创e | VRCORE聚核力量系列沙龙——VR线下娱乐专场活动回顾,带动VR线下内容与技术领域新思考

8月4日晚上,位于上海张江戏剧谷的沙龙活动聚集了众多嘉宾。活动首先由上海张江文化控股有限公司总经理陆晓炜发表致辞,回顾了张江文控成立十年以来在ARVR领域的成绩和初衷。接下来,上海交大国家大学科技园创业服务部部长陈史杰介绍了科技园的发展历程和在人工智能领域的贡献。随后,一系列嘉宾演讲开始,包括英特尔中国区战略合作总监陈益斌、印尼OmniVR投资人甘君剑Lorin、西瓜互娱CEO谢航以及康得新3D事业群副总裁王浩。他们分别分享了各自公司在VR领域的发展经验和未来规划。活动结束后,参与者还有机会进行各种硬件设备的现场体验。活动的目的是为了让人们对VR线下娱乐领域和沉浸式新技术有更深入的了解,并期待未来更多的线下内容和设备为该领域注入活力。
创e | VRCORE聚核力量系列沙龙——VR线下娱乐专场活动回顾,带动VR线下内容与技术领域新思考

关于自主身份标准的入门——与Kaliya Young一起

声音的VR播客是关于自主身份的话题。自主身份是利用区块链和密码技术的最新技术来拥有和控制自己的身份。在现有的网络中,我们使用各种网站和第三方系统的身份登录,但实际上我们无法完全掌控自己的身份,并且可能失去它。自主身份旨在解决这个问题,并且通过一些开放标准来创建不同的身份验证方式和存储身份的方式。在分散式Web峰会上,采访了身份研讨会的组织者之一Clea Young,讨论了自主身份的基础知识和发展情况。自主身份的潜力包括在虚拟现实世界中拥有持久化身份和个人化的体验,并在社交工具和社区组织工具方面产生积极影响。然而,目前仍面临诸多挑战,如互操作性和用户体验等。通过采用开放标准和协议,不同的公司和项目可以合作,推动自主身份的发展。同时,还探讨了自主身份在虚拟现实领域的应用和潜力。认证的共同签名由独立第三方验证,可以用于验证获得大学学位、完成课程或从事义务工作等。这些认证可以被集合成徽章形式,展示个人的价值观和花费的时间,并建立声誉。徽章可能解锁对不同虚拟世界或元宇宙层面的访问。对于自主身份的未来发展,有关虚拟现实领域的倡议和概念都非常令人兴奋。作者感谢Kalia在对这一历史过程、重要概念和隐喻进行描述时所付出的努力,并推荐查看她的自主身份信息汇总和报告。如需更多信息或具体咨询,可以直接联系她。感谢收听"Voices of VR"播客,并请支持该播客,传播给朋友或考虑成为Patreon会员以持续获得报道。播客由听众支持,需要捐款来继续提供报道,欢迎在patreon.com/voicesofvr上捐款成为会员。

浅谈空间定位系统的内向外追踪和外向内追踪

室内定位系统在提供空间定位的过程中,需要两个要素:第一,对于原点的普遍共识;第二,描述原点在三个空间维度上的偏移。与GPS系统不同,室内定位系统可以选择任意物体作为原点,例如使用蓝牙信标追踪访客。室内定位系统可以使用多个信号源(如WiFi、红外线、摄像头)和共同认可的原点来进行更复杂的追踪。目前市场上大部分的VR系统采用外向内追踪方法,使用外部传感器(如追踪塔、摄像头)来精确追踪头显的位置。相反,内向外追踪方法不需要外部传感器,而是搭载摄像头和惯性测量单元来获取对象的位置。室外定位系统如GPS利用地球静止卫星产生信号进行追踪。然而,一旦进入室内,GPS追踪就失效了,因此需要使用其他不太精确的空间追踪机制。对于增强现实和虚拟现实应用,精确追踪用户的位置和方向是必要的,目前的AR和VR设备通过外向内追踪来实现,但也可以使用更先进的内向外追踪算法来捕捉所有六个自由度的位置和旋转。
浅谈空间定位系统的内向外追踪和外向内追踪

抛开12岁年龄限制,VR对儿童有哪些积极的影响

几十年前,虚拟现实只是一个科幻概念,但现在已经有超过1000万户家庭拥有了VR系统。VR是一项相对较新的技术,但它正在不断改进和优化。预计现代教育是从VR中受益的众多领域之一。VRFitnessInsider日前分享了一篇文章,介绍了VR对小孩子的积极影响。其中,VR能够改善大脑功能,提高协调能力、解决问题能力、记忆力和注意力、学习能力以及多任务操作能力。此外,VR使教育变成互动式体验,增加锻炼水平,创造兴趣,提高教育质量,并促进积极的社会行为。虽然VR的使用需要适度,而且孩子们可能会上瘾,但在合理的监管和指导下,可以帮助孩子们获得更多的乐趣和益处。
抛开12岁年龄限制,VR对儿童有哪些积极的影响

