DocLab:保护先锋数字文化与与阿里·埃斯拉米(Ali Eslami)的“Nerd_Funk”进行VR身临其境探索

这就是我对虚拟现实的期望和迷恋。我想通过虚拟现实创造一个不存在的未来,一种可以被体验和分享的未来。在这个现实中,我们可以超越当前的现实,扩展想象的可能性。对我来说,虚拟现实就像一个可以创造和分享任何想象的地方,让其他人参与其中,在那里我们可以一起共享想象的可能性。从某种程度上说,它就像分享蓝图,扩大了未来的可能性。所以,如果有任何希望摆脱我们不喜欢的现实的可能性,通过虚拟现实,我们可以想象并分享,并让其他人对这些想象有所了解。对我来说,它就是一个可以创造和分享任何想象的地方,并且允许我们看到最真实的反思。因为我们有有限的身体和感知能力,我们无法超越我们的能力。但通过虚拟现实,我们可以分享这些想象的碎片,并想象出更广阔的可能性。在这段文字中,阿里·阿尔·萨米谈到了他在虚拟现实领域的创作和观察。他提到现实世界已经变得分裂,而在不同的应用程序中,思维和想象力也是不同的,导致我们身处不同的现实中。他认为关键的思考被媒介本身所掩盖,而不是关注媒介背后的概念。在讨论虚拟现实技术的最终潜力时,他强调对于他来说,技术并不是最重要的,而是与其他艺术家的合作和塑造创作概念。他还表示,他对社交和多用户的存在和体验非常感兴趣,并计划与虚幻引擎程序员合作,进一步探索这一领域的可能性。最后,他希望能够挖掘虚拟空间中的故事和情境层次,并思考如何在其中添加增强现实的元素。整体而言,萨米对于虚拟现实的发展充满了好奇和探索精神。

用VR人性化解读乌克兰视角下的MH17飞机坠毁事件的DocLab项目

《声音虚拟现实播客》节目邀请了Nienke Heutecha和Lisa Veda来介绍他们的作品《Rosipna》。该作品试图通过一种新的叙事方式讲述2014年马航MH17航班坠毁事件的故事。肯·派首先提到了导演们对于借助虚拟现实技术来创作的兴趣,Nienke Heutecha表示自己是一个互动制作人和导演,涉及包括跨媒体策略、叙事和虚拟现实和增强现实的实验。Lisa Veda是一位作家,也曾制作过播客节目,现在是《Rosipna》的联合导演。为了能够更加贴近真实故事,他们使用了三种语言选项,其中包括了该地区的特定方言。充满了象征意义的元素,如手雷和图标等,在虚拟现实作品中被展现出来。他们关注的是通过故事来揭示战争背后的人性和悲伤,而不涉及具体的政治议题。他们在开发过程中同时处理剧本、场景和用户交互,不断尝试新的方式。整个项目的制作历时三年,经历了许多反复试错和重新构思的过程。在这段文本中,讲述了一个虚拟现实(VR)项目的开发过程和体验讨论。该项目涉及参考图片的制作,设计师在制作过程中的理解和决策,以及故事内容的创作和呈现方式。作者提到了空间背景在体验中的作用、用户与之交互的重要性以及如何选择符号进行故事叙述的挑战。在项目中,通过创造不同的场景和符号,试图用更深层次的故事讲述一个环境的转变和战争对生活的影响。同时,作者还强调了展示而不是讲述的原则在虚拟现实中的重要性。最后,作者提到了项目早期阶段的探索和尝试,并讨论了展示故事不同方面和提供更多上下文的方法。整体来说,这段文本描述了一个虚拟现实项目团队在开发过程中面临的挑战和使用的技巧。

DocLab:与邓肯·斯皮克曼的“Only Expansion”增强音频导览

声音的VR播客是由一位名为Ken Fai的主持人主持的。在节目中,他采访了Duncan Speakman,介绍了他的作品《Only Expanse》。该作品是一种增强音频导览体验,通过使用带麦克风耳机和自定义的实时音频处理盒,将周围环境的声音与录制的声音混合,创造出整个引导视听散步体验。作品还包括一本书,提供有关城市漫步的具体指示,并围绕当前气候危机主题创造了一个故事。这个作品在创意科技领域获得了特别评审奖项,推动了实时增强音频技术的边界。在采访中,Duncan Speakman谈到了他的背景和进入这个领域的经历,以及他在作品中尝试探索时间的不同层面和体验的目标。他还讨论了在沉浸式媒体中添加额外diegetic sound的潜力以及如何通过音频漫游来改变人们的日常活动感受。最后,他提出了沉浸技术的潜力,认为它们可以帮助人们更深入地关注周围世界的不同层面,并以更多的生态思维方式参与其中。

DocLab:合成的尼克松从未发生过的演讲的深度伪造

您好,《VR声音播客》,我是Ken Fei。欢迎收听《VR声音播客》。我将开始一个新系列,基于我在ITFA DocLab的报道。ITFA DocLab是阿姆斯特丹国际纪录片节的新媒体项目,由卡斯帕·索赫南 (Kasper Sohnen) 于2007年发起,研究利用虚拟现实、增强现实、人工智能、视频投影等方式进行互动媒体和沉浸式媒体。它是当下最具创新性和实验性的艺术节之一,展示了艺术家们的作品和创作。我在这一集中将深入探讨一个非常有趣的作品,《如果月球灾难发生》(In the Event of a Moon Disaster),由弗朗西斯卡·皮内达 (Francesca Pineda) 和赫尔齐·巴尔贡 (Helzie Burgund) 制作,他们使用了AI的deepfake技术制作了一份从未存在过的完整演讲,旨在展示当前可用技术的危险和潜力。他们在ITFA Dock Lab使用了所有这些旧电视和复古设备创建了整个装置,让观众能够坐在一个1960年代的客厅中观看这个虚假演讲。这次采访是在2019年11月22日在阿姆斯特丹的ITFA DocLab进行的。

