沉浸式分析与体验认知 在今年的 IEEE VR 会议上,有一个关于沉浸式分析的会前研讨会,讨论了如何利用虚拟现实和多感官界面来支持分析推理、决策和现实世界的分析任务,将用户沉浸在数据... 2016-06-05
《消失的王国》评测 加莱特·布拉德在来自一人开发团队Indimo Labs的类塞尔达动作角色扮演游戏《消失的王国》中,使用HTC Vive的专属设备,以砍杀的方式前进,并发现了其中... 2016-06-04
《魔术舞者之华尔兹》预览 当你将曼德拉草根、一颗红宝石和一瓶可疑的红色药剂结合在一起时,会得到什么?如果是眼睛处的螈眼、一颗闪耀的绿色宝石和一瓶恶臭的黄色液体呢?老实说,我真的记不清了,... 2016-06-03
《谜》的精神续作《Obduction》确定发售日期,并支持新的英伟达VR技术。 《逃失》是由Cyan工作室开发的虚拟现实游戏,该工作室由PC经典冒险游戏《神秘岛》的开发团队创建。这款备受期待的VR游戏终于公布了上市日期。 我们在2013年就... 2016-06-03
《绝望之境》发行预告片 Edge of Nowhere开发商Insomniac Games发布了一部新的发行预告片,为Oculus Rift用户带来了即将到来的北极冒险。 由Oculu... 2016-06-03
《侠盗猎车手》老板谈VR:“没有市场”对于“需要您专门占用一间房间的”VR Take-Two首席执行官Strauss Zelnick对VR在发布后所产生的炒作表示怀疑,他对当前系统(可能主要指HTC Vive)的成本和空间需求表示关切。... 2016-06-03
Valve免费发布了《实验室》Unity渲染器 Valve已经发布了基于Unity的渲染器,用于其令人惊叹的VR体验作品《实验室》,旨在推广其认为是VR体验的最佳渲染技术。 尽管许多人可能认为,Valve的V... 2016-06-02
《iRacing》将于下周支持Oculus Rift。 早期购买VR头盔的早期用户转向了Live for Speed和Project CARS,这两款游戏都支持Oculus Rift和HTC Vive,但我们终于在其... 2016-06-02
谷歌“Daydream Labs”创建的60个虚拟现实设计原型的亮点 罗布·杰格诺(Rob Jagnow)是一名高级软件工程师,他曾是谷歌的Daydream实验室团队的一员,该团队在30周内制作了60多个VR原型。 该团队最初在《... 2016-06-02