任天堂发布Labo VR宣传片,推出60多款游戏体验,提供VR游戏DIY制作

任天堂最近发布了基于Labo纸板概念的VR头显套件Nintendo Labo VR Kit,售价80美元。该套装包含六种纸板设计和60多款游戏和体验的VR Plaza软件。其中Camera模式提供了水下之旅和与房间中“奇怪生物”互动的功能。Elephant模式包含了物理益智游戏Marble Run和可以创作3D艺术的Doodle。Bird模式则让玩家在鸟背探索环境,并进行定时赛车挑战。Blaster模式将玩家带到一次轨道射击游戏,并与其他玩家竞争。Wind Pedal模式提供了与Bird模式配合的Hop Dodge游戏。Goggles模式为VR Plaza中的64款小游戏提供基本的纸板设计支持。Nintendo Labo: VR Kit套装将于4月12日在北美上市。
任天堂发布Labo VR宣传片,推出60多款游戏体验,提供VR游戏DIY制作

强强合作,G2 4K眼球追踪行业解决方案亮相GDC 2019

GDC(游戏开发者大会)与GTC 2019在同一时间于旧金山举行。在该会议上,Pico开发的眼球追踪解决方案亮相。七鑫易维与Pico合作开发的基于G2 4K的眼球追踪方案可应用于心理医疗、眼科疾病检测和治疗等领域,也可结合社交应用、眼动游戏、眼动分析等领域。在演示中,用户可以使用眼神精准地操控VR中的元素,与虚拟角色进行眼神交流,实现眼控人机交互。此外,眼球追踪技术还可以应用于眼动数据分析、注视点渲染、身份识别等领域。Pico专注于移动一体机研发制造,提供成熟的行业解决方案;七鑫易维是一家专注于机器视觉和人工智能领域的高新科技企业,致力于提升终端设备的人机交互体验。随着5G时代的到来,眼球追踪技术在VR领域的应用将变得更加必要,为新时代的5G+VR做出贡献。
强强合作,G2 4K眼球追踪行业解决方案亮相GDC 2019

Oculus:Quest最佳游玩面积大约为58平方米

Oculus生态系统负责人在GDC 2019大会期间举行的主题演讲中介绍了Oculus Quest的游玩区域和性能优化。他表示Oculus Quest的最佳游玩面积约为58平方米,他们通过名为Guardian的护导系统限定了这个区域,以防止用户撞到障碍物。与传统的Oculus Rift和HTC Vive不同,用户不需要通过控制器划定游玩区域,而可以直接查看房间并用控制器划定边界。此外,他强调了Quest的性能在25英尺×25英尺(约为58平方米)的正方形区域表现最佳,而该设备主要设计为游戏平台。Quest还支持主动散热,因此骁龙835处理器在头显运行时的速度应该快于智能手机,另外还提供了四倍的MSAA以消除锯齿。
Oculus:Quest最佳游玩面积大约为58平方米

专利:微软用可移动显示器为HoloLens 3实现无限视场

微软的HoloLens项目负责人Alex Kipman表示,HoloLens 3可以实现“无限视场”。现在根据微软公布的一项专利申请,微软正在探索超越HoloLens的“无限视场”头显设备。该专利申请指出,现在市场对虚拟现实、混合现实和增强现实的兴趣越来越高,但大多数设备都很笨重,部分原因是投影仪和光学设备的低效率导致了高功耗和冷却问题。微软希望通过一种基于移动的显示设备来实现“基本无限”的视场,这种设备可以让发光器在足够快的速度下移动,对用户来说几乎是不可察觉的,从而产生持续视觉的幻觉。此外,这种设备还可以降低重量、实现更平衡的重量分布,减少颈部拉伤和不适。需要注意的是,这只是一项专利申请,尚不确定微软是否会商业化这项技术。
专利:微软用可移动显示器为HoloLens 3实现无限视场

苹果仍然没有加入AR/VR标准规范组织OpenXR

开源标准制定组织The Khronos Group发布了OpenXR的暂定规范,这是一个跨平台的应用程序编程接口,可以简化AR/VR软件开发并允许应用程序在多个XR系统上兼容。OpenXR的目标是使开发者只需编码一次即可兼容所有硬件,而不需要进行繁杂的移植改动。然而,尽管众多巨头都已经支持OpenXR,苹果似乎不在其中。目前尚不清楚具体原因,但这并不一定代表苹果不支持OpenXR。苹果迄今为止在AR和VR领域已经做出了相当大的努力,包括开发ARKit和秘密开发AR/VR智能眼镜或智能头显。虽然苹果以闭源而闻名,但作为The Khronos Group的大使会员,他们至少不会公开反对OpenXR,并有可能宣布支持。
苹果仍然没有加入AR/VR标准规范组织OpenXR

