《Pokemon Go》开发商:手机AR只是开始,未来属于AR眼镜

Niantic创始人兼执行总监John Hanke在接受采访时表示,虽然手机上的增强现实(AR)是一个好的开端,但最终的目标是在眼镜上实现增强现实。他认为手机AR是一个很好的门户,因为移动设备是目前最大的平台。Hanke认为AR能够融入日常生活中,例如为驾驶提供导航、帮助购物等。他还提到了Magic Leap和微软HoloLens等公司对推动AR眼镜技术的发展具有很大的期望。Hanke表示,手机上的AR只是垫脚石,未来的发展还是属于AR眼镜。然而,他也指出在真正爆发之前,需要多次尝试。 Hanke此前暗示,Niantic可能会为Magic Leap开发一款AR应用。
《Pokemon Go》开发商:手机AR只是开始,未来属于AR眼镜

VR初创公司Torch 3D完成350万美元种子轮融资

增强现实和虚拟现实公司Torch 3D宣布已完成350万美元的种子轮融资。Torch 3D的目标是推出一个帮助团队更轻松创建、分享和迭代3D概念的平台。创始人兼执行总监Paul Reynolds表示,Torch 3D专注于解决交互式3D资产管理、3D坐标空间创作以及共享/采集反馈这三个挑战。该平台使设计人员可以在沉浸式虚拟现实环境中开发和设计3D,无需游戏或软件开发的知识和经验,并可以与其他团队共享和迭代原型。投资者包括The VR Fund、Silicon Valley Data Capital、Seven Peaks Ventures、GVR Fund、Presence Capital、Antipodean Ventures、Jerome Capital和TWB Investment Partnership。 The VR Fund的联合创始人兼普通合伙人Marco DeMiroz表示,Torch 3D有能力推动虚拟现实和增强现实在新兴行业的广泛普及。Torch 3D由Paul Reynolds、Josh Faust和Antony Falco创办。本轮融资将用于完成beta版本以及扩大团队规模。
VR初创公司Torch 3D完成350万美元种子轮融资

Magic Leap正式宣布完成5.02亿美元D轮融资

Magic Leap宣布已完成5.02亿美元的新一轮融资,由淡马锡控股公司领投,其他投资者包括新加坡的EDBI,巴西的Grupo Globo以及Janus Henderson Investors。Magic Leap目前正在准备推出一款能够把数字影像叠加在真实世界中的头显产品。之前有报道称,Magic Leap希望获得10亿美元的新一轮融资。Magic Leap表示,已有部分现有投资者同时参投最新一轮融资,包括阿里巴巴、Fidelity Management and Research Co、谷歌、J.P.摩根和T.Rowe Price Group。据彭博社报道,淡马锡控股公司正在考虑参投Magic Leap新一轮超过5亿美元的融资,这也将使Magic Leap的估值接近60亿美元。
Magic Leap正式宣布完成5.02亿美元D轮融资

Oculus Connect 4大会亮点 & BigScreenVR融资1100万美元

VR播客之声 是关于Oculus Connect 4大会的讨论。Oculus Connect 4上推出了几个新的独立式VR头盔,包括Oculus Go和Santa Cruz。Oculus Go是一款独立式头盔,不需要与手机相关联。Santa Cruz是具有6自由度和手部追踪功能的独立头盔。讨论中提到了一些关于这些新头盔的评价和观点。还讨论了关于虚拟现实的生态系统和用户体验的问题,以及Bigscreen VR的CEO Darshan Shankar对这些新闻的看法。讨论还涉及到了虚拟现实中的隐私问题和使用案例。Bigscreen VR是一款虚拟现实应用程序,用于协作和社交。讨论者提到了关于Bigscreen VR如何与其他大公司区别开来,并讨论了Bigscreen VR的扩张和增长计划。还提到了Bigscreen VR最近筹集的资金和用户参与度方面的数据。最后讨论了虚拟现实的最终潜力,以及如何改变我们的日常计算方式。

Oculus Connect 4大会亮点 & BigScreenVR融资1100万美元

VR播客之声 是关于Oculus Connect 4大会的讨论。Oculus Connect 4上推出了几个新的独立式VR头盔,包括Oculus Go和Santa Cruz。Oculus Go是一款独立式头盔,不需要与手机相关联。Santa Cruz是具有6自由度和手部追踪功能的独立头盔。讨论中提到了一些关于这些新头盔的评价和观点。还讨论了关于虚拟现实的生态系统和用户体验的问题,以及Bigscreen VR的CEO Darshan Shankar对这些新闻的看法。讨论还涉及到了虚拟现实中的隐私问题和使用案例。Bigscreen VR是一款虚拟现实应用程序,用于协作和社交。讨论者提到了关于Bigscreen VR如何与其他大公司区别开来,并讨论了Bigscreen VR的扩张和增长计划。还提到了Bigscreen VR最近筹集的资金和用户参与度方面的数据。最后讨论了虚拟现实的最终潜力,以及如何改变我们的日常计算方式。

三星研发GearVRf开发框架,支持Gear VR和Daydream平台

三星将在美国旧金山举办开发者大会,展示Gear VR服务框架(GearVRf)的最新成果。此次展会中,三星与内向外定位追踪解决方案供应商uSens凌感将联合亮相,展示基于GearVRf框架的手部追踪VR演示作品《Illuminate》。该作品允许玩家通过萤火虫的颜色照亮夜空。凌感软件工程师表示,三星GearVR框架支持Android API的快速部署和OpenGL功能,对于熟悉OpenGL功能并寻求开发移动VR内容的开发者来说是一个无缝适应的工具。GearVRf项目是一个轻量级且功能强大的开源渲染引擎,使用Java接口,可用于开发Gear VR和谷歌Daydream View游戏和应用程序。
三星研发GearVRf开发框架,支持Gear VR和Daydream平台

微软正式向消费者市场推出Windows VR 平台

微软将于2017年10月17日开始推送第四次Windows 10更新——秋季创意者更新。这次更新将包括Windows VR工具,用户可以通过检查系统更新进行升级。微软还为Windows 10带来了更多的3D元素,包括新的标签管理、内置游戏广播和增强的安全功能。同时,微软的OEM合作伙伴们开始陆续发售一系列的虚拟现实设备,包括富士通、惠普、华硕、宏碁、戴尔和三星等合作伙伴,售价从399美元到599美元不等。 新的更新将允许用户访问Windows Mixed Reality、Steam VR来测试现有内容,并为Windows混合现实设备带来了《Shared Halo: Recruit》混合现实体验。此外,这次更新还包括面向虚拟现实的社交平台AltspaceVR。 微软加拿大消费者电脑部门的负责人Amol Shah表示,混合现实相对来说比较复杂。HoloLens代表着微软正式进军这一领域,HoloLens比虚拟现实更能加强增强现实。微软试图通过该更新来实现的是混合现实。
微软正式向消费者市场推出Windows VR 平台