Oculus Mobile 每周十大新内容

三星在开发者大会上公布了一系列与360度/VR相关的内容,包括免费的应用《AMC VR》,通过该应用可以在360度环境中体验《行尸走肉》;收费的应用《The Villa: Allison's Diary》,让玩家在诡异的别墅中探索恐怖的空间;免费的应用《Royal Wedding Dresses Virtual Reality》,让玩家以虚拟现实的形式欣赏瑞典皇室婚纱展览;收费的应用《Avoid the darkness》,以恶灵为主题的惊悚游戏;收费的应用《Deathjack》,让玩家在21点游戏中与死神对决;免费的应用《Ode to the Dead Sea》,让玩家在美丽的死海中拍摄照片;免费的应用《PlantCell》,让玩家在VR世界中学习细胞结构;免费的应用《VISYON VR》,提供一系列的360度VR视频;免费的应用《Dream Channel》,让观众沉浸在包含10个故事章节的360度视频中;收费的应用《Zoo Park》,让玩家在一个私人动物园中感受地球生物的魅力。
Oculus Mobile 每周十大新内容

Mozilla欲发展WebVR为WebXR,推AR-VR-MR大框架

Mozilla正在开发一个组合框架,为开发者提供标准化、文档齐全的工具来访问用户选择的混合现实平台。此前,Mozilla曾与谷歌和其他厂商合作开发WebVR API,该API允许浏览器轻松启动VR体验。现在,WebXR成为了WebVR API的继承者,并添加了实现增强现实功能所需的一切。Mozilla正在创建一种通用语言,将不同平台的概念(如对象锚定)连接起来,以补充和兼容其他公司的demo。此外,Mozilla还在努力确保他们的WebXR JavaScript库能兼容谷歌的应用程序。虽然这并不意味着完全取代WebVR,但如果未来实施AR出现重大变化,继续称之为WebVR可能不太实际。Mozilla认为WebVR将包括对AR功能的支持,并持续发展,这可能会导致API的名称更改为WebXR或WebMR。当前,这个框架还处于尝试阶段,并支持桌面Firefox和一个名为WebXR Viewer的iOS应用。
Mozilla欲发展WebVR为WebXR,推AR-VR-MR大框架

vSpatial VR虚拟工作空间登陆Oculus Rift

美国初创公司vSpatial发布了其虚拟工作空间的第一个公开版本,旨在将传统的工作环境带入虚拟现实世界。通过这个免费的VR应用程序,用户可以进入一个连接到他们电脑的虚拟现实世界,并执行各种常见的计算机任务,如检查邮件、运行Photoshop和观看视频等。与传统的显示器不同,信息将直接呈现在用户的周围,而不是渲染到屏幕上。vSpatial的执行总监表示,通过使用VR,用户不再受限于2D屏幕上看到的内容,而是可以创建完整的虚拟工作空间,从而提高效率并使计算体验更加愉悦和自然。 vSpatial的首个版本主要关注个人效率,包括三个特点:1)无限屏幕:用户可以在VR中直接打开无限的计算机应用程序,而不需要多个显示器;2)动态输入和控制:所有的控制都位于同一个地方,用户可以根据需要自由放置它们;3)灵活的交互选项:用户可以以最适合自己的方式与应用、数据和内容交互,使用Focus模式可以专注于一个屏幕,并可以调整屏幕的位置和缩放以获得更好的视图。 vSpatial已在Oculus Home上线,并支持Oculus Rift免费下载。
vSpatial VR虚拟工作空间登陆Oculus Rift

一周卖出27000台,索尼新规格PS VR头显畅销日本

据媒体报道,索尼在日本地区推出的新款PSVR头显(CUH-ZVR2)在首周销售达到27,000台,成为自PSVR首发以来日本地区第二大周销量记录。不过,PSVR头显的销量并未对PS4主机的销量产生太大的影响,PS4标准型号的销量为16,933台,Pro版本为5,773台。与此同时,任天堂Switch主机的销量依然强势,达到40,803台。在供应问题限制下,PSVR头显的销量在日本地区一直受限,不过索尼对新模型的发售似乎改变了策略,增加了当地零售商的数量。索尼VR头显在日本的总销量已经超过了20万台。
一周卖出27000台,索尼新规格PS VR头显畅销日本

