造梦科技发布2017年线下VR游戏大奖名单

造梦科技在2017年的3000家线下体验店选择了48款受欢迎的VR游戏作为Zamer“梦游戏”的初选。在通过200多家线下合作体验店的评选后,最终选出了14款VR游戏作为Zamer2017年度的“梦游戏”。这些游戏在不同方面都有独特的魅力,例如《义庄派对》在中国古代僵尸题材上非常恐怖而受欢迎,《行者》则是一款中国式恐怖VR大作。其他奖项包括最佳营收奖、最佳游戏奖、最佳体验奖、最佳美术奖、最具潜力奖、最佳竞技奖、最佳影视奖、最受女性青睐奖、最佳多人交互奖、最佳IP游戏制作奖、最佳动作奖、最佳惊悚奖、最佳塔防游戏奖和最佳密室逃脱奖。这些奖项分别表彰了在各个领域中表现出色的VR游戏。
造梦科技发布2017年线下VR游戏大奖名单

眼球追踪技术开发商七鑫易维完成新一轮融资

根据映维网的报道,眼球追踪技术开发商七鑫易维已完成新一轮融资,由晟道投资和财政部中小企业发展基金联合领投,其他投资方包括中关村发展集团和杭州道昇。此次融资的具体金额尚未公布。 报道称,本轮融资的主要用途是将眼动追踪技术在虚拟现实(VR)头显设备中实现小型化和芯片化,并用于与各种业态深度融合的市场运营。目前七鑫易维采用的眼动技术方案是瞳孔-角膜反射向量法,相应设备通常需要配备红外光源、光学传感器和相应算法芯片。 眼球追踪注视点渲染技术可以减轻虚拟现实场景全局渲染对计算机运算的压力,从而实现局部全分辨率渲染,无需完全渲染用户视野之外的场景。 目前,七鑫易维与高通、英伟达、HTC VIVE、微软、华为等眼球追踪技术合作厂商有合作关系,同时还是高通公司头显加速计划HAP的成员,曾获得高通连续三轮投资。
眼球追踪技术开发商七鑫易维完成新一轮融资

微软展示四种VR文本输入方案,及两种主流输入设备

随着虚拟现实应用领域的不断扩展,消费者对文本输入功能的需求也在增加。将标准键盘移植到虚拟现实是一种解决方案,但当前VR行业提出的多种在标准物理键盘上键入文本的方案在实际表现上还存在不足。虚拟现实技术能够实现无遮挡的键盘视图,用户双手可以以不同的方式呈现在虚拟世界中,例如高亮实际键盘按键或通过视频集成用户双手。然而,由于视觉差异,虚拟双手和用户双手之间可能存在不协调。微软通过比较不同手部呈现方式的效果来解决这个问题,发现指尖可视化和视频镶嵌的文本输入错误率较低,而不同方式的文本输入速度并无明显差异。此外,微软还研究了桌面键盘和触摸屏键盘在虚拟现实应用中的性能和用户体验,并讨论了有限视觉反馈的局限性。虚拟现实中的文本输入仍存在挑战,但研究表明桌面键盘和双手在虚拟现实空间中的位置对输入效果影响不大。
微软展示四种VR文本输入方案,及两种主流输入设备

为什么混合现实将会打破当前的应用商店模式?

2018年2月5日,人们对将具有执行代码的3D对象(MR应用程序)以及在站点到站点的传输中保持其功能的期望日益增加。这将导致大量的软件分发从集中式应用程序商店转移到虚拟应用程序商店。MR-IDE(混合现实集成开发环境)和相应的开发者计划将通过附属链接MR应用程序的功能门控(订阅)和成就解锁(有限或永久访问功能)来实现新的营收模式。此外,MR将推动应用商店为终端用户提供快速改进的工具,为开发者提供增加的营收机会。类似于Oculus提供的“Home”首空间,通过MR网站共享应用程序和对象的框架也是一种自然的设计过程。分布式软件模型的优势包括降低软件分发成本、病毒式传播以及通过服务和附属链接为开发者和平台所有者增加利润。然而,一些平台可能会被分散式总帐的实体取代,但对于迅速采取行动的平台来说,未来仍然充满机遇。
为什么混合现实将会打破当前的应用商店模式?

政策迅变,美国AR-VR企业开始面临生物识别隐私法案监管

谷歌推出的Arts & Culture应用程序可以为自拍添加历史文化作品的外观,但此功能在美国伊利诺伊州和德克萨斯州的用户中不可用。这可能与这两个州的生物识别隐私法规有关,因为它们已经对采集用户生物特征的行为进行立法和监管。目前,美国只有伊利诺伊州、德克萨斯州和华盛顿州颁布了关于采集生物信息(如视网膜或虹膜扫描、指纹、声纹、面部几何等)的具体法律,但法律格局正在迅速变化。至少还有六个州正在考虑颁布生物识别隐私法案。此外,欧洲的“通用数据保护条例”也会在2018年5月生效,许多非欧盟国家也在推动类似的生物识别隐私法规。因此,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)企业需要考虑消费者的隐私情况,并相应调整其策略。了解各国的生物识别信息披露法规对开发者来说非常必要。
政策迅变,美国AR-VR企业开始面临生物识别隐私法案监管

WebVR华丽升级,WebXR API将在2018 Q1季进行早期测试

WebVR是一个能够将VR体验加载到浏览器中的JavaScript API,能够为VR行业带来颠覆性的改变。现在,WebVR API将转变为WebXR API,成为一个融入WebAR的组合框架。这将允许开发者创建支持所有VR和AR设备的沉浸式内容。WebXR API具备内在的互操作性,使得沉浸式网络具备统一的选择版本。开发者现在可以创建一个可以响应所有平台和设备的单一网页,并且创建数字对象能够自由进出虚拟世界和混合现实世界。主流浏览器厂商和广泛社区也在共同努力,通过Immersive Web Community Group成为WebXR API开发的关键角色。开发者可以在2018年Q1季度对WebXR API进行早期测试,相信沉浸式计算的混合程度要比想象中多得多。
WebVR华丽升级,WebXR API将在2018 Q1季进行早期测试