Fable是一家刚成立的VR工作室,在制作《墙壁里的狼》时思考了与虚拟角色互动的问题,并通过在虚拟现实中让观众沉浸在角色的世界中来探索这个问题。在这部作品中,观众能够成为主角露西的朋友,并与她进行互动。观众可以与露西进行小而有意义的互动,例如在登场时根据露西的要求重新调整视点高度,在寻找狼群时协助她等。《墙壁里的狼》最初是由Oculus内部的Story Studio开发,后来由成立了Fable工作室的原Story Studio成员继续开发,并得到了Oculus的支持。该作品受到了沉浸式戏剧公司Third Rail Projects的影响,并与该团队合作将实际演员的表演集成到了VR中。虽然剧集时间较短,但观众通过与露西的互动可以建立起情感联系。Fable表示,尽管许多概念在游戏叙事中已经存在,但VR的空间感和自然运动是最有趣的补充。