微软:用HoloLens全息技术改变未来零售行业

微软希望全息技术能成为商业界的主流应用。通过佩戴HoloLens头显,经理可以通过手势改变设计蓝图,实现在建筑工地上调整和检查,微软认为全息技术将成为零售业未来的发展方向。微软的Leila Martine在WIRED Retail 2017大会上表示,她对全息技术的潜力非常兴奋,认为这是她一生都想从事的技术。微软早期的策略是致力于增强现实技术,帮助人们与增强的现实世界进行交互。然后,微软将技术扩展以适应商业和开发者需求。最新的HoloLens商业版本可以帮助零售商预先可视化产品或商店布局,实时追踪消费者的眼动并提供反馈。虽然苹果、谷歌、三星和初创公司Magic Leap等竞争对手也投入了大量资源进行VR和AR的研发,但Martine表示微软的产品是唯一集成全息计算机的设备。微软与Lowe's和沃尔沃等公司合作,利用HoloLens为消费者提供真实的产品示例和进行设计调整。微软将继续与品牌合作,深入了解如何最佳地利用全息技术。
微软:用HoloLens全息技术改变未来零售行业

售价499美元,Rylo推出4K 360小型摄像头

硅谷初创公司Rylo推出了一款独特的产品,该产品可以拍摄4K 360度影像,并且可以缩小至我们更熟悉的1080p 16:9格式。Rylo的软件可以消除手抖,即使在奔跑、骑单车或其他导致手抖的场景下也可拍摄稳定的影像。该产品还具有追踪功能,可以在后期制作中选择要追踪的对象,同时还有其他功能,如分屏显示前后视频和稳定的延时功能。Rylo的硬件设计稳固,他们聘请了曾负责iPhone设计的工程师Jonathan Denby。Rylo已经得到大量的融资,他们在种子轮融资中获得了356万美元,A轮融资中得到了1100万美元。该产品目前正在预购阶段,售价为499美元。
售价499美元,Rylo推出4K 360小型摄像头

SPECTRE为金融交易推出沉浸式数据图表分析VR平台

英国金融科技公司SPECTRE ai计划利用区块链和虚拟现实技术来打击金融欺诈行为。该公司现已聘请加密货币专家和虚拟现实工程师Scott Driscoll加入其顾问团队,开始向交易平台添加虚拟现实元素。SPECTRE ai的执行总监表示,利用虚拟现实可将OHLC烛台数据转化为3D对象,在全新的沉浸式环境中进行交易,同时结合SPECTRE ai的无经纪人技术和社交交易,为交易者提供稳操胜券的交易体验。SPECTRE ai计划提供全面的3D市场图、预测分析和图表,以帮助交易者在虚拟现实环境中更清晰地感知市场趋势,并提供潜在危机的警告。该平台还集成了发现风险交易行为并发出警告的算法。SPECTRE ai的研发主管表示,虚拟现实能够提供比传统的2D图表更深入的交易信息,交易者可以在具体的K线上查看巨大的3D断崖,并且立即识别所有低于移动平均线的情况。
SPECTRE为金融交易推出沉浸式数据图表分析VR平台

HTC确认11月14日宣布发售中国版骁龙835 VR一体机

根据映维网的报道,HTC可能会在11月14日的VIVE开发者峰会上宣布旗下VR一体机正式上市发售。HTC在今年7月份已经与高通共同发布了基于骁龙835平台的Vive VR一体机,主要面向中国市场。中国版Vive一体机无需连接外部PC或智能手机即可运行,并通过高通骁龙835移动VR平台来实现内置VR功能。此外,HTC官方在昨晚发送的宣传文案中展示了与高通合作的Vive VR一体机的图像,这进一步确认了该消息的可靠性。据推测,该VR一体机的名称可能是Vive M。另外,Viveport应用商店将作为中国版Vive一体机的官方内容平台。因此,11月14日,HTC还将公布Viveport的相关战略发展信息。
HTC确认11月14日宣布发售中国版骁龙835 VR一体机