Oculus在SDK中新增了八大VR移动机制

Oculus与Crytek合作探索了八种新的VR移动机制,并将这些实验性方法添加到了其软件开发套件(SDK)中。Oculus鼓励开发者使用这些实验性移动机制,并指出,看上去可能会降低沉浸感的方法并不一定会降低VR的冲击力和乐趣,因为玩家可以逐渐适应不同的舒适移动方式。其中包括了一种叫做“静态世界”的方法,以确保用户在动态的VR世界中仍然感知到一个静态的背景,以及一种“驾驶舱视图”的形式,适用于《Lone Echo》和攀爬类游戏中的运动控制移动方式,以及一些涉及不匹配视觉风格和独特概念的“人为倾斜”方法。Oculus还提供了一个测试应用程序的源代码,供开发者使用以体验每种方法。
Oculus在SDK中新增了八大VR移动机制

Valve为SteamVR推出原生多媒体播放器

SteamVR最近的Beta更新增加了原生VR支持的Media Player,用户可以直接在VR中浏览、预览和观看本地媒体文件,包括传统的视频/图片格式以及180度/360度内容。SteamVR的Media Player可以在显示器和VR之间导航,为用户提供了易于使用的文件浏览器和可重复查看的窗口,支持键盘/鼠标或运动控制器。Beta版本支持6种媒体布局和4种不同格式,并支持Windows 10系统和大多数Windows 7系统。然而,Media Player目前无法识别mkv文件,所以使用VLC等桌面媒体播放器并直接从SteamVR的桌面浏览器中观看视频更为方便。在使用SteamVR Media Player之前,用户需要选择使用SteamVR Beta,并在Steam内容库中的工具下拉菜单中导航至SteamVR以运行Media Player。此外,Valve还提供了Steam 360 Video Player,但它仅支持观看Steam内容库中的360度视频,而Media Player则包含本地360度格式支持。
Valve为SteamVR推出原生多媒体播放器

微软再为HoloLens研究新光学方案,可翻倍到70度FOV

微软日前获得了一项新专利,该专利解决了HoloLens设备视场有限的问题。目前,由于技术物理的限制,HoloLens设备的视场被限制在大约35度的范围内。为了克服这一问题,微软提出了一种新的解决方案,即将沿波导发送的图像分成两个元素,并提供两个单独的出口。虽然每个元素仍然受限于35度的范围内,但用户所看到的最终图像可以跨越70度的范围。该技术的实施例可以提供非常大的总对角视场,并且可以显着节省功率。这项专利的首席发明者是光学工程师Tuomas Vallius。需要注意的是,微软已经在实际硬件中展示了这一技术,这表明解决方案不仅停留于理论阶段。这项专利于2017年4月递交。
微软再为HoloLens研究新光学方案,可翻倍到70度FOV

通用电气与苹果合作,利用ARKit打造工厂联网管理

通用电气与苹果合作开发企业环境移动应用程序。双方将推出一个支持通用云端服务Predix的iOS应用程序的SDK,帮助工业用户跟踪工业设备的运行状况。通用计划使用苹果的ARKit开发面向iPhone和iPad的AR应用程序,以发现机械问题和培训工厂技术人员。通用Predix被苹果作为联网工厂的首选工具。通用还在开发内部使用和面向客户的应用程序,其中包括Asset Performance Management Cases应用程序,可提高机器可靠性、降低维护成本并管理运营风险。通用希望移动设备能够辅助工厂、维修店、建筑工地和仓库等专业环境的工作。与苹果的合作可能会给通用带来优势,软件正在成为工业设备销售和维修的关键部分。对于苹果来说,这是扩展企业市场的一种方式,因为智能手机消费者市场饱和并且增长放缓。苹果还与其他公司建立了合作伙伴关系,并推广通用Predix平台。通用将向33万名员工提供苹果设备。
通用电气与苹果合作,利用ARKit打造工厂联网管理

帕尔默·拉奇新公司欲用AR-VR构建新国防战线

Anduril是一家新成立的国防初创公司,由Oculus的创始人帕尔默·拉奇创办。该公司计划将虚拟现实产品应用于国防领域,例如士兵的实时战场感知。Anduril的团队成员包括前Oculus和Palantir工程师,以及Founders Fund的合伙人。Anduril的官网表示,他们专注于开发产品,并结合VR和Palantir的经验,以开发以数据和监控为导向的产品。据消息人士透露,拉奇的愿景是将增强现实应用于国防,并且成本将成为美国军方考虑的问题。Anduril的短期目标是开发供士兵使用的实时信息设备,而长期目标是使虚拟现实设备成为经济实惠和消费者友好的产品。此外,Anduril的另一大机会可能是脑机接口技术。拉奇表示,如果有人能开发一款可销售的通用脑机接口设备,世界将会改变。目前还不清楚Anduril具体的项目内容,但拉奇表示希望再次改变VR。
帕尔默·拉奇新公司欲用AR-VR构建新国防战线