Pico与Pixelpimps合作,展示PVP对战VR游戏《Rise of the Fallen》

北京虚拟现实技术公司Pico在中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy)上展示了一款名为《Rise of the Fallen》的VR游戏。该游戏由韩国团队Pixelpimps开发,支持单机模式和实时在线PVP对战模式。在游戏中,玩家扮演一个失去记忆的角斗士,需要战胜敌人来求生并修复记忆。玩家可以通过挥舞控制器和触摸板来实现多种动作,包括移动、攻击、抵挡和反击等。游戏的单机模式是与由AI驱动的怪物对战,同时探索背后的生化朋克世界。多人对战模式允许玩家与世界各地的玩家进行比拼。此外,Pico还表示他们的平台已有100多款游戏接入,2018年将有100多款新游戏陆续上线。展示的《Rise of the Fallen》是专为VR一体机开发的跨平台PVP对战版本,并支持第三方观战,让现场观众近距离观看玩家对战的实况。
Pico与Pixelpimps合作,展示PVP对战VR游戏《Rise of  the Fallen》

支持8K硬解码,创维VR一体机将于8月中旬上市

创维于年初发布了一款六自由度VR一体机,其中包括4K显示屏、内向外定位追踪、3D音效和手势交互等功能。据悉,这款一体机计划在8月中旬上市。该产品采用了菲涅尔镜片和110度FOV,搭载了三星exynos 8895芯片(8核CPU+20核G71 GPU),拥有4G DDR4内存和64G UFS存储空间。此外,创维VR还支持播放4K 120fps全景视频和8K x 8K全景视频的硬件解码。在佩戴设计上,创维VR采用了两侧支架平衡受力和电池后置佩戴方案,使得主机重量低于295克。此外,头戴与主机的刚性连接使主机重量均匀分配于头部的前后部位。
支持8K硬解码,创维VR一体机将于8月中旬上市

2018Chinajoy VR新秀视天科技携手小霸王如意游戏主机闪亮登场

区块链游戏平台Blockgame与DragonVein基金已签约合作,共同打造全球家庭生态链。今年的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)吸引了全球近300家数字娱乐企业参展,展出了4000款作品。视天科技在小霸王展台上展示了全球最轻量级的VR头显miniVR,与nolo适配后实现了6dof空间追踪定位。视天科技成立于2016年,专注于VR硬件设备生产研发,并结合区块链技术打造家庭娱乐生态。其旗下产品有全球最轻量级的VR头显MiniVR、集VR和区块链技术的智能终端DVBOX和普通家庭全能娱乐终端智能键盘。DVBOX是DragonVein项目方和视天科技合作打造的核心终端,结合了VR和区块链技术,具备挖矿、娱乐和内容分发功能。视天科技还与中国移动、N卡厂商影驰、AMD、视博云、NOLO等建立了合作关系。DragonVein和Blockgame签订战略合作协议,将DVC生态从视频内容拓展到游戏领域,用户可以在DragonVein的矿机中获取DVC收益,并在玩Blockgame的游戏时获得TOPC。这次合作拓展了DVC生态的应用场景,是全球家庭娱乐生态链的重要升级。
2018Chinajoy VR新秀视天科技携手小霸王如意游戏主机闪亮登场

更轻,更清晰!Pico 小怪兽2 亮相2018CJ

今年的中国Joy展览会(ChinaJoy)上,Pico G2 VR一体机荣获“黑金娱乐硬件奖”中的“可穿戴产品奖”。Pico G2是小怪兽系列的第二代VR一体机产品,采用了Qualcomm®骁龙™835移动VR芯片,具备强大的性能。该设备配备了3K高清显示屏和低畸变菲尼尔光学,以提供清晰的视野。它的重量较前代产品减轻了40%,并通过免调节自适应头梁来改善佩戴舒适度。Pico G2展示了多项观影新功能,包括实时光效的巨幕影院和具有社交属性的多人影院。此外,Pico G2采取了双商店模式(Pico Store+Viveport),并在自有平台上已有100多款游戏接入,未来还将有更多新游戏加入。Pico G2的线下首售活动中,购买者将获赠价值近400元的大礼包。
更轻,更清晰!Pico 小怪兽2 亮相2018CJ

PlayStation VR Store 每周新内容

《Tom Grennan VR (中文版)》是一款免费的PS4 VR体验,音乐人Tom Grennan的乐队将在其中演奏《Royal Highness》和《Found What I've Been Looking For》等热门单曲。《PRETA VR (韩语 日语 英语 简体中文)》是一款售价119港元的动作冒险游戏,玩家需要掌握各种战斗技巧并消灭敌人。《Pixel Ripped 1989》是一款售价24.99美元的游戏,玩家需要在虚拟世界中玩游戏,但邪恶的坏人能够突破屏幕的限制并来到现实世界,玩家需要完成2D世界的任务并防备3D世界的侵袭。这些游戏在国区、港区、美区都有销售。
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