谷歌:日常VR需求已浮现,但VR仍需更具社交性

谷歌正在大力投资虚拟现实(VR),推出了Daydream VR头显,用户只需插入智能手机即可进入虚拟现实世界。谷歌虚拟现实业务及运营副总监Amit Singh坦诚表示,虽然进展不错,但仍需要克服一定的障碍。在葡萄牙里斯本举行的全球网络峰会上,Singh解释称,虚拟现实目前还是一种独立的体验,存在孤立感的问题。然而,他认为这个问题是可以解决的,已经推出了一些功能,如允许Daydream用户与朋友一起观看YouTube视频,或通过ChromeCast在电视上直播VR体验,这样用户的家人也可以看到他们正在经历的事情。Singh表示,虚拟现实需要变得更具社交性,才能更加普及。在被问及如何使人们不再把VR视为新奇科技时,Singh表示,日常VR体验的需求已经出现,更加引人入胜的体验可以满足这种需求。他举例与Vogue合作制作的VR时尚视频系列,用户可以从超模的衣橱中获得每日的时尚建议,他的女儿非常喜欢这个项目。
谷歌:日常VR需求已浮现,但VR仍需更具社交性

微软招募首席软件经理,研究移动设备AR和3D扫描

近期有传言称微软正在开发一款Surface Phone或是柔性移动设备。然而,微软似乎也在为即将上市的移动平台或竞争对手的移动平台测试一项新功能。从微软官网了解到,微软正在招聘一名首席软件工程经理来负责移动设备的3D扫描和增强现实功能,这可能是为安卓、iOS或微软自家的移动平台而做准备。招聘信息中明确写道这名经理将负责3D扫描和增强现实在移动设备上的应用开发和用户体验,与跨学科领导团队合作开发新技术产品。微软已经为Windows 10 Mobile和PC带来了View 3D应用,现在似乎计划将这一功能带到竞争对手的移动平台。鉴于微软自身缺乏自家的移动平台,未来是否将3D扫描应用兼容所有平台仍有待观察。
微软招募首席软件经理,研究移动设备AR和3D扫描

开发者用iPhone X面部识别捕捉为VR创作内容

开发者Kite & Lightning通过iPhone X的面部识别功能,将其作为廉价且迅速的面部运动摄像头应用于VR游戏开发。视频展示了iPhone X可以捕捉面部运动的能力,通过角色在游戏中的表现来展示。尽管在60fps下实现了角色的混合变形和52组面部运动的追踪,开发者表示仍需改进眼睛追踪、消除头部抖动、调整角色形状和添加记录数据的功能等。最重要的是,开发者还考虑将iPhone X与动捕头盔结合,以同时记录脸部和身体运动。《Bebylon Battle Royale》是一款多人竞技场游戏,计划于2018年登陆Steam、支持Rift和Vive。
开发者用iPhone X面部识别捕捉为VR创作内容

爱尔兰Zeeko融资10万欧元,研究VR对儿童副作用

爱尔兰教育科技公司Zeeko已经完成了超过10万欧元的融资,他们希望通过与父母和孩子合作,为儿童使用屏幕设备和网络带来一个健康的平衡。融资所得将用于研究虚拟现实技术对儿童健康的影响。Zeeko是一家致力于研究和探索儿童使用VR技术的公司。他们计划开展更多的研究,以了解儿童的个性、关系和文化背景,以及VR技术提供的机遇和挑战之间的相互作用。该研究项目将由社会心理学家Marina Everri博士负责,他们将在爱尔兰的小学招募一批教师、家长和10-12岁的孩子参与研究。研究将在学校和家庭环境中进行,通过VR监控孩子在不同日常生活情景中的活动,并进行录像讨论,让家长和教师参与小组讨论和采访。Zeeko计划于2018年9月之前在爱尔兰完成这个研究项目,并将项目扩展至英国、意大利和其他欧洲国家。他们的目标是确定虚拟现实技术的副作用,并为任何新发现的问题制定创新的解决方案,从而开发一个新的教育平台,支持儿童批判性思维和发现危险上网情形的解决方案。
爱尔兰Zeeko融资10万欧元,研究VR对儿童副作用

英特尔与Turner Sports合作,提供沉浸式NBA VR内容

Turner Sports和英特尔宣布合作,使用英特尔的True VR技术将NBA比赛带到虚拟现实中。英特尔将成为NBA on TNT的VR内容独家供应商,并为2018年NBA全明星赛提供实况内容。此外,英特尔还成为NBA虚拟现实和360度立体视频的授权供应商,并为官方NBA广播合作伙伴提供Intel freeDTM技术。通过Intel True VR技术,NBA on TNT比赛的观众可以在虚拟现实中与球星近距离接触,并以鸟瞰视图俯瞰比赛。英特尔希望借助其强大的计算技术和虚拟现实专属技术,创建一种逼真的虚拟现实体验,帮助用户选择多种摄像机角度,更好地享受比赛。Turner Sports成为第一个提供最新英特尔VR技术的NBA广播合作伙伴。NBA on TNT VR应用将在三星Gear VR和谷歌Daydream头显上推出。
英特尔与Turner Sports合作,提供沉浸式NBA VR内容

供应商暗示苹果正在研发AR眼镜

金属外壳供应商Catcher Technology在财报会议上谈到了增强现实(AR)成为一个重点话题。尽管没有直接提及是为苹果的AR组件,但他们暗示将为一款适合穿戴的设备提供外壳。Catcher的董事长Allen Horng表示,这款AR设备需要外观美观且轻便,外壳制造十分复杂且有很多挑战需要克服。虽然Catcher可能正在研发外壳,但苹果认为发布新产品的时机可能还不成熟。苹果执行总监库克在10月初表示,目前还没有能够以高品质方式实现AR的技术。他强调苹果只会推出最优秀的产品,不关心自己是否是新技术的第一人。而目前苹果的AR计划重点是在iPhone上的AR应用和AR体验。
供应商暗示苹果正在研发AR眼镜

〔活动〕国际虚拟现实大会即将在青岛开幕

青岛市人民政府、中国信息通信研究院、虚拟现实内容制作中心和中国虚拟现实与可视化产业技术创新战略联盟将于11月9日举办国际虚拟现实创新大会。大会以“虚实相生 合作共赢”为主题,包括展览展示、主论坛、成果发布会及招商推介会、专题论坛和颁奖典礼五个部分。大会旨在探讨虚拟现实的发展,并促进国内外虚拟现实之间的交流。具体安排如下:国际虚拟现实创新大会主论坛将于11月9日在青岛国际会展中心7号馆举行;2017 VRCORE Awards颁奖典礼将于11月9日下午2点在青岛国际会展中心7号馆举行,需要持邀请函签到;全球虚拟现实开发者创新论坛将于11月10日下午2点至5点在青岛国际会展中心5号馆举行;虚拟现实内容应用论坛将于11月10日上午9点至下午5点在青岛国际会展中心5号馆举行;虚拟现实关键技术趋势论坛将于11月10日上午8点半至中午12点在青岛国际会展中心5号馆举行。
〔活动〕国际虚拟现实大会即将在青岛开幕