Steam VR 每周十大新内容

《The Elder Scrolls V: Skyrim VR》将在 Steam 上发布,售价199元。支持 HTC Vive、Oculus Rift 和WMR 头显。这个 VR 版本的剧情与原作相同,带有开放世界 RPG 元素和中世纪魔术设定。 《Bullets And More VR - BAM VR》上线了,以43元的特价促销。 《Project Rampage VR》免费发布,支持 HTC Vive 头显。 《MINT VR》是一款带字幕的 VR 播放器,支持中文、日语、汉语和英语。免费。 《FARHOME》抢先体验版上线,售价90元,支持 HTC Vive 和 Oculus Rift。 《Kartong - Death by Cardboard!》正式版上线,售价47元,支持 HTC Vive、Oculus Rift 和 WMR 头显。 《Tanks VR》抢先体验版上线,售价37元,支持 HTC Vive 头显。 《La Camila: A VR Story》免费发布,支持 HTC Vive、Oculus Rift 和 WMR 头显。以一个女孩的视角,讲述野火摧毁了她家园的故事。 《Island Time VR》抢先体验版以特价42元上线,支持 HTC Vive 和 Oculus Rift 头显。玩家需要在无人岛上独立生存。 《TOGETHER VR》是一款模拟游戏,售价62元,支持 HTC Vive 和 Oculus Rift。玩家可以和角色一起生活并创造甜蜜的回忆。
Steam VR 每周十大新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

根据传闻,索尼已经向开发者发货PS5的开发套件,并在系统构建中考虑了PSVR。本文介绍了本周的两款PSVR新内容。第一款是《Crisis on the Planet of the Apes》,售价10.04美元,适用于PS4,目前仅在北美地区发售。在游戏中,玩家将扮演一个具备人类智慧的猿人,在一场致命的猩猿流感疫情中逃离科学设施,并回到猿人领导者凯撒的身边。玩家将携带M16自动步枪来应对情况。第二款是《Island Time VR》,售价14.99美元,适用于PS4,也仅限于北美地区。游戏中,玩家被困在一个无人岛上,需要像鲁宾逊一样独立生存,不同的是,一只名为卡尔的螃蟹会给予一系列建议。
PlayStation VR Store 每周新内容

Oculus Mobile 每周新内容

Gear VR是Oculus推出的一款虚拟现实耳机设备。本周的新内容包括以下几款游戏和应用: 1. 《毁灭大作战计划虚拟现实》:这款免费游戏基于电影《狂暴巨兽》,你可以扮演电影中的角色,在芝加哥和巴黎城中肆意破坏。 2. 《Plex VR》:这款免费应用支持大量的视频、音乐和照片格式,可以将内容流式传输到各种设备上。 3. 《Cat 'S' Trophy》:这是一款独特的竞速游戏,玩家可以绘制猫咪赛跑的赛道,并在赛道上采集水晶来获得胜利。 4. 《Bubble 360 Gallery》:这个免费应用支持用户导入360度多媒体内容,让你在沉浸式环境中回顾生活中重要的时刻。 以上内容都适用于Gear VR设备,并可在Oculus Home平台上下载和体验。
Oculus Mobile 每周新内容

Oculus PC 每周十大新内容

映维网报道了10款在Oculus Home上发布的VR游戏的简介。这些游戏包括《猩球危机》、《Digital Domain’s Monkey King》、《Jaunt VR – The Home of Immersive Content》、《The Eerie Inn》、《SONAR》、《Clash of Magic》、《Island Time VR》、《Forklift Simulator》、《Buried Alive》和《Pinatas Rockets》等。这些游戏的价格从免费到14.99美元不等。其中,《猩球危机》是一款猿人逃离科学设施的冒险游戏,《Digital Domain’s Monkey King》则是一个以美猴王为主角的视觉特效作品,而《Jaunt VR – The Home of Immersive Content》则可以让玩家体验冰岛的美景和迪士尼音乐剧等。这些游戏都可以在Oculus Rift上进行游玩。
Oculus PC 每周十大新内容

