迪士尼电影虚拟现实需要更多真正的VR内容,而不是明显的品牌参与。 虚拟现实正以巨大的速度发展壮大,目前每月使用Gear VR的用户超过100万,中国也出现了专门的虚拟现实商店。迪士尼这样的大型电影公司也进入了虚拟现实领域,最新... 2016-05-18
2016年I/O大会:安卓虚拟现实、缺失的一体式耳机以及Cardboard的命运 Google的年度I/O大会明天开始,我们预计虚拟现实将成为该活动的重要组成部分。以下是我们所了解的一切以及我们期待从Google的虚拟现实计划中看到的内容。 ... 2016-05-18
NVIDIA GTX 1080 性能评测:与 980 Ti 对比 NVIDIA的下一代虚拟现实GPU即将推出,而且都是全新的。但是GTX 1080这款基于该公司新的Pascal架构的显卡的性能到底提升了多少呢?为了看到这款新显... 2016-05-17
NVIDIA解释了帕斯卡架构下的“镜头匹配渲染技术”,以实现更高效的VR渲染。 NVIDIA新型“Pascal”GPU中的图形渲染管线经过重新架构,具备能够大幅提升虚拟现实(VR)渲染性能的特性。本文将解释Simultaneous Mult... 2016-05-17
时间感知研究与在虚拟现实中操作时间膨胀效应 在2015年的Oculus Connect上,SVVR的Karl Krantz告诉我他曾经意外地在VR中度过了连续12个小时,只觉得过去了3个小时。然后我开始听... 2016-05-16
HTC将为您安装Vive设备,费用为250美元,目前仅限美国部分城市。 您是那种安装环绕立体声设备或组装宜家货架遇到困难的人吗?好消息是,HTC现在为顾客提供高级安装服务,以解决为新手而言可能令人生畏的Vive设置过程的麻烦。 公司... 2016-05-16
未来在开放网络上的虚拟现实:WebVR,WebGL 2和WebAssembly 布兰登·琼斯(Brandon Jones)在过去几年中一直是WebVR API的首席开发人员,作为他在谷歌的20%项目的一部分。他本周宣布,他现在将全职投身于W... 2016-05-16
宏碁与Starbreeze合作设计和制造StarVR头戴式设备 游戏开发商Starbreeze宣布与消费电子公司Acer建立新合作伙伴关系,以进一步开发其高视场角,高分辨率的VR头显StarVR。 Starbreeze在去年... 2016-05-15
美国停止HTC Vive订单,原因是“需求超出预期”[更新] 最近,HTC Vive在美国的订单已被列为“缺货”。该公司表示,由于需求过于火爆,已停止在该地区接受该头戴设备的订单。更新(5/14/16,7:59 PM):H... 2016-05-14
VR医疗应用与数字健康革命 华特·格林利夫(Walter Greenleaf)自1984年以来一直致力于虚拟现实在医疗领域的应用研究,并坚信消费级VR和AR技术将改变医疗保健。华特表示,虚... 2016-05-13