英伟达最近正式发布了开放式协作平台Omniverse。该平台可以帮助团队同时利用2D和3D软件进行实时协作,并创建和渲染场景。它支持多种行业标准的图形开发程序,如Autodesk Maya、Adobe Photoshop和Unreal引擎等。用户可以通过Omniverse实时看到其他美术在不同应用程序中所做的改动,并在同一时间看到多个工具中的变化。例如,Maya用户可以与UE4用户进行协作,双方可以实时在各自的应用程序中看到对方的改动。Omniverse旨在简化各个行业之间的2D和3D产品管道,因此围绕最新的行业标准进行构建。它支持皮克斯的Universal Scene Description(USD)技术和英伟达的Material Definition Language(MDL),从而允许用户交换多个应用程序的建模、着色、动画、照明、视觉效果和渲染信息。英伟达宣布已开始接受Omniverse Lighthouse项目(类似于公测)的申请。