克恩特·拜在《VR声音播客》中与Cronos Group的尼尔·特雷维特讨论了虚拟现实行业的开放标准。尼尔表示,虚拟现实行业目前面临着硬件和软件碎片化的问题。不同VR平台间的应用程序不可互通,需要耗费时间和精力进行适配,这给开发者增加了摩擦,也限制了消费者的选择。为了解决这一问题,Cronos Group和其他知名公司,如Oculus、Valve和Google,正在合作制定虚拟现实开放标准。该标准将通过定义一个驱动级的API,使应用程序能够以可移植的方式编写,并解决硬件整合问题。 尼尔指出,虽然每个公司仍保留其商业模式,但通过这一标准,VR公司聚集在了一起,达成共识。此外,尼尔还提到该标准有望扩展到增强现实,让AR设备也能够使用这一开放标准。对于虚拟现实的最终潜力,尼尔认为虚拟现实和增强现实将改变人们与计算资源的互动方式,为内容创新和体验创造提供更多支持,促进产业发展。