德国VR音频创企Dear Reality获得森海塞尔战略投资

德国公司Dear Reality GmbH成立于2014年,主要开发AR/VR游戏和声音设计等领域的创新软件工具。该公司凭借其沉浸式音频插件、先进算法和尖端音频内容创建工具备受赞誉。近日,Dear Reality GmbH宣布获得耳机、麦克风和无线传输系统厂商森海塞尔的战略投资。除了投资,两家公司还将在AR/VR音频内容创建工具领域展开合作。 Dear Reality联席CEO Christian Sander表示:“很高兴森海塞尔能成为我们的强大合作伙伴,这将帮助我们开发出高品质的沉浸式音频制作软件解决方案。我们的产品可以缩小录音设备和再现硬件之间的差距,并创造一个与世界上每一台耳机兼容的制作工作流程。” 森海塞尔的联席CEO Daniel Sennheiser表示:“我们很高兴能够用处理、控制和再现基于对象的沉浸式音频领域的更多功能来补充我们广泛的AMBEO专业知识。” Dear Reality的Spatial Connect软件能为AR/VR音频制作提供创新性完整工作流程,无需音频工程师在开发环境和内容之间切换,工程师可以在完全沉浸的环境中工作。他们开发的DearVR-3D音频现实引擎是针对数字音频工作站和游戏引擎的成熟插件,可以模拟任何声学场景,如汽车、教堂、体育场或音乐厅等。
德国VR音频创企Dear Reality获得森海塞尔战略投资

摩托罗拉为智能手机Moto Z设计移动VR头显

根据VentureBeat记者Evan Blass的推文,摩托罗拉可能正在开发一款虚拟现实头显设备,但目前还没有进一步的信息。摩托罗拉通常在发布配件和正式发售之间需要很长时间,因此预计这款头显不会很快面世。这款头显可能为Moto Z系列设计,但由于Moto Z系列摄像头的凸起设计,头显的外观可能会有所不同。当前,基于智能手机的虚拟现实头显已经很常见,例如三星等公司会为其智能手机设计专门的头显。对于摩托罗拉的设备,有可能只支持安卓内置的Daydream VR功能。这款摩托罗拉头显有可能支持基本的增强现实功能,因为摄像头可以从用户的视角捕捉外部影像。但毕竟就算是配备外部摄像头的微软WMR头显也尚未提供增强现实功能,它们的设备本身原来是设计用来提供增强现实和虚拟现实两种功能的。
摩托罗拉为智能手机Moto Z设计移动VR头显

AR成核心,供应商暗示今年多款iPhone将具备3D感应技术

Finisar发布了其财报,显示其是苹果的第二大VCSEL阵列供应商。VCSEL组件是iPhone X中3D感知和支持面部识别等增强现实应用的关键组件。尽管VCSEL业务对Finisar的营收贡献很小,但管理层表示将重点放在2018年下半年。因此,映维网相信苹果正准备把3D感知技术整合到今年秋季上市的多款iPhone型号中。Finisar的财报显示VCSEL营收为800万-1000万美元,并预计在4月的财报中会有下降,主要是由于季节性需求变动。此外,Finisar提供了他们在德克萨斯州谢尔曼市的高科技工厂的最新情况,这是苹果于2017年12月投资了3.9亿美元的工厂,用于开发VCSEL芯片。虽然Finisar管理层强调提高产量的重要性,但他们预计新工厂将在下半年开始投产。总之,Finisar的言论表明他们对苹果新iPhone在今年秋季的推出很有信心,并将增强现实作为核心功能。
AR成核心,供应商暗示今年多款iPhone将具备3D感应技术

