确认的53款Oculus Touch上市游戏

Oculus今天确认了在Touch控制器的发布日12月6日可用的所有53个发行游戏。 在这53个Oculus Touch游戏中,22个之前在SteamVR上就可...

VR保真度合同:在虚拟现实中培养逼真性和存在感

在《VR之声》播客中,Kimberly Voll博士提到了虚拟现实(VR)中的可信度。她认为可信度是建立用户与虚拟世界的信任关系,使用户能够完全投入进去的关键因素。她通过用户测试发现,存在一些可能破坏可信度的因素,如人在虚拟现实中感到不舒服、对周围现实世界的意识、不符合期望的体验等。为了提高可信度,开发者需要逐步建立与用户一致的信任感,从简单的体验开始,并逐渐加入复杂的内容。另外,Kimberly还谈到了虚拟现实与人工智能(AI)的融合,并提到了在虚拟现实中创造非线性交互式叙事的挑战。虚拟现实具有潜力改变人类与信息的互动方式,但目前仍需解决一些技术和舒适性的问题。她建议开发者进行大量实验,并重新思考与事物互动的方式,以创造更真实与自然的虚拟现实体验。