网易引入明星VR产品《Raw Data》,凸显新平台战略雄心

5月20日,网易游戏举办了“2018网易520游戏爱好日”发布会,发布了25款游戏产品,包括21款手游、3款端游产品和首发的VR游戏《Raw Data》。《Raw Data》是网易引入的首款明星级VR大作,具有独特的整体游戏功能玩法。该游戏在2016年登陆Steam后迅速冲入畅销榜,并入选白金殿堂级VR作品。此次发售,在试玩区吸引了众多玩家的关注。《Raw Data》是一款第一人称射击VR游戏,游戏设定在2271年的日本新宿,玩家化身特工潜入反派组织伊甸科技探索秘密。利用HTC Vive等VR设备,玩家能在现实空间内体验瞬移、躲闪、攻击等动作,感受真实沉浸感。网易与Survios公司达成长期战略合作计划,将引入更多优秀VR游戏,逐步扩大国内VR市场。这也意味着《Raw Data》只是网易与Survios合作的第一阶段,后续还将推出其他合作VR游戏。
网易引入明星VR产品《Raw Data》,凸显新平台战略雄心

微软创新杯中国区决赛出炉,脑机接口、WMR项目分获一等奖、创新奖

微软举办的全球学生科技大赛“创新杯”中国区总决赛于5月18日在中国南京市举行。来自四川大学的《Attention it—基于脑机接口的智能小车》项目获得中国赛区一等奖,该项目旨在治疗改善多动症儿童患者病情。此外,来自重庆大学的《Taurus: HoloCode》项目获得中国赛区MR类别创新奖,该项目是一款VR情景工作空间应用,允许软件研发人员在VR情景中开启无限工作视窗。微软此次的“创新杯”大赛共收到了来自全国22个省份的205所高校的4861名学生提交的1022件作品,其中涉及MR技术的作品占20%以上。
微软创新杯中国区决赛出炉,脑机接口、WMR项目分获一等奖、创新奖

工信部:将出台VR政策文件,五大方面推进虚拟现实发展

在“2018年世界VR产业大会新闻发布会”上,工信部电子信息司副司长吴胜武表示,工信部将制定《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》政策文件,通过五大方面推动VR产业的健康快速发展。工信部已经发布了《2016年虚拟现实产业发展白皮书》,并联合国家发改委制定了《智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)》,提出加快虚拟现实设备的研发和产业化,加强核心关键技术创新。根据统计,2017年中国VR产业市场规模为160亿元,同比增长164%,显示出中国虚拟现实行业发展势头良好。吴胜武表示,工信部将通过五大方面推动VR产业的发展,包括规划发展目标、支持技术研发、推动技术与其他行业融合、支持公共服务平台建设和加强标准制定。
工信部:将出台VR政策文件,五大方面推进虚拟现实发展

塔防游戏《Animal Force》5月22日发行,PSVR独占

索尼伦敦工作室发布了PSVR独占游戏《Animal Force》,该游戏是一款全新的塔防战略游戏,玩家需要利用超级动物来保卫地球免受外星侵略者的攻击。与传统的二维塔防游戏不同,《Animal Force》利用虚拟环境,支持玩家在3D空间中将防守者置放于任何地方,并使用PS Move控制器来躲避攻击和组织进攻。游戏没有打破沉浸感的违和菜单,是一款真正的实时行动塔防游戏。此外,索尼表示他们希望游戏成为超级社交的体验,并提供了三款本地多人小游戏供玩家与朋友一起游玩。这些小游戏包括《Odd One Out》,在其中可以寻找隐藏的人类玩家;《Steal the Statue》,可以掠夺VR玩家;以及《Divide&Conga》,可以帮助人类走向安全区域。《Animal Force》将于5月22日上架PlayStation Store。
塔防游戏《Animal Force》5月22日发行,PSVR独占

VR Lens Lab为Oculus、Vive PSVR提供处方透镜

VR Lens Lab是一家提供VR处方透镜的供应商,他们与VR Cover和Gauess Eyswear合作,提供延长日常眼镜使用寿命并防止损坏昂贵镜片的解决方案。他们的透镜适用于各种类型的头显,包括HTC Vive、Oculus Rift和PSVR,用户可以根据自己的需求定制适配透镜。此外,VR Lens Lab还提供了一款轻量级的眼镜VR Frames,适用于非头显用例。他们的标准透镜和RABS透镜比普通眼镜镜片和镜架更轻薄,可以消除由VR透镜产生的额外视觉失真,并减轻头显对用户脸部和鼻子的压力。用户只需要提供验光师的处方,然后输入相应的数值即可购买透镜。佩戴适当的透镜可以帮助减少眼睛疲劳和细菌摩擦,并有助于实现身临其境的体验,同时延长眼镜和镜片的使用寿命。
VR Lens Lab为Oculus、Vive PSVR提供处方透镜

1000+用户维权,曾众筹600万美元VR耳机Ossic倒闭

音频初创公司Ossic宣布关闭公司,并且不会向支持者退款。这家公司的Ossic X耳机在众筹平台上筹集了270万美元和320万美元的资金,宣称是适合3D音频和虚拟现实环境的高端头部追踪耳机。然而,由于虚拟现实的普及速度缓慢以及众筹目标的延迟,公司陷入困境并决定关闭。尽管公司进行了一轮“可观的种子轮融资”,但仍无法进行大规模生产产品。公司表示可能需要超过200万美元的额外资金才能履行现有的预订订单。这一举动让支持者感到失望和沮丧,一些人甚至威胁要对公司发起集体诉讼。这一情况在硬件产品的众筹行业中并不罕见,通常是因为无法获得额外的外部投资。
1000+用户维权,曾众筹600万美元VR耳机Ossic倒闭