脑控虚拟现实体验:挑战与潜力

这是一期名为《声音的VR播客》的节目,主题是使用脑控接口与虚拟现实结合的挑战和潜力。在节目中,主持人肯特·拜介绍了他在体验科技会议上了解到的最新脑控接口和接口技术,以及使用人工智能读取脑电波的最新进展。然而,由于商用脑控接口与虚拟现实头显设备不兼容的问题,许多公司正在努力解决这一问题。同时,来宾Dheeraj Jenindarajan介绍了他的教育游戏公司Q Nero,该公司使用脑电波技术帮助学生高效学习数学。他们结合认知负荷理论和实时反馈来提高训练效果,并利用虚拟现实技术将游戏扩展到三维交互环境中。虽然目前还存在一些技术挑战,但他们对未来将脑电波技术与虚拟现实结合感到兴奋,并认为医疗和教育应用有巨大的潜力。他们计划通过试点项目来评估这些技术的有效性,并期待虚拟现实的广泛应用。

《异形:契约》即将推出虚拟现实体验。

曾经为了影视系列推广而开发的游戏,往往被游戏社区视为毫无价值和懒惰的赚钱工具,但随着消费级虚拟现实技术的出现,这种观点可能会有所改变。过去几年里,已经有一些非常...

使虚拟现实体验对轮椅用户可访问

《Voices of VR Podcast》,肯特·拜主持。七月份参加了英特尔的Buzz Shop活动。一位坐在轮椅上的男子向肯特表示感谢,因为肯特和Katie Good曾在一期节目中讨论了无障碍性的问题。肯特采访了这位男子,发现他是Tomorrow Today Labs的叙事设计师,致力于探索如何为残障人士和坐在轮椅上的人创造无障碍VR体验。他们讨论了他的经验教训,并为VR设计师提出了一些建议,以考虑这些特殊需求。这位男子还分享了作为坐在轮椅上的人如何接触VR技术,并谈到这给他带来了哪些可能性。肯特指出,设计无障碍性并不难,只需要事前思考,并在早期阶段作出决策。他还提到了设计体验时应考虑多样化的用户群体。最后,肯特谈到虚拟现实的潜力在于给人们创造无法在现实中体验到的体验,并希望将无障碍性设计成为常态。他相信虚拟现实可以改变人们的视角,创造出无法想象的新体验。