采用Helixaeon的时间螺旋在VR中可视化循环时间

《Voices of VR Podcast》主讲人Kent Bye和Helix公司的Alex Boles进行了关于时间主题的深入讨论。Helix公司正在研究基于时间的数据,并通过一种专业的方式进行可视化。他们创建了一种嵌套的螺旋结构,可以将时间的多个单位表示出来。通过这种方法,人们可以更直观地理解数据集中的关系和含义。时间是一个神秘的开放性哲学问题,因为人们对时间的本质并不清楚。虚拟现实技术可以改变人们对时间的感知,例如在Superhot游戏中,时间实际上被减缓了,让人们能够更好地把握时间流逝。通过虚拟现实技术的独特视觉效果,人们可以更好地理解时间的关系。Helix公司的目标是将认知魔术引入时间空间化的实际应用中。他们希望能够设计一种通用的工具,帮助人们更好地处理时间和基于时间的数据。在《时间的次序》一书中,Carlo Rovelli深入探讨了涉及时间的物理学问题、现象学问题和哲学问题。他指出时间的哲学还存在一些开放的问题,例如我们对时间的经验和感知。作者认为,随着人们对不同时间数据的专门化能力的改变,我们对过去、现在和未来的关系也会发生改变。作者还提到对数学历史的了解对他来说很有趣,因为数学是一种永恒有效的知识体系,但数学的历史是不断发展和增长的。通过回溯时间、重新发现历史线索以及通过考古挖掘的方式,我们可以重新发现和点燃某些概念和想法的发展,并且可能通过这种方法解决现实生活中的数学问题。作者鼓励大家分享这本书,并考虑成为《Voices of VR》播客的Patreon会员,以支持播客的运营。

索尼宣布销售了420万个PlayStation VR单元

索尼今天公布了其最新PlayStation VR的销售里程碑,销售了420万台。该公司表示,这个数字代表销售给消费者的头戴设备,而不是仍在经销商手中的总设备数。...

NBA登陆Magic Leap,带来沉浸式MR球赛观影

2018年2月份,Magic Leap宣布与NBA合作,为NBA球迷带来沉浸式比赛观影娱乐。现在,Magic Leap One用户可以体验到奥尼尔观影的效果。通过与NBA和Turner Sports的合作,NBA MR应用正式登陆Magic Leap平台,为用户带来栩栩如生的多视窗观影和3D可视化数据统计。通过Magic Leap的虚拟显示器框架,NBA粉丝可以同时观看赛事直播、全场重播和精彩瞬间,随意调整虚拟显示器的大小和位置。此外,该应用还提供球队与球队、球员与球员之间的赛季数据统计,以3D可视化形式呈现给用户。所有这些功能对Magic Leap One用户免费开放访问。
NBA登陆Magic Leap,带来沉浸式MR球赛观影

Oculus创始人帕尔默:Rift S是款非常了不起的产品

Oculus Rift S, the new PC VR product released by Oculus at the GDC conference, has caused significant controversy in the VR community. The debates concern industrial design, refresh rate, display screen, and IPD adjustment, among others. Rift S, a product co-designed by Oculus and Lenovo, features an 80Hz Fast-LCD display screen and replaces the physical IPD adjustment of the original Rift with software IPD adjustment. Oculus founder Palmer Luckey recently published a blog post titled "I can't use Rift S and neither can you," giving high praise to Rift S but criticizing those who dismissed the product without trying it themselves. However, he also pointed out issues with the IPD design of Rift S. While it is suitable for users with IPD within the average range, it is not user-friendly for those with IPD outside the average range. Luckey mentioned that about 30% of the population falls into this category. He did not specify the software IPD adjustment range of Rift S. Luckey also did not endorse the idea that Rift S should necessarily use a physical adjustment mechanism, stating that the adoption of IPD software adjustment was a design compromise.
Oculus创始人帕尔默:Rift S是款非常了不起的产品

2n Design和Weta合作,在VR中设计大型交互式演唱会现场

新西兰Pharos音乐节采用了与观众互动的高科技效果,为演唱会带来身临其境的体验。这场为期三天的音乐活动在一个160英尺高的圆顶舞台上举行,以360度视角投影视觉效果,并通过虚拟现实进行内容开发和设计。纽约工作室2n Design和Weta Digital与该项目合作,利用强大的显卡将五台机器布置成无缝的圆形渲染装置。通过Unreal引擎的nDisplay技术实时渲染图像,并设计音频响应参数与视觉效果同步,让演唱会能够实时地响应歌手的表演。该项目最终以超过5K的分辨率生成了令人惊叹的360度投影效果。这种实时技术正在改变内容的消费和创造方式,帮助艺术工作者处理大型项目并构建非凡的视觉环境。该项目获得了第17届年度VES大奖的杰出视觉效果奖。
2n Design和Weta合作,在VR中设计大型交互式演唱会现场