罗技SteamVR手写笔体验手记:轻松在艺术设计中绘制线条

罗技最近发布了一款名为Logitech VR Ink Pilot Edition的VR物理手写笔,该工具支持Steam VR定位技术。该手写笔提供精准的手指控制,支持悬空绘图和物理表面。Logitech计划在不久的将来将这款VR手写笔引入市场,主要面向利用VR进行数字设计的企业客户。根据一位体验者的评价,VR Ink在性能和功能方面给人留下了深刻的印象。笔的两端设有握持位置和压敏按钮,中间是一个椭圆形的触控板/按钮,后面有一个小菜单按钮。该设备支持机载触觉反馈,并且笔尖集成了压敏尖端,可以对物理表面进行压敏写入。手写笔采用SteamVR定位技术,可以在艺术与设计应用中绘制线条。该手写笔的精度和压力敏感度与平板电脑的触控操作非常接近。罗技表示,他们希望通过这一发布吸引有兴趣的企业和开发者提供对VR Ink Pilot Edition的集成。
罗技SteamVR手写笔体验手记:轻松在艺术设计中绘制线条

研发实战:如何用Oculus Medium快速雕刻模拟3D形状

Oculus Medium的Move Tool允许用户移动、扭捏和拉伸虚拟粘土。艺术家可以用双手轻松平移、旋转和缩放。Oculus Medium的软件工程师David Farrell将概述新Move Tool的功能,以及它们是如何帮助用户快速轻松地移动和拉伸3D形状。 Move Tool有两种模式:非弹性模式和弹性模式。非弹性模式是基于“Kelvinlets”模拟弹性材质,艺术家可以调整雕塑的形状,改变其比例,并摆出不同的姿势。弹性模式通过物理模拟实现弹性材质模拟,给用户带来真实交互的感觉。 Move Tool的优化使粘土能够更好地遵循扫描曲线,最大程度地减小了繁琐操作的需求。Move Tool使用框架来对每个顶点进行网格变形,速度较快。同时,Oculus Medium还考虑了刚度和可压缩性参数,以便用户更好地控制虚拟粘土的变形。在预览阶段,使用平面着色和三角面法线来处理着色和细节层次。Oculus Medium还公开了示例代码供开发者参考。
研发实战:如何用Oculus Medium快速雕刻模拟3D形状

高通联合歌尔发布XR1参考设计,支持6DoF控制器追踪、眼动追踪

高通在Augmented World Expo上发布了基于骁龙XR1平台的Snapdragon Smart Viewer参考设计,旨在加速AR和VR智能头显的开发速度。该参考设计是与歌尔股份合作研发的,利用了XR1的处理能力,允许用户访问增强内容,并通过智能手机或PC等主机设备的计算能力完成工作分配。通过参考设计的眼动追踪和六自由度控制器等额外功能,用户可以获得更深层次的XR沉浸体验。高通表示,Snapdragon Smart Viewer参考设计的主要功能是改变世界联结和通讯的方式,以赋能消费者并丰富其生活。
高通联合歌尔发布XR1参考设计,支持6DoF控制器追踪、眼动追踪

罗技发布VR手写笔,采用SteamVR定位追踪

罗技今天发布了第一代VR物理手写笔Logitech VR Ink Pilot Edition,支持二维表面和三维房间规模空间。罗技表示,他们一直致力于为设计师、艺术总监、创意人员、工程师和建筑师提供自由度和精确度,随着沉浸式技术的发展,拓荒者们需要一种能够释放创意的直观工具,因此设计了这款手写笔。罗技希望与虚拟现实社区合作,开发能够在真实三维中释放创造力的工具,并鼓励应用开发者为其应用程序提供集成。为了探索潜在的用例,罗技将推出有限数量的VR Ink Pilot Edition,并计划今年晚些时候发售。Logitech VR Ink Pilot Edition支持采用Steam VR定位追踪技术的头显,并为创意人士带来一系列关键优势,如手写笔形状、压力敏感型笔尖和主按钮,允许在三维空间中创作和移动对象,并通过迷你触控板自由操纵内容。该产品的尺寸为42mm×64mm×232mm,重量为68克,续航时间为2.5小时,连接方式为2.4 GHz无线和micro-USB。
罗技发布VR手写笔,采用SteamVR定位追踪

