Steam 12月报告:HTC Vive跌至31个月内最低VR头显份额

根据来自Valve的“Steam硬件和软件调查”的数据显示,2018年12月份HTC Vive在Steam平台的市场份额大幅下降,而其他头显品牌的份额略有增长。Oculus Rift在Steam平台连续11个月占据最大市场份额,微软WMR持续8个月份份额增长。根据12月的数据,HTC Vive的市场份额降低了1.94%,降至40.82%,为自2016年6月以来最低水平。Oculus Rift、微软WMR和Vive Pro则出现份额增长。除了这些品牌外,新登榜的华为VR2占有0.02%的份额,Oculus Rift DK2维持1.02%份额不变。根据数据,2018年12月份,在Steam平台上的活跃VR用户中,Oculus Rift占0.37%,HTC Vive占0.33%,Windows MR占0.07%,Vive Pro占0.02%,Rift DK2占0.01%。根据Valve官方公布的数据和映维网长期采集的数据,从而估算出2018年12月份Steam平台上的VR月活跃用户约达到100万,其中Oculus Rift约为40万,HTC Vive约为36万,Windows MR约为8万,Vive Pro约为2万,Rift DK2约为1万,不重复计算使用多个品牌头显的用户总数约为87万。
Steam 12月报告:HTC Vive跌至31个月内最低VR头显份额

珑璟光电亮相全息光栅光波导AR模组,计划2019年量产

深圳珑璟光电展示了一款全息光栅光波导AR模组样品,型号为LCE1830H,预计将于2019年实现量产。全息光栅光波导和阵列光波导是光波导的两种技术方案,两者各有所长,全息光栅光波导在成本和出瞳等参数方面更佳。珑璟光电已经成功量产阵列光波导方案,并与多家国际知名企业合作。公司首席执行官表示,未来5年内,阵列光波导和全息光栅光波导这两种光学方案将成为主流。珑璟光电已经拥有多款光波导模组,并将于春节后开始试制新一代阵列波导模组。马国斌表示,公司将继续投入光学理论研究和生产规模,为AR/AI时代打下坚实基础。
珑璟光电亮相全息光栅光波导AR模组,计划2019年量产

三星新专利可为VR头显带来手势识别支持

据报道,2019年悬空手势有望成为首批登陆智能手机和混合现实头显等设备的技术。索尼早前已发布了一个可用于华为智能手机和其他品牌的3D摄像头组件,其中关键性功能之一是悬空手势。三星、苹果、微软和Facebook等科技巨头都对开发悬空手势应用和支持相关功能的头显和智能手机等设备感兴趣。美国专利及商标局上个月公布了一份与混合现实头显的手势感知技术相关的三星专利,该技术广泛支持悬空手势,并主要利用颜色和深度摄像头来识别用户手势。专利中一位发明者是三星负责AI战略事业群的副总裁Ji Soo Yi。三星有可能优先开发这项技术。支持悬空手势操作的三星VR头显再次表明深度摄像头在2019年将扮演一个关键角色,不过是否存在真正的应用,还需要时间来证明。
三星新专利可为VR头显带来手势识别支持

CES 2019:宝马将为无人驾驶汽车提供VR试驾体验

即将到来的CES大会将是汽车爱好者们了解未来的最佳机会之一。宝马计划提供身临其境的虚拟现实试驾体验,展示全新的BMW Vision iNEXT的自动驾驶体验和Intelligent Personal Assistant功能。宝马将利用混合现实技术,并通过VR头显让参会者身临其境地感受自动驾驶的体验。展台经过精心设计,希望给参会者带来尽可能真实的驾驶体验。此外,宝马还将展示他们的Intelligent Personal Assistant解决方案,这是一种互动式伴侣,可以控制各种数字服务。宝马的Vision系列旨在探索自动驾驶汽车的控制方式和设计选项,并通过虚拟现实来创造完备而舒适的体验。
CES 2019:宝马将为无人驾驶汽车提供VR试驾体验

专利暗示微软为HoloLens设计全新散热系统

微软可能正在研发支持MR应用的可穿戴设备,根据一份最新的专利发明。这份专利揭示了一种独特的散热系统,能够监控设备是否过热,并通过非连续部分进行快速散热,同时沿着不与用户身体接触的边缘进行最终的热量耗散。从专利草图来看,这份专利似乎是面向新版HoloLens头显的,因为当前一代设备并不包含散热系统。有报道称微软正在研发新版HoloLens并将很快上市,对于新迭代,微软需要提供一定的升级,如全新的全息处理单元,以及2GB RAM和64GB存储。专利显示散热系统将位于头显后边缘或外边缘,有三种不同的实施方法。这只是一份专利,不能确定它是否会出现在下一款产品中,微软每周都申请大量的专利,但只有少数与消费者见面。
专利暗示微软为HoloLens设计全新散热系统