研究称:锐利清晰度注视点渲染有利于改善晕动症

伦敦布鲁内尔大学的研究人员在与波恩-莱茵-锡格大学合作的研究中,研究了注视点渲染技术对减少晕动症的影响。注视点渲染技术可以追踪用户的注视点,并只详细渲染注视点所在的区域,其他外围区域以较低分辨率处理,以减少系统资源的消耗。研究人员发现,当保持视觉中心的核心区域以中等锐利度细节时,可以较好地减少晕动症的影响,并保持完整的沉浸感。研究还表明,用户很难区分这种优化渲染方法和全光线追踪的区别。该研究对虚拟现实开发者来说具有重要意义,可以帮助他们减少用户晕动症的症状,提高用户体验。
研究称:锐利清晰度注视点渲染有利于改善晕动症

凯基证券:2018年iPhone不会搭载后置3D原深感摄像头

苹果分析师郭明錤表示,苹果不太可能在2018年iPhone上扩展用于Face ID和Animoji的前置原深感系统到后置摄像头模块。他指出,iPhone X的3D功能领先于安卓智能手机至少一年,所以他认为苹果在明年的iPhone上的重点是确保供应充足。虽然后置原深感摄像头可以提供更多的增强现实应用,但基于上述假设,他们不认为2018年下半年推出的iPhone将搭载后置原深感摄像头/3D感知技术,这与市场普遍预期相反。他解释道,苹果要实现后置原深感摄像头,需要解决两个问题,即开发AI与ARKit软件和生态系统需要时间,以及实现稳定供货和准时发货的挑战性。郭明錤相信,即使没有后置原深感摄像头,2018年的iPhone也会提供其他规格升级来吸引消费者,并对新iPhone版本的前景充满信心。
凯基证券:2018年iPhone不会搭载后置3D原深感摄像头

与AMD合作,Apelab推出VR游戏《Break a Leg》

由apelab和AMD合作推出的《Break a Leg》是一款VR魔术冒险游戏,已经在Gear VR平台上架,售价5.99美元。这款游戏汇集了各种魔术表演,如锯人、悬浮术、水上行走等,并通过魔术师的障眼法为玩家带来不可思议和变幻莫测的体验。在游戏中,玩家需要完成一系列魔术挑战来解锁被封印的神秘装置。开发商apelab是一家瑞士的VR工作室,他们旨在通过引人入胜的故事和创新的游戏玩法展现虚拟现实的独特魅力。《Break a Leg》目前已在Oculus Home上架。
与AMD合作,Apelab推出VR游戏《Break a Leg》

15个新的PSVR游戏预告片来自巴黎游戏周

巴黎游戏周来了,索尼公布了一系列新的预告片,展示他们2017年和2018年即将推出的PSVR游戏阵容。准备好爆米花,因为这里有21分钟的全新素材。 《Eden ...

黑暗角落为沉浸式恐怖创作开辟新的分销渠道

“声音的VR播客”是一档以声音为主题的虚拟现实播客节目。在本期节目中,主持人肯特·拜采访了虚拟现实内容创作工作室Dark Corner的创始人Guy Chalmersdeen和内容主管Teal Grey Havens。他们谈到了他们的第一个作品《痴呆》的制作经历以及他们创办Dark Corner工作室的原因。Chalmersdeen表示,恐怖题材在虚拟现实中非常有效,可以给人身临其境的体验,并带来刺激和兴奋。他们希望创造有趣且引人入胜的故事,通过短时间的故事来吸引观众的注意力。他们还讨论了虚拟现实在恐怖题材中的潜力以及观众的反应。此外,他们提到了自己正在策划的独立应用程序《黑暗角落》,该应用程序用于策展和销售各种恐怖体验作品。他们希望为观众提供多样化的体验,让他们在虚拟现实中有持续吸引人的体验。最后,他们讨论了虚拟现实作为媒介在探索恐惧和死亡的潜力,以及在创作恐怖体验作品时需要考虑的道德责任。