影创受邀参加OPPO未来科技大会 共话XR技术发展前景

影创科技董事长孙立受邀参加OPPO未来科技大会,并与会者共同探讨XR行业未来技术发展前景。孙立在会上表示,MR技术将融合真实和虚拟世界,实现万物可视、物理和数字对象的共生共存和实时交互。他指出,MR技术结合了VR和AR的优势,并介绍了MR智能眼镜的三项关键性技术:显示、交互和定位。在显示方面,光波导技术被视为让MR眼镜走向消费级的最佳选择。在交互方面,自然手势交互是实现人与数字世界之间自然交互的优质解决方案。而在定位方面,SLAM技术能够在不事先布置场景或使用昂贵设备的情况下实现局部定位精度,并完美融合虚拟物体与真实世界。此外,影创科技与中国数字图书馆合作,利用5G MR和数字孪生技术驱动社会经济转型,并为智慧教育、智慧文旅、智慧工业、智慧医疗和智慧城市等各行各业提供更优解决方案。最后,孙立认为C端是MR未来最大的市场,MR设备将取代电脑成为下一代通用计算平台。
影创受邀参加OPPO未来科技大会 共话XR技术发展前景

2019“金手指”奖颁奖典礼落幕 大朋VR再获重量级奖项

12月7日,大朋VR在南京获得中国游戏行业"金手指"奖的两项重要奖项:2019年度中国游戏行业优秀企业和2019年度优秀企业家。"金手指"奖是中国游戏行业最权威、公正和含金量最高的奖项之一,由工信部、文化和旅游部、中国文化娱乐行业协会及相关游戏业务部门领导和业内专家组成的评选委员会共同投票评选产生。 大朋VR是全球领先的人工智能虚拟现实产品和技术公司,他们推出了E3-4k游戏套装和P1 Pro 4k一体机,受到全球用户喜爱。并且,大朋VR在硬件产品之外还拥有国内最大的VR内容平台,并在VR+教育、VR+企业培训和共享VR领域进行布局。 在会上,与会者表达了对游戏行业发展的观点,认为5G的应用将改变整个游戏行业的生态,以5G为代表的云游戏的实现已经不远。大朋VR表示,5G带来的改变将是颠覆性的,5G时代的云游戏将变得可行。在当前游戏行业的转型升级中,VR作为前沿的"黑科技"将发挥重要作用,并有可能成为中国游戏行业发展的拐点和新的风口。 大朋VR将不断创新,打造性能强、体验佳的革命性产品和内容,引领产业发展,在游戏全产业链经营中发挥更大的作用。
2019“金手指”奖颁奖典礼落幕 大朋VR再获重量级奖项

2019年12月11日美国专利局新批准AR/VR专利报告

所述系统中,有一个优先排序器和/或格式检测器,用于对第二个图块的传输进行优先排序。同时,360度视频捕获组件可以包括情景标记器,这个标记器使用情景信息来标记360度视频内容。美国专利及商标局最近公布了一批新的AR/VR专利。其中包括了多家知名科技公司的专利,如Magic Leap、Facebook、Microsoft、Apple、Google、Sony和Intel。这些专利涵盖了多个领域,包括技术改进、光学组件、图像处理和用户界面等。例如,Magic Leap的专利涉及光纤扫描系统的优化技术,Facebook的专利涉及对高折射率材料进行斜刻蚀的方法,Microsoft的专利涉及头显的立体摄像头和图像校准系统,Apple的专利涉及相对惯性测量系统,Google的专利涉及基于预测环境因素来调整摄像头设置的系统,Sony的专利涉及可穿戴显示设备和捏合与握持手势导航等。这些专利反映了XR领域的技术创新和发展趋势。
2019年12月11日美国专利局新批准AR/VR专利报告

超薄VR眼镜3Glasses X1套装荣获CGD“当代好设计”大奖

3Glasses X1超薄VR眼镜套装代表3Glasses在2019年“CGD当代好设计”奖颁奖盛典上荣获优胜奖。该奖项由红点主办,旨在为当代社会甄选优秀设计,造福社会。红点设计奖被公认为国际性创意和设计的认可标杆。评审团具备丰富的专业评审经验,并保证公正公平。在全球2000多件优秀作品中,3Glasses X1套装摘得优胜奖。
超薄VR眼镜3Glasses X1套装荣获CGD“当代好设计”大奖

虚幻引擎4.24发布,新增OpenXR、ARKit 3.0支持

虚幻引擎4.24现在已经可以下载,带来了大量的新功能和改进。其中包括对AR/VR的支持。虚幻引擎4.24现在支持ARKit 3.0,包括人物遮挡、2D/3D/LiveLink动捕。此外,虚幻引擎4.24还开始支持OpenXR 1.0标准,有利于简化AR/VR软件跨平台开发,并为不同AR/VR设备提供统一的支持。最后,虚幻引擎4.24还改善了Magic Leap的一些新特性,包括手部网格、触控板手势和音频。
虚幻引擎4.24发布,新增OpenXR、ARKit 3.0支持