2016年虚拟现实战略会议将为行业高管带来虚拟现实洞察。 由Greenlight Insights主办的一项新年度会议正在努力满足对迅速扩展的虚拟现实(VR)行业中“可执行见解”的日益增长的渴望。2016年虚拟现实策略... 2016-10-10
Oculus Connect 3 亮点,对新的最低规格和房间规模声称的问题提出疑问 在这期《Voices of VR》播客中,我回顾了 Oculus Connect 3 大会的一些亮点,同时深入探讨了我在今年的开发者大会中所关注的最大问题和疑问... 2016-10-10
Oculus Touch 今天正式开放预购。 Oculus Rift的用户请注意:Touch的预购从今天12pm PT(根据您的当地时间)开始,包括VR Sports Challenge、The Unspo... 2016-10-10
战争领域 PSVR 开发日记 #1: 在未知领域中反馈的重要性 欢迎来到我们的开发者日志系列的第一部分,由Rebellion公司撰写,主题是即将推出的PlayStation VR游戏《Battlezone》的制作过程,这是一... 2016-10-10
2016 年 Proto 奖获奖名单揭晓,Tilt Brush 荣获最高荣誉。 年度Proto Awards旨在突出和表彰VR行业最佳、最有才华的公司和个人,今年的活动已经结束,Google的Tilt Brush成为最终的大赢家。那么其他谁... 2016-10-09
《银翼杀手》续集将于2017年10月发布,配备Oculus VR体验。 雷德利·斯科特1982年的科幻经典电影《银翼杀手》(Blade Runner)的传闻中的续集即将到来,并将通过Oculus提供虚拟现实体验。 更新:我们根据最新... 2016-10-09
Oculus 表示与华特迪士尼工作室合作将“为虚拟现实设立更高的标杆” 在Oculus Connect 3上发布的一系列公告中,其中一个短暂但重要的与内容相关的消息是华特迪士尼影片工作室与Oculus合作,开发一系列基于标志性角色和... 2016-10-08
Oculus将为虚幻引擎开发者提供费用支持,覆盖首个500万美元的收入,每款游戏。 Oculus在Oculus Connect 3的开场主题演讲中提到了许多重要信息,其中之一可能引起Unreal Engine开发者关注的是,Oculus表示他们... 2016-10-08
OTOY演示了从云端流式传输光场技术 OTOY的工具渲染了一个光场场景;它保留了所有的3D数据,甚至可以在实时预渲染的CGI质量下进行移动。 OTOY的首席执行官Jules Urbach认为,光场是... 2016-10-08
实践体验:“独行者”用Oculus Touch在VR中完美实现零重力运动 弗兰克·何亲身体验了Ready at Dawn的首部VR游戏作品,并认为《Lone Echo》通过巧妙的设计和Oculus Touch运动控制器,提供了迄今为止... 2016-10-07