应用这些新功能,用户可以将他们新升级的角色带到其他应用程序中。
Oculus推出Rift SI 1.28版本,包括一系列新功能与优化

解谜游戏《Esper》将登陆PSVR、Oculus Go和小米VR一体机

Coatsink, the developer of "Augmented Empire," is bringing its VR puzzle game, "Esper," to PSVR, Oculus Go, and Xiaomi VR on June 29th. In "Esper," players are placed in a room and given the ability to move objects with their minds, which they must use to pass a series of tests to prove that they can control their powers and will not pose a threat to society. The game requires players to use their psychic abilities to pick up objects and solve increasingly difficult tests. The trailer shows players manipulating objects and solving puzzles using controllers and haptic feedback. "Esper" has already been released for Samsung Gear VR, Windows Mixed Reality, and as part of "Esper The Collection" for Oculus Rift. Coatsink also plans to release the game for HTC Vive on July 6th, bringing the total number of supported platforms to seven. The game will be priced at $8.99.
解谜游戏《Esper》将登陆PSVR、Oculus Go和小米VR一体机

Oculus升级Rift最低操作系统要求为Windows 10

Oculus正式将最低规格和推荐规格操作系统升级至Windows 10以提升PC VR体验。据Oculus表示,大部分Rift活跃用户(95%)都在使用Windows 10,所以升级操作系统可以确保为尽可能多的用户提供最新的优化。而微软已经停止对Windows 7和8.1的主流支持,因此转向Windows 10可以确保为Rift用户提供最佳性能标准,并与行业标准保持一致。更新至Windows 10还可以为用户的系统做好准备,以迎接即将推出的新功能与优化。然而,非Windows 10系统的PC可能无法兼容一些新应用与游戏,但仍然可以访问与当前相同的VR功能,如平台通知、与朋友交互、管理设备等,只有Oculus Desktop等产品需要Windows 10支持。建议用户选择符合或超过最低和推荐规格的PC以确保访问Rift所有最新的功能和优化。 Oculus还将公布更多关于Oculus Medium和Rift Core 2.0的更新消息。
Oculus升级Rift最低操作系统要求为Windows 10

或专注于AR,传言Snap在构建自家游戏发行平台

尽管Snap正在努力摆脱Instagram的克隆,但根据The Information的报道,他们正在Snapchat内部开发一个游戏中心,计划在年底推出。此举与Snap加码自家的Lens Studio软件相关,该软件帮助开发者创建AR滤镜。Snap在2017年收购了一个基于网页的3D游戏引擎PlayCanvas,这可能成为他们开发更强大工具的基础。目前尚不清楚Snap引进的游戏是否主要专注于增强现实,但考虑到他们对该领域的投资与关注程度,这是一个可能的方向。Snap在4月推出了“Snappables”,这是AR自拍游戏,可以轻松整合到Snapchat的Lens选择界面中。Snapchat优于Facebook和Instagram应用内相机的优势在于其紧密结合摄像头平台,提供更丰富的AR体验。对于基于消息传递的游戏体验,Snap并非首创,Facebook Messenger早已进行了实验。Snap的游戏平台如果偏向增强现实,将提供一个独特的主张,尽管AR技术仍在不断发展中。
或专注于AR,传言Snap在构建自家游戏发行平台

VR视频云服务商Pixvana推出“overlay”视频播放技术

VR视频云服务提供商Pixvana推出了新的"overlay"VR视频播放技术,该技术支持新版SPIN Play平台,并能绕过传统的渲染路径,直接将像素发送到显示器上,并通过透镜进行光线追踪,以实现高质量的视频播放。新版SPIN Play采用了Oculus Compositor Layer,为单视场内容提供高质量的60fps视频,创作者可以轻松将内容上传至SPIN Studio,并以最高质量传输到Oculus Go。Pixvana高级架构师麦克·史旺森表示,多年来,他们一直致力于提高播放质量,推动行业和VR应用的发展。观众现在可以通过流式传输或下载的方式,在Oculus Go上浏览高质量的沉浸式内容。史旺森还表示,该技术的推出将推动行业发展,帮助观众体验越来越逼真的VR体验。Pixvana还计划为不同型号的Oculus设备提供立体视场视频播放技术。
VR视频云服务商Pixvana推出“overlay”视频播放技术

以色列创企ARShow为剧院推出AR平台,将AR融入现场表演

剧场艺术家萨沙·克雷德林认为他在视频投影方面晚了10年。他创办了一家名为ARShow的科技公司,提出了一种专门针对剧院的增强现实平台。ARShow的系统允许剧场制作人将幻想的增强现实元素与现场表演融合,创造出视觉上的群体体验。该系统的beta测试在以色列特拉维夫的一家剧院进行,使用了《格列佛游记》儿童版改编的素材。克雷德林说,ARShow的目标是在中型剧场首次亮相,并最终进军百老汇。然而,他也认识到这是一个充满风险的行业,需要额外的制作费用,并且面临着观众对新技术接受程度和剧院纯洁性的考验。他强调平衡是关键,过分迷恋技术可能会导致制作质量下降。ARShow的联合创始人包括计算机科学教授西蒙·利辛、数字设计师以撒·巴里尔和理论数学家埃琳娜·利辛。目前,ARShow正在寻求头显的融资,并希望得到三星等公司的支持。
以色列创企ARShow为剧院推出AR平台,将AR融入现场表演

WMR常“死机”没反应?如何解决WMR头显没“唤醒”的问题

与HTC Vive和Oculus Rift相比,WMR(Windows Mixed Reality)的设置相对简单,但仍可能遇到一些问题。其中一个常见问题是头显在需要时没有被唤醒,内部显示器上也不显示任何图像。如果最近拔过电源或切换过端口,重新启动电脑可能能解决此问题。如果问题仍然存在,下面将介绍具体的解决方案。 首先,确保安装了最新的Windows 10系统。WMR Portal应用程序对此较为挑剔,因此先确定系统是否是最新版本,下载并安装最新系统较为简单。 其次,确保安装了最新的图形驱动。头显无法唤醒的原因可能与驱动程序版本不是最新有关。根据自己的偏好,使用GeForce Experience等应用程序更新驱动程序。 然后,验证视频适配卡。如果使用适配器或集线器时注意到头显在必要时没有唤醒,可能是适配器的问题。尝试删除适配器并重新启动电脑进行测试,如果头显正常工作,问题可能出在适配器上。 最后,删除自定义分辨率或刷新率。一些用户表示,WMR头显无法唤醒的问题与自定义分辨率和刷新率有关。要避免干扰头显信号,选择原生PC显示器的分辨率和刷新率,将台式显示器直接插入电脑的HDMI端口。
WMR常“死机”没反应?如何解决WMR头显没“唤醒”的问题