Kite & Lightning为”Bebylon”筹集了250万美元资金,这是一个”迷你刀剑神域”项目。 位于洛杉矶的工作室Kite & Lightning以其精心打磨的VR体验而闻名于新兴的VR产业。今天,他们宣布他们的下一个大项目,VR车辆混战派对游戏... 2016-07-26
AMD宣布推出专为专业虚拟现实电影剪辑而设计的Radeon Pro WX 7100 GPU。 今晚,在SIGGRAPH活动上,AMD的雷龙(Radeon)技术组推出了一系列新的“雷龙 Pro”WX系列GPU。AMD将WX 7100专门针对虚拟现实内容的创... 2016-07-26
与《割草人》导演布雷特·莱纳德携手构建故事世界 《VR之声播客》集中关注虚拟现实中的叙事,并与业内专家进行探讨。在本期节目中,主持人肯特·派伊采访了虚拟现实导演布雷特·伦纳德。布雷特创作了1992年的电影《割草机人》,这部电影在全球推广了虚拟现实的概念。布雷特讨论了他对虚拟现实叙事的看法,以及在早期与虚拟现实社区的交流中所获得的见解。他认为将虚拟现实作为媒介来讲述故事有许多优势,包括通过仪式和萨满实践等方式,创造沉浸式的故事世界。他还提到了虚拟现实的伦理问题,以及虚拟现实的潜力,包括创造全球文化、连接人类和探索人类潜能等方面。布雷特也介绍了他正在开发的关于虚拟现实的新项目,并讨论了虚拟现实的未来发展。他强调虚拟现实是一个具有巨大潜能的媒介,需要对其进行深入思考和探索。 2016-07-25
NVIDIA的新Quadro P6000 GPU主打VR行业专业人士 NVIDIA正式发布了面向VR行业的最新一代专业显卡系列,其规格和潜在价格令人印象深刻。 NVIDIA的Quadro系列显卡几乎与GeForce品牌同龄。早在工... 2016-07-25
NVIDIA宣布推出“VRWorks 360”,宣称实现“实时”的VR视频拼接。 SIGGRAPH 2016正在进行中,正如惯例,NVIDIA带来了一系列专业和半专业产品。对于那些涉足快速扩张的360度视频和电影世界的人来说,他们宣布推出了一... 2016-07-25
ILMxLab正在尝试使用8个GPU进行渲染,以实现在虚拟现实中呈现逼真的图形。 星球大战制片公司卢卡斯影业旗下的视觉特效公司工业光魔的实验部门ILMxLAB正在进行实验,尝试使用高达8张GPU卡的大规模GPU数组,以将电影质量的图像呈现在虚... 2016-07-25
《割草机人》导演布雷特·莱昂纳德谈构建故事世界 布雷特·莱昂纳德(Brett Leonard)进入VR的旅程始于他搬到圣克鲁斯并开始与硅谷科技圈的一些精英幻想家一起参加派对和吸食大麻。作为一名有抱负的作家和电... 2016-07-25
移动VR头显Veeso旨在将面部追踪技术引入VR。 最近上线的Kickstarter项目Veeso,旨在成为首款可跟踪用户面部动作的移动VR头显,其使用头戴式红外摄像头追踪眼睛和嘴巴,以增加虚拟现实中的沉浸感。 ... 2016-07-25
在虚拟现实中探索传达物体重量的方法 今天的VR动作控制器无法产生阻力反馈, 那么我们如何使用户感受和行为就像虚拟物体具有不同的重量一样呢?创意机构B-Reel探索了几种方法,并将他们的实验开源,供... 2016-07-25
为身体残疾人士提供的记忆捕捉与虚拟旅游 《声音的虚拟现实播客》是一档以虚拟现实为主题的播客节目。主持人采访了来自newsbubble.com 的Rory Sherrill,他利用360度视频记录各种活动,并为那些无法亲临现场的人提供虚拟参与体验。他讨论了记录记忆和虚拟旅行的主题,以及如何利用VR为运动受限人士提供服务。Rory Sherrill提到,通过360度视频,观众可以像在电视上观看音乐视频一样,在虚拟舞台上欣赏乐队的表演,并且他致力于推广VR技术,让更多人可以体验虚拟世界的存在感。他认为虚拟现实的最大潜力是在创造和互动方面,例如与其他人在线互动、玩游戏、观看演出等。而他的愿景是让虚拟现实更加普及,使人们可以用VR体验各种活动和地点,以便让更多人获得与现实世界相仿的体验。他还强调了舒适度和运动晕眩等问题在制作和观看360度视频时的重要性。 2016-07-24