开源游戏引擎Godot Engine开始支持VR
Godot Engine在其3.0版本中推出了全面的VR支持,为引擎提供了基于Cardboard样式的3自由度解决方案,并通过基于GDNative的插件为OpenVR提供了支持。用户可以从官网或Steam上免费下载Godot Engine 3.0。此版本带来了许多改进和优化,包括全新的渲染引擎,先进的PBR工作流程,优化的资源管道,GDNative插件支持加载本地代码,C#7.0支持以及其他功能。Godot Engine的VR支持最初是在2017年10月的Alpha 2版本中引入的,通过“ARVR Server architecture”实现不同的AR和VR平台与引擎的通信。该引擎还计划增加对Gear VR和Daydream的支持,并在3.1版本中计划支持AR,目前已经对ARKit进行了几个月的支持。一个名为Bastiaan Olij的程序员详细介绍了其早期撰写的一篇博文中关于Godot Engine团队AR和VR支持计划的更多信息。该团队还为OpenHMD带来了一个实验性的GDNative模块,以跨平台支持多款头显,包括PSVR。