VR游戏机Oculus Quest 在美国多家渠道售罄

Facebook全新的VR一体机Oculus Quest在市场上变得非常受欢迎,多家零售商都出现了库存短缺的情况。据称,在正式发货一周后,该设备已经在美国的亚马逊、沃尔玛和Newegg售罄。Facebook的发言人证实,尽管网络渠道暂时缺货,但他们正努力恢复所有渠道的供货,消费者仍可以通过Oculus官方网站或各地的商店购买该产品。据Newegg美国信息显示,64GB和128GB版本的Quest已在美国售罄,亚马逊则显示64GB版本“暂时缺货”,但承诺128GB版本在1至2个月内发货。另外,沃尔玛的线上和线下渠道也都售罄了64GB和128GB版本。Best Buy承诺在一周内发货,但他们指出,在洛杉矶和旧金山湾区250英里范围内的门店,库存短缺的情况已经出现。当前库存问题对Quest的销售情况以及整体VR市场的影响尚为时过早,造成库存不足的原因可能是一些渠道商初始时对Quest保持谨慎态度,没有准备太多存货,而首周的销售数字很可能是来自VR早期普及者。Facebook预计在假日季期间将能够销售更多的设备。
VR游戏机Oculus Quest 在美国多家渠道售罄

2019年05月29日美国专利局最新AR/VR专利报告

近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是其中一些的简要描述: - 《Magic Leap Patent | Light Output System With Reflector And Lens For Highly Spatially Uniform Light Output》这项专利涉及到一种具有反射器和透镜的光输出系统,用于提供高度空间均匀的光线输出。 - 《Magic Leap Patent | Blanking Techniques In Augmented Or Virtual Reality Systems》这项专利涉及到一种在增强现实或虚拟现实系统中的消隐技术,用于确定显示对象在用户视场中的出现位置,并在该位置投影显示对象。 - 《Magic Leap Patent | Polarizing Beam Splitter With Low Light Leakage》这项专利涉及到一种具有低漏光的偏振光束分离器,用于将光束分为不同的偏振方向。 - 《Facebook Patent | Variable Display Clock For Reduced Bandwidth In A Head-Mounted Display》这项专利涉及到一种用于降低头戴显示设备带宽的可变显示时钟技术。 - 《Facebook Patent | Two Part Cone Display Using Flexible Substrates》这项专利涉及到一种使用柔性基板的由两部分组成的锥形显示器,用于提供近似于圆形凸起显示器的显示效果。 - 《Microsoft Patent | Object Display Utilizing Monoscopic View With Controlled Convergence》这项专利涉及到一种利用控制会聚的单视场视图来将2D对象插入至3D环境中的技术。 - 《Microsoft Patent | Third Party Holographic Portal》这项专利涉及到一种在用户现实世界环境中显示第三方全息网站的方法。 - 《Microsoft Patent | Virtually Representing Spaces And Objects While Maintaining Physical Properties》这项专利涉及到一种在虚拟环境中显示真实世界空间和对象的虚拟表示的技术。 - 《Microsoft Patent | Eye Tracking Using Scanned Beam And Multiple Detectors》这项专利涉及到一种使用扫描光束和多个光电检测器进行眼动追踪的系统。 - 《Microsoft Patent | Multipath Signal Removal In Time-Of-Flight Camera Apparatus》这项专利涉及到一种用于从光数据中去除多径信号干扰的方法。 - 《Microsoft Patent | Active Illumination Management Through Contextual Information》这项专利涉及到一种通过情景信息进行主动照明管理的技术,用于降低深度追踪的功耗。 - 《Apple Patent | Head-Mounted Display Apparatus For Retaining A Portable Electronic Device With Display》这项专利涉及到一种将手持便携式电子设备与头戴式设备耦合和分离的系统和方法。 - 《Google Patent | Prism-Based Eye Tracking》这项专利涉及到一种基于棱镜的眼动追踪技术,用于检测用户眼睛的运动。 - 《Google Patent | Near-Eye Display With Stacked Lightguides》这项专利涉及到一种包含堆叠光导的近眼显示器,用于将显示光引导到用户眼睛。 - 《Google Patent | Advanced Gaming And Virtual Reality Control Using Radar》这项专利涉及到利用雷达进行先进游戏和虚拟现实控制的技术,用于追踪用户的运动。 - 《Qualcomm Patent | Extended Reality Virtual Assistant》这项专利涉及到在扩展现实环境中定位虚拟内容项的方法,用于增强扩展现实体验。 - 《Sony Patent | Display Control Device And Display Control Method For Indicating A Position Outside A Display Region》这项专利涉及到一种用于指示显示区域之外位置的显示控制装置和方法。 这些专利涵盖了从光学系统、消隐技术、偏振光束分离器到眼动追踪、照明管理、显示装置等多个领域的AR/VR技术。
2019年05月29日美国专利局最新AR/VR专利报告