诺基亚OZO “重生”,全面授权前员工团队Imeve继续研发销售

2017年10月,诺基亚停止了OZO VR相机项目,但在今年1月,初创公司Imeve将项目以软件形式重启。Imeve在最近的NAB大会上展示了复活后的OZO软件。Imeve是一家初创公司,并继续前往Ozo的旅程。Imeve的官网上显示"additional cameras coming soon"的文字表明他们有新的相机即将上线。 Imeve的创始人在2016年和2017年负责诺基亚OZO Live团队,为合作伙伴和客户提供支持,并进行了全球最大型的360度视频制作项目。Imeve提供了前沿的技术,如实时单眼4K多相机工作流程、实时空间音频混合和实时视口自适应流媒体。 在诺基亚停止OZO相机计划后,Imeve急于找到替代方法以继续支持他们的客户并开发创新的解决方案。Imeve与诺基亚达成协议,在Imeve品牌下继续开发和销售诺基亚OZO Live视频制作软件。Imeve已经根据诺基亚的OZO Audio、OZO Deliver和OZO Player技术开发了全新的解决方案。 诺基亚数字媒体和技术授权副总裁Paul Melin表示对Imeve团队感到非常兴奋,并祝愿他们成功。Imeve团队已经扩展了OZO Live代码库,支持新功能、新硬件和新用例。Imeve表示很快将推出全新的Imeve Live,并支持更便宜的相机硬件和Windows兼容,希望让全球的专业摄影师都可以使用高质量的沉浸式内容制作工具。
诺基亚OZO “重生”,全面授权前员工团队Imeve继续研发销售

微软证明“触觉恐怖谷”存在,VR应注重情景上下文交互设计

微软研究团队对远程操作和虚拟现实体验中触觉反馈的研究发现,增强的触觉感受与其他感官反馈不一致时,会导致主观的现实感降低,产生所谓的触觉的恐怖谷理论。通常人们认为,机器人越接近人类就越容易引发不安和厌恶感。研究团队进一步调查了人类在与机器人交互、远程操作或执行其他虚拟操作任务时,对触觉感受的主观体验是否存在恐怖谷理论。结果显示,人类对触觉的主观感受与视觉和听觉等感官刺激的一致性有关,增加触觉保真度,但与其他感官反馈不一致时,人类的主观印象反而更差。研究团队通过虚拟现实系统进行了实验,使用运动控制器为每只手提供触觉感受,并通过名为“漏斗效应”的技巧实现触摸错觉。这些研究结果表明,触觉的恐怖谷理论存在,并强调了触觉反馈在人机交互设计中的重要性。设计者需要关注触觉感受的多模式设计,将多个感官通道纳入设计和对用户体验的评估。
微软证明“触觉恐怖谷”存在,VR应注重情景上下文交互设计

