最新资讯2019年12月Steam平台VR活跃用户达130万,创历史新高

根据2019年12月的Steam调查数据,VR头显的市场份额有所变化。Oculus Rift S的市场份额上升至18.46%,Index也增长至6.67%。HTC Vive的市场份额下降至29.75%,而原始Oculus Rift为33%。Windows Mixed Reality的占比为8.78%。HTC最新的Vive Cosmos在Steam上的份额仅为0.41%,显示出市场认可度较低。Oculus的Rift和Rift S总计占51.46%,较去年增长5.01%。Valve的高端Index头显在短时间内表现优异,超过了HTC的Vive Pro。
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最新资讯《亚利桑那阳光》Oculus Quest版发布最新免费DLC——“Old Mine”

Oculus Quest版《亚利桑那阳光》于去年12月发布后,继续推出更新,最近发布了免费的DLC“Old Mine”,可以限时体验。新地图设在老荷兰人矿山,支持最多四名玩家共同对抗僵尸。开发商Vertigo Games表示,玩家需利用这张复杂的地图制定新的生存策略。此次更新是发布后五个更新中的第二个,预计每月推出一次,前三个更新为免费;后两次将是付费DLC,但在Oculus Rift购买的用户可享受交叉使用。
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游戏资讯热门VR游戏《Astro Bot》开发总监出任PlayStation日本工作室负责人

索尼宣布,2018年PSVR游戏《Astro Bot: Rescue Mission》的创意总监Nicolas Doucet将担任PlayStation日本工作室负责人。Doucet曾领导Asobi团队,开发了Astro Bot及其前身PlayRoom VR。新任命意味着索尼日本工作室将可能开发更多PSVR项目。《Astro Bot》被认为是最佳PSVR游戏之一,以其魅力和创新著称,工作室曾表示可能会推出续集。此外,Japan Studio可能正在为下代PSVR设备开发新项目。
游戏资讯热门VR游戏《Astro Bot》开发总监出任PlayStation日本工作室负责人

LYNX发布了搭载Snapdragon XR2的独立MR头戴设备,配备眼动追踪和新型光学技术。

法国初创企业LYNX今天揭示了R-1,一款独立的VR头显,采用了Qualcomm的新款Snapdragon XR2芯片,支持透视AR。这款面向企业的头显采用了一种新颖的镜头设计,使其更加紧凑。R-1将于今年夏季发布,售价为1500美元。该头显搭载了六个摄像头,包括定位追踪、透视AR和眼球追踪摄像头。每只眼睛都有一个1600×1600分辨率的LCD显示屏,刷新率为90Hz,视场角为90度。LYNX还公布了头显的其他规格,包括集成音频、手部追踪、6GB内存、128GB存储、WiFi 6和蓝牙5.0等。LYNX的目标用户包括医疗、军事和工业领域等。

“Astro Bot”导演尼古拉斯·杜塞特接任索尼日本工作室负责人

Nicolas Doucet被任命为索尼互动娱乐日本工作室的总监,他是《ASTRO BOT:救援使命》的创意总监兼制片人。Gematsu首次报道了这一消息,并表示Doucet将继续担任创意总监一职。Doucet之前在索尼伦敦工作室和Saffire Corporation有过工作经验。 《ASTRO BOT:救援使命》最初是作为《The Playroom VR》的一个小游戏分支“机器人救援”而诞生的。游戏要求玩家引导一个叫ASTRO的魅力十足的机器人,在星空中寻找并拯救其他机器人伙伴。 这款充满活力的VR平台游戏自2018年发布以来,在评论中获得了相当大的好评。它在Meta Critic上的综合评分为90/100,用户评分为4.5/5星,我们的评测还给予了10/10分的高分。 《ASTRO BOT:救援使命》还获得了多个奖项,包括2018年Game Awards的最佳VR/AR游戏奖和The Edge Awards的年度VR游戏奖,以及英国电影和电视艺术学院奖和南西南西奖的提名。SIE日本工作室除了开发《The Playroom VR》和《ASTRO BOT:救援使命》,还以开发经典PlayStation平台游戏《猿人逃亡》、《巨像之影》和《最后的守护者》而闻名。该工作室还制作了其他几款VR游戏,包括《断章》和《大家的高尔夫VR》。 尚不清楚Doucet的晋升是否意味着工作室将更加专注于VR游戏开发。然而,由经验丰富的VR制作人领导的团队可能会对索尼发布PlayStation 5及其随后推出的第二代PlayStation VR有所帮助。

最新资讯肖特联合Inkron、EVG、WaveOptics发布下一代波导片

肖特集团与Inkron、EV集团和WaveOptics在2020美国西部光电展上展示全球首个在玻璃基板上制成的折射率为1.9的波导片,基于300mm晶圆可实现批量生产。该波导片结合高折射率树脂与先进的纳米压印工艺,适用于增强现实(AR)和混合现实(MR)设备。肖特的RealView™高折射率晶圆提供高达65°的广阔视野,提升用户沉浸感。同时,该技术的应用为低成本AR波导制造奠定基础。
最新资讯肖特联合Inkron、EVG、WaveOptics发布下一代波导片

