用SynTouch对15个维度进行触觉量化

这篇文章是一篇关于Cintouch公司的采访文章,Cintouch是一家专注于量化触觉感知的公司。他们开发了一种与手臂相连的机器,其中装有一个机械手指,在不同材质上前后移动,用于收集触觉数据。这些数据将用于虚拟现实触觉设备中的应用场景。采访中提到了Cintouch正在与Oculus等合作伙伴以及其他触觉设备制造商合作。 该公司开发的触觉量化系统被称为Syntouch标准,该标准包括15个不同的维度,涵盖了材质、可塑性、热黏性和摩擦等方面。每个维度都进一步划分为子维度,以准确捕捉触觉信息。文章还提到该公司的研究项目最初得到了DARPA的资助,目的是为了复制不同材料的触感,并应用于假肢手臂的开发。 该采访还探讨了虚拟现实的潜力和挑战,以及使用手套和其他方法来模拟触感的可能性。文章最后指出,Cintouch正在不断研究和合作,致力于将他们的技术应用于各个领域,并为虚拟现实触觉设备提供更真实的感受。

HTC计划认证适用于Vive Tracker的配件

在本月早些时候的CES上,HTC宣布了Vive Tracker,这是一款独立的跟踪设备,可与Vive的Lighthouse跟踪系统配合使用,并可将其附加到物体上...

欺骗大脑是解决无限自由度触觉问题的唯一途径

《VR之声播客》是一档关于虚拟现实(VR)的播客节目。播客主持人肯特·拜(Kent Bye)分享了他最近在消费电子展上参观的经历,并介绍了一个名为Go Touch VR的初创公司。Go Touch VR展示了一种佩戴式触觉戒指,可以在VR体验中模拟触摸物体的感觉。拜和Go Touch VR的首席执行官埃里克·文兹利(Eric Vitzoli)在采访中讨论了触觉问题以及他们公司目前的技术和发展计划。文兹利指出,触觉是一个无限自由度的问题,但通过欺骗大脑可以开始解决这个问题。Go Touch VR正在努力通过他们的触觉戒指设备欺骗大脑,以模拟真实的触摸感受。然而,他们还面临一些技术挑战,如固定设备位置和复制各种触觉维度。尽管如此,拜认为触觉是VR体验中重要的一部分,将会在未来的发展中起到关键作用。他还提到,VR游乐场可能会成为提供更沉浸式触觉体验的重要场所。