西顾科技在VRplay嘉年华发布16K VR视频制作播放解决方案SEIZE

杭州西顾视频科技在VRplay举办的“虚拟娱乐嘉年华”活动上展示了他们的16K超高清VR解决方案SEIZE,并首次演示了16K VR视频。该公司是一家专注于深度沉浸式内容技术研发和制作的创业公司,主要提供VR内容开发和影视制作服务,并涉足VR、AR等领域的研发。他们的16K VR解决方案包括摄像机、拼接软件、后期编辑工具和全动态播放器,提供从硬件支持到最终播放呈现的一整套服务。他们研发的VR8 HEX-1摄像机是一台16目设备,单目达到4K分辨率,结构紧凑,直径小于16cm,能实现16K超高清VR视频和3DVR/6DoF视频,并支持室内、室外和航拍方案。此外,西顾视频科技公布了16K超高清播放器SEIZE Player,采用自定义切片式编码和第二代VR8十六面体投影格式,存储效率更高、连续性更好,有利于硬件压缩算法。该公司的六自由度360度视频技术利用先进光流算法,可以实现无旋转的六自由度特性,通过定点拍摄和光流算法计算出不同位置的视场影像。他们相信16K整体拍摄+后期+播放方案结合新一代4K、8K超高清VR头显和一体机,将给消费者带来震撼的沉浸感视觉体验,促进VR内容市场消费。
西顾科技在VRplay嘉年华发布16K VR视频制作播放解决方案SEIZE

CES2019 | 7invensun邀您一起共赴盛会

中国公司七鑫易维(7invensun)将在2019年的国际消费类电子产品展览会(CES)上展示其眼球追踪技术解决方案。这些解决方案可以为智能手机提供眼控能力,使人与机器之间的交互更加自然流畅。此外,该技术与活体检测技术结合,提高了手机的安全性。另外,七鑫易维还将展示一种新一代的注视点渲染技术,利用眼球追踪传感器提供的实时眼动信息,动态改变着色像素的数量,从而提高渲染效率并节省渲染计算量。这种技术有望让虚拟世界更加逼真。七鑫易维将在CES展览上展示这些新品及解决方案,并邀请观众参观体验,展位位置为LVCC South Hall 1展馆 21818展位。
CES2019 | 7invensun邀您一起共赴盛会

模拟真人化妆技艺手法,Instagram实现逼真AR妆容叠加

Facebook旗下的Instagram研究人员提出了一种利用增强现实技术在移动设备上实现逼真妆容叠加的创新方法。他们开发的方法可以模拟化妆师的真实世界化妆技巧,通过应用程序准确呈现商业化妆产品中常用的五种材料,并采用皮肤平滑功能实现肤色和色调的均匀映射。该方法依赖实时移动面部追踪器,可以为实时视频流中的每一帧面部运行GPU着色器,定义面部区域并应用妆容属性,最后利用皮肤平滑和色调映射功能融合皮肤源层和合成层以增加逼真感。此外,团队还开发了睫毛模拟和皮肤平滑、色调映射等算法来实现更细致的效果。研究人员表示他们的技术可以在移动设备上以每秒45帧的速度进行渲染,并开发了一个免费的商业试装平台。
模拟真人化妆技艺手法,Instagram实现逼真AR妆容叠加

HoloLens第一代正全面清库存,下一代或将在19年1月发布

初代HoloLens开发者版在美国地区已经售罄,不过微软并未回应是否会很快恢复库存。微软表示,HoloLens商业套件仍然有货,是行业解决方案的选择,包括最新发布的商业应用程式Microsoft Dynamics 365 Remote Assist和Layout。然而,商业套件版本在美国地区也出现了缺货现象,而且不仅仅是美国,在中国的初代HoloLens也库存紧张。据映维网了解到,微软停产了初代HoloLens,正在清空库存,同时在2019年1月的新品发布会上有可能正式推出全新的HoloLens设备。目前还无法确定这个时间窗口是面向大众市场还是只是开发者预览版,不过微软通常会先向开发者提供设备,然后再推向市场。对于新迭代的HoloLens,微软在“本地化AI”上下了大赌注,将搭载定制的全息处理单元(HPU),配备AI系统协同处理器来实现深度神经网络。下一代HoloLens有可能体积更小,视场更大,价格更低,续航能力更长,同时可能采用高通骁龙850芯片。
HoloLens第一代正全面清库存,下一代或将在19年1月发布

骁龙VR一体机?大朋VR将于1月4日举行新品发布会

上海虚拟现实技术厂商大朋VR宣布将于2019年1月4日在北京举行新品发布会。根据宣传文案,该新品应该是一款采用高通骁龙芯片的VR一体机。大朋VR此前在今年8月份推出了主打观影的VR一体机大朋P1,但并没有为其举行新品发布会。对于此次发布会上发布的新品,可能是一款比P1更有份量的产品,即可能是搭载了内向外定位的VR一体机,且同时提供3DoF手柄和6DoF手柄搭配方案。目前,大朋VR在硬件上主要有PC VR和VR一体机两条产品线。虽然该公司早在2016年就推出了采用三星芯片的M系列VR一体机,但近两年来,高通在移动VR一体机上的发力明显比三星强大,也导致VR一体机厂商开始向高通骁龙芯片靠拢。预计在2019年,基于高通骁龙芯片的AR/VR头显将会越来越多。
骁龙VR一体机?大朋VR将于1月4日举行新品发布会