Facebook制作《头号玩家》AR海报,展示AR目标追踪技术,计划春季开放SDK

Facebook的AR目标追踪技术是其AR平台革命的里程碑之一,通过摄像头追踪图像并在Facebook Camera中展示叠加层,用户可以在任意表面瞄准AR内容。电影《时间的皱折》和《头号玩家》已采用了这项技术,为粉丝提供了与电影海报相关的沉浸式体验。 Facebook在2017年推出了AR Studio的短暂面罩,但通过AR目标追踪技术,Facebook进一步探索了持续性AR体验。它聚焦于2D曲面目标,如电影海报,在任何光照条件下都能提供最高质量的技术,支持低端设备,同时在不同角度和遮挡下测试算法。 要制作AR目标追踪效果,需要上传海报图像到AR Studio,并创建与海报相关的AR艺术体验。通过Facebook Camera对准海报,系统将触发相关AR体验。用户也可以通过其他机制触发效果,如预编程的二维码。 上传的海报将形成模板图像,Facebook的算法通过与视频帧对比识别海报,提取特征描述符向量并进行匹配。在追踪过程中,Facebook使用Viper追踪器来保持追踪并兼容低端手机。 这项新的目标追踪功能为企业提供了通过沉浸式AR体验连接消费者的新途径,可以将电影海报变成推广材料,餐厅和商店可以创建与店面相关的沉浸式AR体验吸引顾客,创造独特的AR游戏带来前所未有的冒险。Facebook表示期待创作者和企业如何利用他们的AR平台来为市场带来惊喜。
Facebook制作《头号玩家》AR海报,展示AR目标追踪技术,计划春季开放SDK

转职谷歌涨薪30%引不平衡,传HTC给全员加薪,VR部门涨10%

据台湾苹果日报报道,为了保留人才和与谷歌员工的薪酬水平保持一致,HTC宣布将在本月给员工加薪,这是HTC首次在非固定调薪月份涨薪。部分从HTC转职到谷歌的员工已经获得了薪酬涨幅,但留任HTC的员工没有涨薪,这引起了他们的不满。为了提振士气,HTC董事长王雪红宣布留任员工的薪酬将不会低于转职谷歌的员工。根据报道,HTC为VR部门员工的涨薪最高达到10%,大约1000名员工将受益。然而,HTC没有对调薪幅度进行评论。尽管如此,台湾PTT论坛上的网友爆料称,HTC加薪的数字“跟大家想的有落差”,“少到很心寒”。由于智能手机市场竞争激烈,HTC去年净亏损达到169.1亿新台币,连续11个季度出现亏损。不过,HTC希望通过出售部分ODM资产给谷歌,并推出Vive Pro头显和U12+旗舰手机来扭转局势。
转职谷歌涨薪30%引不平衡,传HTC给全员加薪,VR部门涨10%

Oculus呼吁项目低于10万美元的10人以下小团队加入Oculus Start计划,获取Oculus无偿支持

Oculus最近分享了其Oculus Start项目的最新情况。项目于两个月前启动,Oculus表示他们很高兴看到很多有趣的VR项目加入该项目,并期待在未来公布成员的故事。Oculus还在Oculus Developer Forums为Oculus Start社区开设了一个专门的页面,该论坛为成员提供了沟通交流的机会,并将成为获取工具和服务的资源地。现在,Oculus Start开始接受更多的开发团队,根据反馈扩大了项目条款,以便更多团队参与其中。如果你的VR项目中有10名或更少的开发者,或者了解拥有10名或更少开发者的优秀团队,并且项目资金少于10万美元,Oculus鼓励你申请成为Oculus Start的会员。Oculus Start计划只面向刚刚起步的VR应用开发者,旨在提供访问权限、技术支持,并帮助他们节省资金,确保他们专注于创作优秀的VR应用。
Oculus呼吁项目低于10万美元的10人以下小团队加入Oculus Start计划,获取Oculus无偿支持

Oculus推出“通知”测试版,知晓重要更新、推荐内容、朋友活动

Oculus has opened their server-to-server (S2S) REST API to developers, allowing them to test the Oculus Notifications feature on Gear VR. Notifications are used by Oculus to send important updates, recommended content, and notifications about friends' activities to users. Users can access these notifications through the Oculus app on their mobile devices. Oculus sees notifications as an important channel for communication with the community and wants to share this feature with developers. Developers can now send custom tag messages to users via Oculus Notifications (beta) by using the Notifications feed. Notifications can be used in various scenarios, such as congratulating users on unlocking achievements and notifying them of upcoming in-game events or new content in an app. Users can unsubscribe from app notifications, so it is recommended to send high-quality, relevant information at a reasonable pace. All notifications must comply with Oculus Content and Design Guidelines, as violations may result in the app being blocked from sending notifications. When users click on a notification in the Oculus app, the app will automatically open to provide a deeper experience. Developers can analyze the performance of their notifications, including the number of sends, impressions, clicks, click-through rates, and unsubscribes, in the Analytics section of the Developer Dashboard. For more information on creating and sending notifications, developers can refer to the Oculus Notifications documentation.
Oculus推出“通知”测试版,知晓重要更新、推荐内容、朋友活动