创维VR实现国内首次5G 8K “VR新生儿探视”应用落地

创维VR携手中国移动合作推出了一款5G 8K VR直播解决方案,该解决方案首次应用于儿科重症监护室(NICU)的新生儿探视系统。通过在NICU设立多路高清全景摄像机,并通过5G网络将实时画面传输至云端平台,再通过5G网络推流至创维8K VR一体机,实现8K视频硬解码,并提供给家长逼真的临场体验。家长佩戴VR一体机后,可以360°高清观察孩子的实时状态,了解护理照看情况,缓解紧张焦虑情绪。8K分辨率的全景视频解决了VR视频中纱窗感的问题,而5G技术提供了对高带宽需求的支持,与8K视频相得益彰。该系统为患者家属提供更实时更高清的探视体验,在新妈妈的焦虑情绪缓解方面有重要意义。创维VR将进一步将5G 8K VR技术应用于更多无线智能产品和行业领域,并推动5G VR行业的发展。
创维VR实现国内首次5G 8K “VR新生儿探视”应用落地

ARM发布Cortex-A77 CPU、Mali-G77 GPU,大幅提升AR性能

ARM在台北电脑展上发布了全新旗舰产品:Cortex-A77 CPU、Mali-G77 GPU和更节能的机器学习处理器。Mali-G77基于全新的Valhall架构,性能比先前的Mali-G76提升了30%,能效提升了30%,机器学习性能提升了60%。ARM特别提到Mali-G77在增强现实方面的性能提升,支持移动设备实现AR功能,改变了移动游戏和用户体验。Valhall架构是Mali-G77和未来Mali GPU的基础,具备新颖功能,如增加了执行引擎线程数和纹理映射器。Mali-G77通过四重纹理映射器提供了高保真和休闲游戏的全面优化,计算能力增加,性能提升1.3倍,为增强现实提供更长的续航能力。Cortex-A77相较于A76,IPC性能提升了20%,机器学习性能提升了35倍,适合高级用例和体验,如AR和ML。同时,ARM还发布了基于全新架构的机器学习处理器,提供高效的卷积、稀疏度和压缩性能,为移动、虚拟现实和增强现实等细分市场提供创新应用。
ARM发布Cortex-A77 CPU、Mali-G77 GPU,大幅提升AR性能

为什么卡马克说 3D UI 比 2D UI 更糟糕

科技公司致力于改进虚拟现实(VR)中的3D体验,希望使其更加自然、逼真和身临其境。然而,一些虚拟现实从业者认为3D交互范例比2D更加糟糕。Oculus VR的首席技术官约翰·卡马克在一篇博文中强调了他认为3D界面通常比2D界面更差的原因,并提出了一些论点。他认为跨越多个深度分割信息会使眼睛感到不舒服,而将3D环境可视化为一对2D投影可以避免3D元素的重叠。卡马克还指出,虽然3D在UI设计中并不是主要的,但它可以用于一些高效的UI设计,比如使用突出的3D按钮替代颜色变化或伪3D效果,并通过视觉扫描和交互利用双眼自然拾取的信息渠道。大多数用户同意卡马克的观点,并分享了自己的体验,但也有用户认为3D设计工具还不成熟。
为什么卡马克说 3D UI 比 2D UI 更糟糕

谷歌艺术文化实验室用AR实验探索艺术、科技交汇之美

Google Arts & Culture Lab与艺术家合作推出了两个实验项目,展示了艺术与科技的融合。其中一个项目是AR应用程序"Weird Cuts",由艺术家Molmol Kuo和Zach Lieberman开发,允许用户使用增强现实技术制作拼贴画,将效果应用到周围环境并通过摄像头欣赏。另一个项目是AI工具"Infinite Patterns",由艺术家Pinar&Viola和谷歌工程师Alexander Mordvintsev开发,用户可以上传一张图像,然后通过DeepDream算法将其转化为独特的模式,用于寻找新的设计灵感。这些实验是在Google Arts & Culture Lab中进行的,该实验室邀请艺术家和程序员一起探索科技如何激发艺术创造力。除此之外,谷歌还宣布了Artists + Machine Intelligence Grants计划,为当代艺术家提供资金支持和工程师指导,以促进机器学习在艺术领域的创造性应用。
谷歌艺术文化实验室用AR实验探索艺术、科技交汇之美

索尼:PSVR 2不会同PS 5一起发布,不考虑推出VR一体机

在Collision 2019大会上,索尼研发高级副总裁多米尼克·马林森分享了下一代VR的更多信息。他提到了更高的像素密度(PPD)、视野(FOV)以及新的功能特性,如高动态范围(HDR)、无线和眼动追踪。尽管马林森没有明确表示这些功能将应用于PS VR 2,但这个消息足以让玩家对PS VR 2抱有期待。不过遗憾的是,尽管下一代主机PS 5有望在近两年内发布,但PS VR 2似乎不会那么快面世。马林森表示PS VR 2的发布时间不会与新主机的发布时间重合,因为他们不希望向消费者传递太多同时购买的信息。此外,他还表示索尼目前没有计划研发VR一体机,但对Facebook的全新VR一体机系统Oculus Quest表示赞赏,并认为无线和轻便是重要的发展方向。
索尼:PSVR 2不会同PS 5一起发布,不考虑推出VR一体机

Qualcomm & Pico XR创新应用大赛第五批参赛开发机已发货

截至6月28日是2019年XR创新应用大赛的报名截止日期。大赛官方已经向数十个获得通过的团队发放了大赛专用开发机Pico G2 4K VR一体机。大赛设立了游戏和应用两个赛道,每个赛道设立了白金奖1名、金奖3名和银奖5名。白金奖获胜者将获得价值30000元人民币的奖品和价值1600美元的Qualcomm 845 VRDK开发机一套,金奖获胜者将获得价值5000元人民币的奖品,银奖获胜者将获得价值2499元人民币的Pico G2 4K一体机一套。大赛获奖者有机会成为第二届大赛的评委、导师或主题分享嘉宾。大赛官方还将举办各种线下交流活动,允许参赛团队分享创意、设计、技巧和感想体会,以建立积极活跃的Qualcomm XR社区。首轮初赛结果将于7月5日公布,18个初赛获胜作品将进入决赛,并在8月初的ChinaJoy大会期间在Qualcomm展台的颁奖典礼上公布决赛结果。
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PSVR专属游戏《血与真相》展示全新玩法

在《血与真相》周二发售之前,PlayStation分享了13分钟的新游戏实况,展示了游戏的早期关卡之一。 《血与真相》由索尼伦敦工作室开发(这是负责出色的《Pl...