宇多田光《王国之心》演唱登陆PS VR,日本乐坛天后带来演唱会现场沉浸式体验

日本歌手宇多田光为庆祝出道20周年,发布了一款属于自己的PSVR内容。这款名为《Hikaru Utada Laughter in the Dark Tour 2018 – “光” & “誓い” – VR》的免费体验将允许用户观看宇多田光现场演唱《王国之心》主题曲“光”和“誓い”。这两首歌曲将于2019年1月18日向全日本发行,但PS Plus会员可以立即免费下载。宇多田光在1998年12月9日出道,首张专辑《First Love》累计销量达765万张,创造了日本和亚洲专辑销量纪录。她在日本乐坛获得了许多荣誉和奖项,成为日本滚石评选的“00年代最具影响力艺人”之一,并作为唯一一位在日本吉尼斯世界纪录中被介绍的艺人。这款PSVR内容将为粉丝提供沉浸式的3D环境,让他们从不同的角度欣赏宇多田光的现场演唱。
宇多田光《王国之心》演唱登陆PS VR,日本乐坛天后带来演唱会现场沉浸式体验

工信部发布VR产业发展指导意见书,八大措施推进我国VR产业发展

工信部今天印发了《工业和信息化部关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,为中国的虚拟现实技术发展提供了指导意见。工信部明确提出了六个重点发展任务,包括突破关键核心技术,丰富产品的有效供给,推进重点行业应用,引导和支持“VR+”发展,建设公共服务平台,构建标准规范体系,以及增强安全保障能力。工信部还列出了八大推进措施,包括加大政策支持力度,发挥地方政府作用,鼓励金融机构拓宽虚拟现实产业的融资渠道,建设产业发展基地,加强产业品牌打造,加强专业人才培养,促进行业组织发展,推动国际交流合作。同时,工信部向各省、自治区、直辖市和有关行业组织和单位提出了明确的发展目标和要求,致力于推动中国虚拟现实产业的整体实力进入全球前列。
工信部发布VR产业发展指导意见书,八大措施推进我国VR产业发展

Nexus Studios用AR让你探索“小红帽与大灰狼”的童话故事,全新解读经典童话故事

为了进一步探索故事叙述的潜力,Tuna Bora为Within最新的AR应用程序Wonderscope创建了AR故事“Little Red the Inventor”。该故事由Nexus Studios制作,结合了交互式角色、语音识别和AR技术,让家长和孩子们都能沉浸在“小红帽”的世界中,并成为她最强大的盟友。用户可以与小红帽进行互动,提升她的信心,并帮助她寻找和激活所需的对象。Bora希望创造一个现代版的童话故事,将小红帽打造成一位发明家,她的探索能够将奶奶的园艺提升到一个全新的水平,并学会为自己挺身而出。Bora与Pollen和声音设计师Andrew Vernon合作创作了一个抽象的配乐,灵感来自于她最喜欢的90年代游戏。Wonderscope兼容运行iOS 11或更新版本的设备。
Nexus Studios用AR让你探索“小红帽与大灰狼”的童话故事,全新解读经典童话故事

PS VR游戏《宇宙机器人:搜救行动》(Astro Bot) 将登陆国行平台

《宇宙机器人:搜救行动》是一款专为PSVR开发的VR平台游戏。该游戏由索尼日本工作室开发,采用第三人称视角,玩家需要控制太空船舰长Astro在游戏中搜索失散的船员。游戏共有26个关卡,将平台游戏类别与360度VR玩法相结合。今年,《宇宙机器人:搜救行动》赢得了TGA(The Game Awards)的最佳VR游戏大奖,成功击败了《Beat Saber》、《Firewall Zero Hour》、《Moss》和《Tetris Effect》等热门作品。然而,该游戏在中国市场尚未发行,而PS Store国服已有五个月没有更新过任何游戏。索尼中国官方微博表示,《宇宙机器人:搜救行动》的国行版正在准备中,并有望成为首批拿到版号的游戏之一。尽管目前尚未公布游戏的具体发行时间和价格,但参考港区和美区的售价,可以预计相对于其他地区,中国版的价格将类似。玩家们对越来越多优秀的VR作品能够登陆国区抱有期待。
PS VR游戏《宇宙机器人:搜救行动》(Astro Bot) 将登陆国行平台

在VR游戏《VFC》中来一场格斗挑战,助你保持健硕的身形

《Virtual Fighting Championship》是一款由L&L Studio开发的VR格斗游戏。这款游戏参照了真实的格斗物理,玩家可以通过挥拳进行攻击,并排双拳进行防御。除了简单的攻击和格挡,灵活的走位躲避和寻找挥拳空档也非常重要。游戏支持PVP双人匹配和单人格斗,玩家可以自建房间,并选择不同属性和技能的游戏角色。游戏的伤害取决于攻击位置,同时也根据玩家的挥拳速度和距离进行判断。玩家可以蓄能并等待时机释放大招,还可以使用手势挑衅对方,并在战胜敌人后进行庆祝和嘲讽。游戏目前还是抢先体验版,仍有待改善,例如音效和画面表现不够明显、力反馈存在延迟和不足等。《Virtual Fighting Championship》目前在Steam上售价为48元人民币,支持Oculus Rift、HTC Vive和WMR头显。
在VR游戏《VFC》中来一场格斗挑战,助你保持健硕的身形