根据映维网的报道,3D渲染在现今的虚拟现实(VR)内容开发中起到了至关重要的作用。大部分电影和电视节目都使用绿幕技术,并通过工作室添加渲染环境和天气效果。与此类似,建筑工程和施工(AEC)行业也越来越多地使用3D建模来取代传统的2D蓝图。因此,3D动画师和AEC用户通常选择使用包括Autodesk Maya和Autodesk 3ds Max在内的软件工具。
Prowess Consulting进行了一项研究,比较了不同核心数的英特尔处理器在渲染时间上的影响。结果显示,在搭载更多核心的英特尔处理器上运行Autodesk Maya和Autodesk 3ds Max能够缩短渲染时间,提高工作效率。具体测试结果表明,使用搭载28个内核的英特尔至强Platinum 8180M处理器的系统,在比搭载10个内核的英特尔至强至-2195处理器的系统快150%的渲染速度。同样,在使用搭载更多内核的系统上运行独立渲染器Arnold时,渲染速度也能获得较大提升。
除了更高的核心数,英特尔处理器还具备一些其他的技术特点,如纠错码(ECC)和英特尔Advanced Vector Extensions 512(英特尔AVX-512),这些技术也对提高渲染性能有积极的影响。总之,采用搭载更多核心和支持嵌入式技术的英特尔处理器可以大幅缩短渲染时间,提高工作效率。