将“模特”隐形,伊朗上演了一场T台AR走秀

德黑兰举办了一场增强现实时装秀,使用隐形模特和虚拟走秀的方式为观众呈现一场不同寻常的视听盛宴。这场时装秀由伊朗著名时尚与艺术杂志《Lotus》支持,专注于通过数字模特展示下一个时尚季的伊朗服饰与风格。观众可以通过位于T台末端的VR Vision设备浏览所有情景,甚至站在T台旁边参加时装走秀。该设备由沉浸式技术供应商VR Vision提供,实际的增强现实技术由一家外国匿名公司提供。时尚秀负责人Vida Jannesar表示:“我们面临一定的限制,主要是模特,这家公司帮助我们解决了问题,史上首次实现了虚拟走秀。现在你可以通过增强现实形式看到本次活动,仿佛真人模特在走秀,但你看不到模特。”这一创新引起了人们对于AR技术在时尚界产生积极影响的讨论,有助于设计师更轻松地展示服装本身,并提供了VR/AR技术持续影响时尚界和文化景观的证明。
将“模特”隐形,伊朗上演了一场T台AR走秀

专注于VR和AR,时隔五年Mozilla Labs再次重生

Mozilla Labs是Mozilla公司的实验性平台,曾经研发了诸如Firefox Sync、Ubiquity、Prospector Persona Test Pilot等项目。然而,在2014年9月,Mozilla公司终止了对Mozilla Labs的支持,并将其官网变成了一个“档案室”。近日,Mozilla再次推出了全新的Mozilla Labs,提供一个“创造、测试、创新、再循环”的平台。用户可以通过点击链接访问新网站。新的Mozilla Labs专注于虚拟现实和物联网等领域,并不局限于Web浏览器,其中只有Firefox Reality与火狐浏览器有关。因此,可以看出,全新的Mozilla Labs更多地用于非火狐浏览器项目,主要集中在沉浸式领域,如虚拟现实和增强现实。
专注于VR和AR,时隔五年Mozilla Labs再次重生

伊朗人阿里·埃斯拉米的虚拟城市的概念设计

Voices of VR播客是由肯特·拜(Kent Bye)主持的播客节目。在一期节目中,拜采访了在阿姆斯特丹ITFA DocLab进行艺术家驻地计划的虚拟现实开发者阿里·阿萨米(Ali Asami)。阿萨米是一位来自伊朗的艺术家,他在没有真正接触虚拟现实设备的情况下使用Unreal Engine创建了自己的第一个虚拟现实体验。他的项目名为《虚假之镜》,通过一个虚拟城市的设想性设计,让用户通过多维地图导航,并通过附件手柄获得后人类的能力。阿萨米强调他通过虚拟现实来表达他对某些事物的热情和好奇心,而不仅仅与技术相关。他还谈到了在伊朗涉足虚拟现实开发的困难,如制裁和融资问题。拜对阿萨米的创作和设计表示赞赏,并表示他对推动虚拟现实发展及其在未来的应用感到兴奋,并正在探索如何将播客内容以新的交互方式呈现给听众,并鼓励听众通过Patreon平台对他进行捐款来支持他的工作。

2018年映维网十大AR/VR热门文章回顾

映维网挑选了2018年中十篇热门的AR/VR相关文章。其中,微软赢得了美国军方价值4.8亿美元的合同,为其提供用于战斗任务和士兵训练的AR系统原型。另一篇文章指出,2018年是AR/VR行业的新起点,AR/VR产品迭代周期需要3到5年,并且AR/VR无法替代手机。 Magic Leap One发布,售价2295美元起,而微软宣布第四代Kinect和HoloLens 2的新特性。Oculus Quest高端VR一体机将于2019年春季上市,售价399美元,并提供无PC和无线的VR体验。Pico公司和3Glasses分别就其在AR/VR领域的发展和策略进行了深入访谈。亚马逊创建了一个巨大的中东风格的训练场作为VR体验园区。AMD发布了支持无线VR的新驱动,可以通过家庭Wi-Fi网络将PC VR游戏传输至VR一体机。
2018年映维网十大AR/VR热门文章回顾