Oculus的隐私架构师谈他们的开放式隐私政策和生物特征数据

虚拟现实(VR)播客中提到,随着虚拟现实和增强现实(XR)的发展,我们面临各种新的隐私问题。虚拟现实具有记录和捕捉生物测量数据的能力,这可能揭示个人信息。随之而来的是,收集和记录数据的公司可能比个人更了解个人。因此,对于个人隐私的保护变得更加重要。然而,如果个人允许公司记录与其身份相关的数据,则个人的数据保护权利会受到削弱,因为根据第三方信条,个人向第三方提供的任何数据都没有隐私预期。随着个人对数据的记录越来越多,这直接影响言论自由和个人隐私权。因此,VR与隐私是一个具有挑战性的话题,需要在技术、法律和文化等方面综合考虑。 此外,在VR行业中,隐私政策的编写方式非常重要。隐私政策应该透明并明确规定公司收集和使用个人数据的范围。通过提供访问工具,用户可以了解公司记录和存储的数据,并更加清楚他们的隐私权利和数据使用情况。然而,隐私政策的编写必须灵活,以适应不断推出的新产品和技术的变化。最重要的是,公司应该保持透明度,并确保用户的利益得到保护。此外,必须考虑技术、文化和社会等多个因素,以建立安全和隐私保护的在线空间。 在VR行业,作为用户,我们需要时刻关注公司的隐私政策,确保我们的个人隐私得到保护,并根据自己的需求和意愿做出决策。Oculus计划推出一项针对欧盟GDPR法规的隐私工具,并希望将其扩展至所有用户。然而,对于美国和其他国家的用户来说,是否会实施相同的数据保护规则尚不清楚。5月20日,他们将推出新的隐私中心设置,用户将能够查看实际收集的部分数据。此外,Oculus还将存储一些本地信息,并有权访问这些数据。然而,对于生物识别数据的处理,尤其是与个人身份关联的信息,目前还存在一些模糊的问题。该行动可能会给广告利益带来什么变化仍然未知,并且对于Facebook在收集哪些数据方面会发生什么,也存在一些疑问。总的来说,Oculus似乎在努力建立透明度和用户的信任,但他们的态度和行动将对于建立和维护这种信任至关重要。这是一个在不同时间累积的过程,并且可能会有所改变。如果您对这些问题感兴趣,可以听一下行为神经科学家John Burkart在产业动态集团的演讲,他详细阐述了不同生物识别数据流的影响。总之,Oculus正在努力提供更多的透明度和工具,但是否能够真正实现GDPR的要求仍有待观察。

英特尔确认终止Vaunt智能眼镜项目

据《The Information》报道,英特尔计划关闭其New Devices Group(NDG)部门,并停止Vaunt智能眼镜项目。这个决定可能导致约200人的裁员。英特尔表示,他们致力于开发新技术和新体验,但并非所有研发项目都能最终成为市场产品。Vaunt项目是一款消费者版增强现实眼镜,英特尔在研发过程中采取了严谨的方法,但由于市场发展,他们不得不做出这个艰难的决定。据消息人士表示,英特尔希望寻找一位合作伙伴,但并未明确将Vaunt眼镜推向市场。英特尔与Oakley和Tag Heuer等公司合作开发可穿戴产品,但未能在大众市场取得成功。如果英特尔找不到更类似的合作伙伴,关闭Vaunt项目也是可以理解的。此外,英特尔的执行总监可能还存在对于Spectre漏洞和苹果放弃其芯片传闻的担忧。无论如何,Vaunt项目的终止令人失望。
英特尔确认终止Vaunt智能眼镜项目

赔偿46万!酷雷曼被判擅自转载360度全景作品,侵权

根据北京日报的报道,北京海淀法院开庭审理了一起著作权案并当庭宣判。被告同创蓝天投资管理(北京)有限公司被判侵犯了原告北京全景客信息技术有限公司的著作权,需要赔偿原告经济损失462,000元及合理开支32,500元。 原告全景客公司声称他们创作了《故宫》和《中国古动物馆》两部360度全景摄影作品,并且作品《故宫》已经在北京市版权局进行了版权登记。然而,被告未经许可,在自己主办的网站酷雷曼上上传了这两部作品中的76幅VR全景摄影作品,侵犯了原告在信息网络上享有的权益。全景客公司要求被告赔偿462,000元及合理开支32,500元。 被告同创蓝天公司表示,76幅作品中只有43幅进行了著作权登记,并且涉案的全景作品都是由网站用户免费注册和发布的。公司在用户协议中已经对遵守著作权法等规定进行了提示,并且未从涉案作品中获得经济利益。在收到起诉材料后,公司立即对涉案内容进行了关闭,因此不应承担赔偿责任。 法院经审理认为,原告提供的著作权相关材料可以作为权利认定的证据。此外,经查证,被告网页未显示涉案作品的上传者信息,并且被告的法律声明声称网站上的所有内容均由其享有权利。因此,被告应当就本案侵权行为承担相应的法律责任。
赔偿46万!酷雷曼被判擅自转载360度全景作品,侵权