Cohh Carnage: Twitch主播对虚拟现实的观点

《声音虚拟现实播客》的这一期采访了一位知名的Twitch直播主Koh Carnage。他谈到了作为一个职业直播主的要素以及对虚拟现实的看法。Koh Carnage表示,他将只选择玩自己感兴趣的游戏,并且只接受他使用过的赞助。他还谈到了直播中的真实性元素,并提到了虚拟现实中存在感的重要性。他认为虚拟现实在社交方面的发展非常有潜力,可以让人们以一种以前无法做到的方式与他人进行交流。他还提到了希望能够举办虚拟聚会和参与社交游戏的愿望。对于虚拟现实的未来,Koh Carnage表示非常兴奋,并期待能够体验更多充满质感的内容,并看到更多高质量游戏进入虚拟现实领域。采访最后,Koh Carnage讨论了直播中的互动和虚拟现实中的互动,并认为现有的工具还有改进的空间。他也对新的解决方案和工具的出现充满期待。该采访显示了虚拟现实对直播行业的潜力和未来发展的展望。

Oculus Touch在发布前向FCC提交申请

Oculus即将发布的VR动作控制器Touch在美国联邦通信委员会(FCC)进行了测试,这是美国负责对消费类电磁波兼容性设备进行认证的监管机构。外观显示,Tou...

使用Depthkit进行DIY体积捕捉

体积捕捉和表演是用户在VR中关注的热门话题之一。Depthkit是一个使用Kinect和数码单反相机结合的体积捕捉工具,在高分辨率和高色彩下实现DIY体积捕捉。它的最终目标是能够在虚拟环境中实时进行体积捕捉。该工具可以用于创造多种项目,比如摄影、游戏和艺术,甚至在纪录片中也有应用。与其它深度传感器相比,Depthkit使用多个传感器进行数据融合,以减少噪音,并提供更好的精度和摄影效果。对于虚拟现实的未来潜力,社交体验被认为是最令人兴奋的成果之一。在虚拟现实体验中,人们可以自然地开始社交互动,并与体积感知的人或其他类型的人进行交流。虚拟现实还有助于创作者在创作实践中寻找新的方式,尤其是在摄影和电影制作方面,可以创造具有个人风格和创新想法的作品。为了让更多的人参与其中,Depthkit的创作者正在考虑如何使工具更加平民化和可访问。总的来说,虚拟现实的最终潜力包括提供沉浸式的体验、创造多样化的内容、引发社交互动,在艺术、游戏和娱乐领域中大放异彩。

使用Worldviz + Vection在VR中进行仓库规模的追踪。

《Voices of VR Podcast》是由肯特·拜(Kent Bye)主持的一档播客节目,这一期的来宾是Andy Beale,他是虚拟现实公司WorldViz的首席执行官。WorldViz成立于2002年,初衷是将虚拟现实技术引入学术界,并在工程和营销领域进行应用。在采访中,Andy谈到了WorldViz公司的历史和他自己对虚拟现实的看法。他分享了他首次使用Oculus Rift的经历,以及他对虚拟环境感知的概念。他认为虚拟现实所需的计算资源会越来越大,因此推荐选择使用英特尔Core i7处理器来实现更好的虚拟现实体验。 Andy还谈到了WorldViz在大规模光学追踪和社交虚拟现实方面的工作。整个采访展现了他对虚拟现实行业的深刻了解和对未来发展的积极态度。

PlayStation VR 开箱体验

PlayStation VR即将面世,我们有一段开箱视频,可以让您在两周后的发布前解解馋。 索尼的PSVR是首款面向游戏机的虚拟现实头显,也是三大头显(包括HT...