利用人工智能推动对话,创建文化,促进理解。

《科学怪人人工智能:由众人创造的怪物》是来自哥伦比亚数码叙事实验室的一个设计研究项目。这个项目在圣丹斯电影节上展示,集成了人工智能训练、沉浸式剧场、物联网、鼓乐和舞蹈表演等多种元素,旨在探索下一代叙事的前沿形式。项目聚焦于人与人工智能的互动,以群体动力学为基础,通过互动对话培养集体意义结构。该项目通过创造共享文化、建立联系、构建未来愿景等方式,推动人们对人工智能的对话和思考。项目的创作者Lance Wyler和Rachel Ginsberg分享了他们的创作过程和意图,并强调了人工智能在叙事中的角色和潜力。他们通过与人工智能进行互动,改变了人们对人工智能的期望,将其作为一个提问者,试图理解人类的本质和联系。整个项目集合了众多合作者和专业领域的人才,包括编剧、制作人、视觉艺术家、编舞者、舞者和计算机科学家等。该项目的目标是创造出能够触动情感共鸣的沉浸式体验,让人们参与其中并思考人工智能与人类生活的关系。

Valve CEO谈VR初衷:怕PC走向封闭生态,SteamVR确保了开放性

Valve创始人加布·纽维尔在介绍以《Dota 2》为主题的卡牌游戏《Artifact》时解释了公司投资Steam VR和SteamVR头显等项目的动机。他表示Valve担心个人电脑会成为像iPhone一样的封闭生态系统,所以开始进行投资以保持个人电脑的开放性。这些投资使Valve无法在《Dota 2》之后发布新游戏,但他们并没有浪费时间,而是发展了自己在硬件设计方面的内部专业知识。Valve正在研发其他新游戏,其中《Artifact》是将要发布的第一款。此外,纽维尔曾在2017年表示Valve正在研发“三款大型VR游戏”,因此我们可以期待Valve为VR玩家带来的惊喜。
Valve CEO谈VR初衷:怕PC走向封闭生态,SteamVR确保了开放性

〔201802〕PlayStation VR游戏下载排行榜Top10

该图展示了一名身穿VR头盔的人。VR是虚拟现实(Virtual Reality)的缩写,它通过模拟现实环境,使用户可以沉浸在虚拟世界中。VR技术的发展已经引起了包括娱乐、教育、医疗等多个行业的关注和应用。 VR头盔是VR设备中的一种,它通常由一个显示屏和一组传感器组成,可以追踪用户的头部运动并以相应的影像进行实时渲染。当用户戴上VR头盔后,他们可以感受到3D图像和声音的沉浸式体验。 虽然VR技术受到了广泛的关注,但它仍面临一些挑战。首先,高昂的价格是许多人接触VR的障碍。其次,由于使用VR头盔的持续时间较长,使用者可能会出现晕眩和眩晕等不适感。此外,VR技术还需要更多的内容和应用来满足用户的需求。 尽管如此,随着VR技术的不断发展和应用场景的不断扩大,人们对VR的兴趣和需求也在不断增加。预计在未来几年内,VR技术将逐渐成为大众化的消费品。
〔201802〕PlayStation VR游戏下载排行榜Top10

VR+自动驾驶,优步欲让乘客每天体验不同旅程

优步(Uber)已提交两项新专利申请,表明该公司正在为未来的交通塑造准备。这两个专利表明,优步认为乘坐自动驾驶汽车需要成熟的虚拟现实系统来提供娱乐服务。这些专利主要利用自动驾驶汽车的传感器数据来创建独特的虚拟环境,例如,将动作游戏与汽车动作同步,以解决虚拟现实晕动症问题。该系统还可以创建带注释的增强现实覆盖图,为乘客提供观光信息。此外,优步还考虑了乘客着用VR头显的卫生和情景感知困境。虽然这些功能并不严格要求使用VR,但它们代表了未来的发展方向。优步的两个专利尚未实施,完全自动驾驶汽车也尚未问世。然而,不止优步在从事这样的研究,雷诺和育碧也在类似的领域进行合作,将虚拟现实应用于无人驾驶汽车体验中,通过渲染路面和周围物体的数据,将无趣的驾驶变成有趣的旅程。
VR+自动驾驶,优步欲让乘客每天体验不同旅程