蒙斯特:苹果撤回2450亿美元现金,收购Magic Leap可能会成考虑之一

苹果可能开始一轮大规模收购,其中Magic Leap是首选目标。苹果计划将2450亿美元的海外资金撤回美国,用于投资新企业园区和扩大数据中心,并预留一部分资金用于股票回购和股东分红。苹果分析师吉恩·蒙斯特认为苹果更有可能并购规模较小的初创公司,Magic Leap是潜在收购对象中位居首位的混合现实头显初创公司。Magic Leap目前估值为60亿美元,可能略高于苹果愿意支付的价格,但苹果执行总监库克对增强现实非常看好,这使得Magic Leap成为合适的收购对象。苹果目前在增强现实领域的努力主要集中在软件方面,如果能成功收购Magic Leap,将能够在软件和硬件端都取得领先地位。Magic Leap已经获得19亿美元的融资,投资者包括谷歌、阿里巴巴等。此外,有传闻称苹果可能通过收购特斯拉进入汽车市场,但蒙斯特认为这不太可能发生。
蒙斯特:苹果撤回2450亿美元现金,收购Magic Leap可能会成考虑之一

Occipital Tracking为VR带来更优秀的真实世界感知扫描

Occipital是一家位于科罗拉多州博尔德的公司,专注于3D扫描硬件和深度感知摄像头。他们的Structure摄像头传感器阵列可以支持基于iPhone的混合现实头显和即将上市的家庭机器人。Occipital的技术名为Occipital Tracking,旨在通过头显内部技术完全替代外部房间感知硬件,如Vive的Lighthouse系统。Occipital的技术能够锁定用户演示的空间,并在空间中定义形成映射的发光点线,使现实世界和虚拟世界之间能够交替切换。公司表示,只需要一对立体摄像头和一个已经存在于头显中的IMU(运动传感器)就可以实现这项技术。Occipital希望未来的VR头显可以将这一理念融入到硬件和系统软件中,以提供更便携的房间感知VR头显。这些技术可能是VR与现实世界融合的一步,为VR的发展带来新的可能性。
Occipital Tracking为VR带来更优秀的真实世界感知扫描

尼古拉斯出演,《人类办事处》拍摄VR短片体验系列

尼古拉斯·凯奇主演的科幻动作惊悚片《人类办事处》的虚拟现实系列作品《The Mumannity Bureau VRevolution》将于3月2日上线。该系列作品将带领用户进入与故事片相互关联的平行世界,并可作为独立剧集观看。影片讲述了美国中西部在不久的将来受到全球变暖的影响,主要角色需要拯救一个母子的生命并揭露人类办事处的黑暗秘密。制片人表示,《人类办事处》以三种不同的格式拍摄,包括标准的剧场式、三屏全景格式和电影式虚拟现实,以提供多样的观影体验。系列作品的剧本由Dave Schultz和Travis Cloyd撰写,由罗布·W·金和Josh Courtney执导。影片将于4月6日在标准剧场式影院、Barco Escape格式影院和Premium Video On Demand上映。
尼古拉斯出演,《人类办事处》拍摄VR短片体验系列

SLAM是如何改变增强现实技术的?

虽然增强现实(AR)的普及率有限,但它显然是当前最热门的技术领域之一。增强现实的支点是建立在图像识别与标记追踪的基础上的。这两个技术的配对可以支持摄像头识别图像的数据,并在三维空间中跟踪眼睛位置。通过上传图像至处理服务器,开发者可以将一个或多个图像关联到单个增强现实体验,使设备上的摄像头能够理解并追踪叠加的数字内容。另一个关键技术是即时定位与地图构建(SLAM),它可以识别物理空间的墙壁、地板和其他物理障碍,并将AR对象放置在用户周围的表面上。SLAM可以提供多样性和灵活性,开发者可以创造出无法实现的AR体验。SLAM技术的应用不仅局限于AR,还可以帮助计算机理解周围的一切,并在机器人、自动驾驶汽车、机器学习和人工智能等领域扩展应用。
SLAM是如何改变增强现实技术的?

Sketchfab为AR-VR内容创作者推出3D模型商店

虚拟现实内容分享平台Sketchfab推出了Beta版的Sketchfab Store。该商店上线后将提供多达4000个可购买和下载的3D模型。这个新的功能允许超过130万个社区成员从他们的作品中赚取收入。虽然并非所有的200万个模型都能在商店上购买和下载,但Sketchfab Store仍然提供从简单多边形素材到复杂动画模型的各种各样模型供消费者选择。买家可以通过Sketchfab的3D浏览器和模型检查器来查看和探索这些模型的解剖结构,以更好地了解其制作方式。对于卖家而言,Sketchfab已经处理了大部分与文件本身相关的技术信息,这意味着在商店中销售自己的模型将变得非常简单。此外,Sketchfab目前正在筛选和审核模型的卖家。虽然有一些竞争对手,如谷歌推出的Poly等,但Sketchfab Store的推出仍然给艺术家提供了另一种赚取收入的途径。尽管Sketchfab还未完全实现购物车、评分系统和下载API等功能,但他们表示已经在准备中,并且对于艺术家能够通过其他途径赚取收入以及创作者在开发过程中能够获得更多资源感到高兴。
Sketchfab为AR-VR内容创作者推出3D模型商店

漏洞赏金计划:黑客通过Oculus应用劫持Facebook账号

通过特制的GraphQL查询,黑客可以将用户的Facebook账户连接到黑客的Oculus账户,并获取用户的access_token,进而劫持用户的Facebook账户。黑客可以控制用户的Facebook账户并更改账户电话号码,然后重置账户的密码。安全顾问Josip Franjkovic在2017年10月发现了这个漏洞,并向Facebook报告了此漏洞。Facebook进行了临时修复,禁用了facebook_login_ssoendpoint,并在10月30日发布了一个永久补丁。然而,几个星期后,Franjkovic又发现了一个登录CSRF(跨站点请求伪造)漏洞,黑客可以利用该漏洞绕过Facebook的补丁。Franjkovic于11月18日向Facebook报告了第二个漏洞,Facebook再次进行了临时修复并在三周后发布了一个完整的补丁。尽管没有透露奖励金额,但Facebook表示他们在2017年支付了88万美元的漏洞报告奖金给安全研究人员。如果这个漏洞没有被及时修补,Facebook和Oculus头显的集成可能为黑客劫持账号打开了方便大门。
漏洞赏金计划:黑客通过Oculus应用劫持Facebook账号

从Spilly谈社交AR应用的技术实现原理

2014年,乌克兰初创公司Looksery开发了一个数字化妆自拍应用程序,下载量超过100万次。Snapchat随后收购了该公司,创造出了知名的“Lens”产品。Facebook也在之后收购了MSQRD应用程序团队。2017年,苹果和Snapchat推出了基于SLAM技术的ARKit和World Lenses,Facebook则推出了AR Studio。然而,这些努力尚未成为用户之间流行起来。 接下来是新型社交AR的兴起,它可以作为自拍AR和眼镜AR之间的桥梁,并有潜力成为未来的关键组成部分。为了实现这一点,需要开发一个神经网络来实时检测和追踪人像,但这也带来了一系列挑战。其中包括多个头部和身体的检测,场景和视图中的持续性个人追踪,单独背景和全身细分,以及编辑器的开发。 这种以人为中心的视觉技术进步将进一步将人与技术联系在一起,未来将实现以智能手机为基础的商业、娱乐和自我表达的解放,数字世界将直接融入我们的现实世界。这是一个潜在的具有巨大价值的未来。
从Spilly谈社交AR应用的技术实现原理