近期美国专利及商标局公布了一批AR/VR专利。其中包括了Magic Leap的两项专利,分别是在增强现实或虚拟现实系统中根据头部运动来呈现虚拟对象以及使用二向色滤镜在平面波导中提供分色的目镜;还有Facebook的三项专利,分别是由注视点引导的音频增强、用于实现最大显示分辨率的动态结构保护膜以及LCD显示器的显示延迟校准;另外还有微软的四项专利,包括具有可变焦距透镜的被动和主动立体视觉3D传感器、用于增加彩色成像传感器中光检测的系统和方法、用于线性微型显示器的优化成像系统以及用于虚拟现实系统的装置;同时还有谷歌的七项专利,包括用于拖影的视频失真、隐式视图相关量化、相位对齐的注视点渲染、用于识别视觉对象的系统和方法、虚拟现实内容开发环境等。这些专利涉及到了头显、眼动追踪、光学元件、图像处理等方面,对AR/VR技术的发展具有一定的推动作用。1. Valve专利:光学位置追踪设备的电源管理。该专利涉及一种用于管理位置追踪设备功耗的设备和技术。位置追踪设备可以是具有多个光学传感器的虚拟现实控制器,可以从不同方向接收光信号。固定的光发射器会投射激光射线,并通过重复扫描来检测到激光射线。当某些传感器无法检测到激光射线时,这些传感器将被禁用,从而减少控制器的功耗。
2. Valve专利:带有手部保持器、外壳和手指感应的电子控制器。该专利描述了一种控制器,其中追踪构件固定在控制器主体上,控制器主体具有邻接手柄的顶端组件,并且包括至少一个拇指操作控键。控制器还包括手部保持器,手部保持器包括弹性构件,该弹性构件通过锚定固件附接到顶端组件。追踪构件通过电磁辐射耦合到电子系统,并且在手柄上的接近传感器可以响应用户的手指。
3. Sony专利:多点SLAM捕捉。该专利涉及将多个摄像头可见的“点云”中的“特征点”通过有线和/或无线通信路径报告给合成处理器。合成处理器可以确定某个特定特征点相对于另一张图片移动了一定量。通过使用多个图像中的特征点的“重叠”,系统可以闭合环路并生成SLAM映射。
4. Intel专利:显示设备编码和传输的图像有序分段。该专利涉及对图像的多个片段进行排序,以用于显示设备的编码和无线传输。该装置包括片段排序器,它按编码顺序排列片段进行编码。编码顺序与扫描线顺序不同,中心片段占据编码顺序的第一位置,中心片段对应于图像的中心。装置还包括编码器和无线发送器,用于将编码部分按编码顺序发送到显示设备。