最新资讯5G时代10大投资主题:AR/VR将成为消费电子最大增量来源

关注VR陀螺官网(vrtuoluo.cn),可进行投稿或爆料,联系邮箱为tougao@youxituoluo.com。商务合作可联系六六(微信:13138755620)。也可通过六六的微信加入行业交流群。AR/VR技术在14-15年经历过短暂的繁荣,但由于技术不成熟造成用户体验不佳,行业增长未能持续。5G技术的引入解决了带宽和延时问题,对VR/AR的高质量用户体验至关重要。此外,5G还助推设备无线化、轻量化,降低了生产成本,预示着AR/VR市场的快速发展。预测显示,中国AR/VR市场将在2023年达到652亿美元,年复合增长率高达84.6%。华为在5G和AR/VR领域持续创新,积极推动行业发展。云电脑概念起源于2008年,用户通过终端设备访问云端应用,操作在云端完成。随着5G技术的成熟,云电脑琏迎来发展,顺网科技推出的云电脑解决方案能提供高性能使用体验,特别适合游戏与教育等多个领域。我国云管理服务市场预计将快速增长,借助政策推动和企业上云,未来将形成庞大的云管理生态。5G网络的普及将引领万物互联时代,伴随数据量激增,边缘计算与云计算的结合将极大便利物联网应用的实施。目前我国集成电路和功率半导体市场主要依赖进口,国产率不足30%。随着全球半导体产业向中国转移和政策支持,国产化进程有望加速。在储存器领域,国际巨头垄断市场,如DRAM和NAND存储器主要由三星等占据。华为作为手机产业链的代表,推动了国产替代,但在芯片和光学领域仍有较大差距。产业政策方面,自2015年起,中国加大对半导体的扶持力度,以促进技术升级和市场自主可控。5G的到来将进一步推动云计算和相关应用的发展。根据工业和信息化部的报告,2018年中国物联网业务收入同比增长约73%。全球物联网渗透率在2013年和2017年分别为12%和29%,预计到2020年将超过65%的企业应用物联网。智能设备的连接数量从2017年的49亿个预计到2022年将达到153亿个。物联网技术在可穿戴设备、车联网等领域的应用不断扩大,尤其在车联网领域,5G为未来自动驾驶提供了新的机会。智能家居市场也因物联网技术的推动而繁荣,预计到2025年市场规模将达到1701亿美元。此外,网络安全产业受国家政策重视,市场增速领先全球。自动驾驶技术仍处于初级阶段,研发成本高及政策法规滞后给商业化带来挑战。然而,随着新技术和5G的发展,政策支持逐渐改善这一局面。核心系统如感知、决策和执行不断创新,激光雷达和计算平台的成本预计将明显降低。AI机器视觉的发展突破了L3技术瓶颈,V2X技术实现信息交互,提升环境感知能力。中国已成为全球最大的自动驾驶市场,未来5G将促进经济增长,科技公司有望崛起,推动产业结构调整。招商证券发布报告指出,2020年5G将引领智能手机换机潮,促进VR/AR、云游戏等新技术的应用和增长。5G的三大运用场景将改善人机与物与物的连接,带来消费者全新体验。尽管目前智能手机市场处于存量博弈,智能手机换机周期逐渐延长,但技术创新及消费者体验提升将刺激新一轮换机需求。预计5G手机的出货量在2021年将达1.5亿部。整体来看,手机产业链将因市场扩展和技术升级而受益,相关厂家如射频器件供应商、摄像头和屏幕制造商也将迎来发展机会。
最新资讯5G时代10大投资主题:AR/VR将成为消费电子最大增量来源

数据报告2019年VR/AR行业融资数据报告 | VR陀螺

本文介绍了XR行业的最新动态信息,鼓励读者及时了解相关资讯,并提供了VR陀螺官网链接以便关注行业更新。此外,文中提供了投稿和商务合作的联系方式,便于读者参与和交流。2019年海外融资总额达到287亿元,占总融资额的85%,实现同比增长53%,是国内融资额的近六倍。上半年融资达106亿元,较2018年大幅增长,而下半年融资达到181亿元,增速有所放缓。整体来看,海外融资保持强劲,同比增长趋势明显。此外,AR领域的融资超过VR,重点集中在核心技术及行业应用,VR则在医疗和线下娱乐上获得资本青睐。VR/AR市场在2019年表现出色,融资总额达到336亿元人民币,同比增长58%。虽然2018年相比2017年疲态明显,但2019年则呈现增长趋势,尤其是AR领域吸引了更多投资。2019年融资数量为204笔,海内外融资均向上发展,国内融资达到49亿元,较前一年几乎翻倍。融资活动在下半年尤为活跃,四笔大额投资大幅推动了市场。整体来看,国内外资本在VR/AR市场中均展现出强劲的发展势头。
数据报告2019年VR/AR行业融资数据报告 | VR陀螺

最新资讯2020年VR市场分析-平台篇

该文本主要是关于XR行业的投稿和商务合作信息,提供了联系方式(六六:微信13138755620)以及加入行业交流群的方式。附加的图片链接未提供具体内容,未影响整体信息的传达。
最新资讯2020年VR市场分析-平台篇

最新资讯2020春节假期VR/AR资讯汇总

VR攀岩游戏《To The Top》现已在Side Quest上线。此外,Maze Theory的《神秘博士:时间的边缘》于1月23日在Oculus Quest及PC VR平台发布,新增“快速播放”功能,支持玩家跳转到故事的不同部分,也增加了对Valve Index的支持。这些更新提升了玩家的游戏体验。本文汇总了XR行业的重要动态,涵盖了多个热点事件和数据报告。Atari计划推出游戏主题酒店,Oculus在2019年圣诞季销售近500万美元的内容,迪士尼将出售VR开发商FoxNext。多个公司如联想和三星也在进行VR设备研发。此外,Unity不再支持一些旧的平台,Oculus Quest的出货量达70.5万台。关于融资方面,Spatial和AmazeVR分别获得1400万美元和250万美元融资。最后,包括《Gloomy Eyes》和《行尸走肉》系列的新VR项目将在各大平台上线。
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