Oculus:未来有可能为 Rift S 提供定制化音频配件

Oculus在GDC 2019大会上发布了Rift的下一代产品Rift S。该公司尚未确定所有设备规格,但似乎借鉴了Oculus Go的经验,包括束带的开放式集成音频解决方案。因此,Oculus表示未来可能提供定制的音频配件。Facebook的VR产品负责人奈特·米歇尔表示,他们正在探索在二级市场提供音频解决方案的可能性,类似于与PSVR的Bionik夹式Mantis耳机。Rift S选择在集成音频方面稍微退后一步,具体原因尚不确定,但可能是为了统一当前产品阵容的音频体验,包括Oculus Go和即将发布的Oculus Quest。与Quest和Go类似,Rift S的束带下方有一对集成式扬声器,束带左侧还有一个3.5mm音频插孔,方便用户选择自己喜欢的耳机或耳塞。然而,对于习惯使用初代Rift的用户来说,插入耳机的方案可能不够理想,因为原来的耳罩式集成耳机可以帮助阻挡噪音。第三方制造商也可以在二级市场提供耳机附件,当然,这取决于Rift S用户的需求量,Oculus和市场应该能在春季发售后进行确定。
Oculus:未来有可能为 Rift S 提供定制化音频配件

nDreams:当下VR需开始摆脱“短篇型”游玩体验

在对VR行业进行辩护时,需要注意成功不会在一夜之间实现。尽管不是所有人都愿意相信这一点,媒体将VR描绘成下一场重大科技革命,各种规模的投资者也在向VR专业人士提供大量资金支持。然而,当观众未立即参与时,媒体开始离开,一些投资者也减少了支持力度。VR行业正在默默耕耘,从人工智能到云游戏,2019年GDC与会者希望听到下一波重要的科技革命,而不再是对VR的热切关注。然而,随着VR游戏质量的提高、头显设备的进步以及销量的慢慢上升,《Beat Saber》成为第一款卖出100万份的VR游戏。投资圈依然为VR企业准备了资金,其中包括Mercia Technologies,他们希望帮助英国的nDreams成为“3A级VR开发者”。nDreams的开发副总裁汤姆·吉诺认为,VR仍处于早期发展阶段,但他坚信VR将成为21世纪上半叶的定义性技术。他预测,未来VR、AR的融合、云计算、人工智能等技术的发展将促进大规模采用,时间节点可能在2021年出现。
nDreams:当下VR需开始摆脱“短篇型”游玩体验

即拍即传,HumanEyes用DLNA向Oculus Go直传VR拍摄内容

虚拟现实摄像头供应商HumanEyes Technologies近日发布了Vuze XR Dual-Mode Camera。该设备支持用户创建360度和立体3D 180度的静态图像和视频,并可以通过DLNA技术直接向Oculus Go流式传输内容和下载沉浸式体验。Vuze XR内置DLNA服务器能够为Oculus Go头显和其他兼容DLNA的系统提供流畅无缝的4K体验。HumanEyes首席营销官Jim Malcolm表示,他们的DLNA技术与Oculus Go的整合备受渠道合作伙伴和业内人士赞赏,并致力于让用户通过Vuze XR Camera轻松在VR头显中享受沉浸式图片和视频。此外,解锁3D音频功能和其他Vuze Studio优化进一步证明了他们对整个VR行业的承诺。公司表示,Vuze XR允许消费者、内容创作者、专业消费者和VR行业专业人士在立体VR180和2D 360度中捕获和分享瞬间,并将这一切整合至轻巧且易于操作的形状之中。该产品具备强大的摄像系统,可以以360fps拍摄5.7K分辨率的视频,以及以60fps和30fps拍摄4K视频,支持360度和VR180格式,并允许用户在照片或视频之间轻松切换。设备内置了加速度计、陀螺仪以运动追踪,同时支持视板载拼接、1800万像素静态图像和四个MEMS 48KHz麦克风。用户可以通过固件更新快速激活DLNA功能,并且新软件增强了与新版Android和iOS应用程序的兼容性。Vuze XR的售价为439美元。
即拍即传,HumanEyes用DLNA向Oculus Go直传VR拍摄内容

爱尔兰LBE AR创企WarDucks完成380万美元融资

爱尔兰游戏开发工作室WarDucks已经完成了380万美元的融资,他们将开设一个LBE(Location-Based Entertainment)的增强现实游戏工作室,并邀请了《毁灭战士》的联创人约翰·罗梅洛担任游戏设计顾问。这轮融资是由EQT Ventures领投,Suir Valley Ventures和其他投资者参投。WarDucks将利用这笔资金推进LBE AR游戏的开发,并扩大公司的开发团队。WarDucks的创始人兼首席执行官妮基·兰伦表示,LBE AR游戏有着巨大的机遇,通过结合真实世界地图的社区吸引力和引人入胜的游戏玩法,他们希望为市场带来创新的LBE AR游戏。EQT Ventures的合伙人拉尔斯·乔劳认为WarDucks是一个经过验证的强大游戏工作室,他们相信WarDucks的下一款作品将能吸引世界各地的玩家,并成为一个备受欢迎的IP。EQT Ventures是一个投资移动游戏的机构,在过去曾投资过芬兰的Small Giant Games并得到巨额回报。
爱尔兰LBE AR创企WarDucks完成380万美元融资