谷歌VR/AR团队寻找新成员,能够同时推进多个硬件项目,从原型到大规模生产。 一连串新的招聘职位表明Google正在增加一个团队,以创造超越他们Daydream View头戴设备的新的消费级VR/AR硬件。 Google在2016年末宣布... 2017-01-23
用SynTouch对15个维度的触觉进行量化 SynTouch创建了一种可以量化触觉的系统,包括15个不同维度,被称为SynTouch Standard,他们是我见过的最令人印象深刻的触觉创业公司之一。Sy... 2017-01-23
Oculus为虚拟现实内容部署了新的年龄评级系统。 截至2017年3月1日,Oculus商店中的所有作品都将通过国际年龄评级联盟(IARC)的评级流程进行指定。IARC是全球数字游戏和移动应用的全球标准年龄分类流... 2017-01-23
Altair Digital通过使用虚拟现实技术将天文馆体验带到您的面前 Altair Digital宣布将借助Fulldome Cinema,将人们在当地天文馆历史上体验到的太阳系奇观带入虚拟现实中。 天文馆是最早形式的沉浸式教育,... 2017-01-23
亚马逊或将利用虚拟现实技术提升购物体验,招聘广告显示 在线零售巨头亚马逊旗下的一个部门近期发布的新职位意味着该公司正着手采用沉浸式技术增强购物体验。 迄今为止,亚马逊仅在虚拟现实领域试水。去年,该在线零售巨头推出了... 2017-01-23
VRsenal将给VR游戏中心带来的未来。 HTC宣布在今年的CES上推出了Vive Tracker,该设备将为消费者和高端虚拟现实游乐场提供一系列的虚拟现实外设设备。其中推出的高端外设之一是VRsena... 2017-01-23
VR终端机带来的VR游乐场的未来 本期声音的VR播客特别邀请varsenal的首席执行官Ben Davenport担任嘉宾讨论虚拟现实街机市场的发展和他们的高端VR 15外设。VR 15是一把具有5个追踪器的枪械,能够提供逼真的触感反馈和模拟操纵杆。Ben Davenport表示,虚拟现实街机市场有巨大的潜力,人们会购买不同的外设,并将其集成到不同的虚拟现实体验中。他们的目标是为这些虚拟现实游乐场打造最佳高质量体验。访谈中还谈到虚拟现实技术的未来发展,如头显的价格将会下降,但与此同时,获得足够空间的问题将会一直存在,限制了虚拟现实体验的普及程度。Ben Davenport还提到虚拟现实触觉背心的设计和军事训练的潜力,以及虚拟现实的社交和竞技体验。他认为虚拟现实的最终潜力在于为人们提供更深入、更复杂的游戏体验,并呼吁打破目前游戏中缺乏深度的问题。 2017-01-22
预览:导演Tyler Hurd的VR音乐视频《Chocolate》是一块纯粹的迷幻喜悦 VR音乐视频似乎正在挖掘出一种快速而有趣的VR体验的甜蜜点,它利用虚拟现实的深度将观众沉浸在具有强大和不可思议的视觉效果的音乐中。《Chocolate》是Tyl... 2017-01-22
PlayStation VR 是首个支持 YouTube VR 的有线头戴设备。 尽管YouTube正迅速发展成为360度视频内容的主要来源,但官方的YouTube VR应用在高端联机头戴设备上尤为缺失,即使在其首次亮相谷歌的Daydream... 2017-01-20
欺骗大脑是实现全面触觉解决方案的唯一途径 在CES展览会的Sands Expo Hall地下室深处,有一个被称为Eureka Park的新兴技术区域,其中有许多虚拟现实初创企业,希望与供应商、制造商、投... 2017-01-20