苹果专利探索指戴式触觉反馈设备,支持手势控制

据报道,苹果正在探索一种手势控制并可能提供触觉反馈的指戴式设备,用于改善虚拟和增强现实中的交互体验。当前的VR系统主要使用运动控制器作为交互工具,但这种方式没有实现真实的沉浸感,尤其在用户试图“抓住”虚拟对象时。据美国专利及商标局公布的一份专利显示,苹果正在研发一种包含传感器和触觉反馈的指戴式设备,它能够检测手指运动并提供触觉反馈。该设备可以固定在手指上,用于判断手指是否与物体交互,检测手势或提供触觉反馈。相关信息可以通过控制单元传输回计算机系统。另外,苹果的解决方案不需要用户穿戴完全包裹的手套,用户在与虚拟物品交互时仍能获得真实触感。尽管只是一份专利,但它显示了苹果在VR和AR领域的探索,并表明他们已经研究了多种设计和技术。值得注意的是,专利无法确定是否最终会实际应用于市场。
苹果专利探索指戴式触觉反馈设备,支持手势控制

俄罗斯Finch宣布为HTC ViveWave提供6DoF控制器支持

移动VR运动控制器厂商Finch Technologies宣布与高通和HTC达成合作协议,将为众多支持Vive Wave的设备提供六自由度的FinchShift控制器。Vive Wave是一个开放平台,提供多款移动VR头显和配件之间的互操作性。根据Vive官网的信息,即将发布的Vive Wave SDK将包含对FinchShift的支持,为一系列兼容iOS和Android操作系统的设备与头显带来控制器支持。高通证实骁龙845 VRDK兼容FinchShift,该参考设计为潜在的头显厂商提供了一个基础。FinchShift是一款移动六自由度控制器,可以实现房间规模体验,不需要基站或外部传感器。它使用红外摄像头或超声波提供位置,并根据系统的惯性测量单元传感器推断出位置数据。FinchShift的传感器融合算法和反向运动学可以实现一种自然追踪身体和双手的六自由度体验。控制器和臂带可提供长达18小时的续航,套件和SDK售价250美元。
俄罗斯Finch宣布为HTC ViveWave提供6DoF控制器支持

与Pico合作,VRtuoso为商业市场推出VR版PPT

VRtuoso是一款企业产品,允许员工快速轻松地创建VR演示文稿,包括360度和2D内容的幻灯片,如视频、图像、文本和调查数据等。它被称为是VR版的PowerPoint。虽然身临其境的学习方式被认为是提高员工参与度和知识留存率的更好方法,但有公司认为VR的成本过高、需要专业技能,并且缺乏高质量的内容。此外,有培训团队认为VR对于某些培训项目而言过于孤立、交互性较低,因为协调员无法通过反馈引导用户。相比之下,VRtuoso允许任何人快速轻松地创建、交付和管理VR演示文稿。培训团队可以利用VRtuoso来指导受训者,并实时控制头显中的显示内容。作为全球头显设备合作伙伴,Pico为VRtuoso提供了VR头显支持。VRtuoso已经被一些财富500强企业部署,例如美国运通、BT Group、普华永道和BP等。在CES 2019期间,VRtuoso将与Pico在展台上展示其演示文稿商业解决方案。
与Pico合作,VRtuoso为商业市场推出VR版PPT

数字王国宣布VR版图新公司Iconic Engine,专注于提供XR解决方案

数字王国的视觉特效与沉浸式体验工作室宣布启动新公司Iconic Engine,该公司将专注于XR内容市场。随着AR兼容设备和VR一体机的普及,Iconic Engine希望引领XR市场的增长并提供相应的解决方案。数字王国的Amit Chopra将与其他XR业务管理者一起领导这家新公司。最初,Iconic Engine的重点将是为电信、有线运营商、广播公司和发行商提供支持,并利用其专有的XR流媒体技术提供360度直播、XR视频点播和交互式内容开发。他们还计划迅速扩展业务,包括线下娱乐。Iconic Engine将与数字王国密切合作,为客户提供XR解决方案,而数字王国则将提供后期制作、视觉特效和动画服务。数字王国的首席执行官谢安表示,Iconic Engine将重新聚焦于新的XR商业模式,让数字王国能够专注于其核心业务。
数字王国宣布VR版图新公司Iconic Engine,专注于提供XR解决方案

HTC称将在CES 2019发布新VR设备

HTC将在CES 2019大会上展示多款VR新品。在Twitter上的一条推文中,HTC Vive宣布“卡车已经装满”,并为CES大会准备了“新设备”。虽然不清楚这些“新设备”具体是什么,但人们已开始猜测。根据图片中显示的箱子,其中一个标有“Viveport”,而另一个箱子的标识被故意模糊了,引发了一些猜测,例如“Vive Gloves”和“Vive Cloud”。有人认为这可能是新形式的手部追踪技术,也有人猜测这可能是与Knuckles控制器配套的新HTC Vive套装,或者是面向影视娱乐的低端VR一体机。具体的产品将在下周揭晓。
HTC称将在CES 2019发布新VR设备

《Pokemon Go》开发商Niantic完成1.9亿美元融资

根据美国证券交易委员会一份文件显示,热门AR游戏《Pokemon Go》的开发商Niantic以约1.9亿美元的价格出售了未披露的股权份额,完成了一轮融资。这使得Niantic的总融资额达到了4.25亿美元。在2018年12月,已有传闻称该公司正准备完成新一轮融资,届时估值将达到39亿美元。根据查询的文件内容,Niantic于2018年12月20日以1.9亿美元的价格出售了未披露的股权份额。Niantic是“增强现实领导者”自称的开发商,除了《Pokemon Go》外,还在开发其他AR游戏,包括计划于今年发行的《哈利波特:魔法同盟》。然而,《Pokemon Go》仍是Niantic的主要摇钱树。根据Sensor Tower的统计报告,该游戏于2018年实现了8亿美元的营收,比2017年增长了35%。《Pokemon Go》是一款免费增值游戏,通过微交易系统,玩家可以选择通过应用内购买来消费各种内容,这为Niantic带来了稳定的营收。预计自2016年发布以来,全球范围内,《Pokemon Go》共实现了20.1亿美元的营收,每天玩家为其贡献了200万美元,其中大部分来自美国和日本。
《Pokemon Go》开发商Niantic完成1.9亿美元融资

2019年01月03日最新科技巨头AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批AR/VR专利。其中包括三星的手势感测方法、Facebook的结构光感知、切角液晶显示器、眼动追踪、和波导显示器等专利。微软的专利包括用于惯性导航、增强现实和全息对象的磁强计阵列、存储增强现实、现实混合器等。谷歌的专利涉及头戴设备的布线。索尼的专利包括选择性外围视觉过滤和可穿戴显示系统。英特尔的专利则涉及虚拟导轨。这些专利涵盖了AR/VR领域的不同技术和应用,展示了行业内不同公司对于技术发展的投入和创新努力。
2019年01月03日最新科技巨头AR/VR专利报告