Steam 201911数据:PC VR月活用户增长变缓
Valve公布了2019年11月的"Steam硬件和软件调查"数据。从数据可以看出,新形成的Steam头显市场份额格局和月活用户占比几乎没有变化,这可能意味着PC VR月活用户增长速度减缓。在头显份额方面,Oculus Rift S增加了0.01%,达到了0.15%,成为上个月增长最多的VR头显。而Oculus Rift和Oculus Rift DK2的份额分别从上个月减少了0.37%和增长了0.21%。其他VR头显方面,Valve Index的份额从上个月减少了0.01%,HTC Vive的份额从上个月减少了0.43%,Vive Pro的份额从上个月减少了0.06%,Windows MR的份额从上个月减少了0.14%。值得注意的是,未知头显份额从上个月减少了0.36%。根据调查数据显示,月活跃VR头显占比减少了0.01%,降至1.02%。其中,Rift CV1是最活跃的VR头显平台,占比减少到了0.36%,Rift S的占比增加到了0.15%,Rift DK2的占比再次回到了0.01%。其他VR头显方面,HTC Vive的占比减少到了0.33%,Valve Index维持在0.05%,Vive Pro维持在0.02%,Windows MR维持在0.1%。从2019年5月以来,Steam上的VR月活跃用户占比一直在1%左右,头显市场份额格局相对稳定。尽管没有具体数据支持,但这可能意味着PC VR月活用户增长速度减缓,原因可能是部分VR用户转向了Oculus Quest一体机。