Oculus Rift(奥卡索·里夫特)的组件成本约为200美元,一项新的拆解分析表明。 在一项详细的组件拆解分析中,有关组成Oculus首款消费者VR头盔的组件的分析表明,其设计可预见地复杂,单个零件的成本总计为200美元。 在DK1成为公司原始众... 2016-07-29
Tactical Haptics将原型触觉控制器改装为Oculus Touch Tactical Haptics,”Reactive Grip”触觉技术的创造者已经将他们的最新原型适配给了Oculus Touch虚拟... 2016-07-29
Steam首次推出“VR周末促销”,181款Vive和Rift游戏降价销售。 Steam已推出首个VR周末特卖活动,对HTC Vive和Oculus Rift的VR游戏进行大幅折扣,其中包括一个价值368美元的20款游戏捆绑包,可以以30... 2016-07-28
《刀塔2》发布社交观战模式《VR中心》 Dota 2今日发布了免费的DLC,让您可以通过SteamVR兼容的头戴设备观看实时和录播的比赛。新的VR Hub为游戏增加了社交功能,让您和朋友们一起观看Do... 2016-07-28
Oculus CTO 分享VR开发技巧:“避免锯齿现象的公式” Oculus首席技术官约翰·卡马克是游戏开发世界的先驱者,对计算机渲染的各个方面都有深入的了解。在他在Facebook上发表的一篇详细技术文章中,他与虚拟现实开... 2016-07-28
通过交互式纪录片类型破解VR的叙事密码 回到2014年,云云云云云云云云云云云云(CLOUDS)互动纪录片在圣丹斯新前沿展映时首次亮相,展示了用VR界面浏览40多个创意编码先驱的口述历史音频采访。电影... 2016-07-28
新的deadmau5和Absolut伏特加虚拟现实体验是免费的,但仍不值得。 《绝对deadmau5》是一个新的VR体验,以电子音乐艺术家deadmau5(化名Joel Thomas Zimmerman)为特色。该应用于昨天发布在Ocul... 2016-07-28
FOVE首次展示了眼动追踪虚拟现实头显的最新设计。 FOVE(眼球追踪虚拟现实头显)的公司今天宣布将在Comic-Con和SIGGRAPH 2016展示全新的工业设计,参展者将有机会亲自体验这款全新的头显设计。 ... 2016-07-28
揭开VR互动纪录片的叙事密码 《云》是一部非线性的互动纪录片,在VR中展示了艺术家和设计师们使用创意编码来表达自己的艺术。这部纪录片由约40个采访和10个小时的素材组成,通过一个内容数据库实现了交互导航。纪录片探讨了数字艺术家的自画像和创意编码的概念,并使用Kinect进行深度捕捉,让艺术家们能够亲临自己的艺术作品。在采访中,导演也提及了虚拟现实的潜力,并呼吁创意社区在虚拟现实中找到适合自己的领域,创造出新颖且美丽的体验,而不是追求虚拟现实取代现实的终极目标。对于虚拟现实的潜力,导演认为它可以成为一种介于最强大的电影叙事和最引人入胜的视频游戏之间的新形式,创造出超越现实的体验。 2016-07-28
《L.A. 2097》是你自己的小片段《银翼杀手》。 《L.A. 2097》是一款基于科幻电影经典作品《银翼杀手》(1982年)的VR体验,尽管只提供了电影中瑞克·德卡德(Rick Deckard)高层公寓阳台的一... 2016-07-27