最新资讯3D内容平台Sketchfab宣布其用户数已超300万

3D内容平台Sketchfab最近宣布其会员已超过300万名。该平台允许创作者托管、出售和下载3D模型,并包含多种沉浸式VR工具创作的内容。Sketchfab成立约八年前,团队由30人组成。自2018年11月达到200万用户以来,该平台的3D模型观看次数已经超过10亿,其中包括30万个免费模型。公司表示,3D内容在数字生活中的使用将不断增长。
最新资讯3D内容平台Sketchfab宣布其用户数已超300万

“《太空频道5 VR》本月将登陆PSVR,PC VR和Quest版本尚未确定。”

《太空频道5 VR: Kinda Funky News Flash!》是1999年发布的游戏《太空频道5》的VR版本,将于本月登陆PSVR头盔。开发者Grounding Inc.表示,《太空频道5 VR》将于2月25日在北美地区发布,价格为40美元,欧洲和大洋洲地区将在一天后发售。PC VR头盔版本将通过Steam和Viveport提供,Oculus Quest版本的发布日期尚不确定。 游戏的背景设定在以同名的25世纪太空电视台“太空频道5”为背景,玩家将扮演助手,与外星入侵者和对手舞团展开战斗,通过编排好的舞蹈动作进行对决。游戏场景呈现出明显的60年代复古未来感。据称,《太空频道5 VR》包含故事模式、街机模式和带卡路里计数器的耐力锻炼模式。

融资并购索尼以2.29亿美元收购《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games

2019年秋季,索尼以2.29亿美元收购了Insomniac Games,此公司开发了多款成功的VR和非VR游戏,包括《漫威蜘蛛侠》和《瑞奇与叮当》。此次收购使Insomniac成为索尼的第14家内部工作室,索尼通过现金支付了全部收购款,并获得了1.65亿美元的商誉及6200万美元的无形资产。通过此举,索尼不仅巩固了其在游戏开发的地位,也推动了PSVR的发展。Insomniac的下一个项目尚未公开。
融资并购索尼以2.29亿美元收购《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games

索尼收购Insomniac Game的价金高达2.29亿美元

索尼公司宣布收购知名游戏开发商Insomniac Games,并支付了大约2.29亿美元的现金资金。Insomniac Games成为索尼的全资子公司。Insomniac Games成立于1994年,总部位于美国伯班克,之前名为Xtreme Software,后改为现名。该公司开发过许多热门游戏,包括《瑞奇与叮当》系列、《漫威蜘蛛侠》、《深渊之歌》和《抵抗》系列等。近年来,Insomniac Games也积极涉足沉浸式领域,开发了一系列备受好评的虚拟现实作品,如《The Unspoken》、《Feral Rites》、《Edge of Nowhere》和《Stormland》,以及支持Magic Leap One设备的增强现实游戏《Seedling》。
索尼收购Insomniac Game的价金高达2.29亿美元

美陆军用AR/VR辅助设计LRHW远程高超音速武器

通过虚拟现实、增强现实和混合现实技术,俄克拉荷马州希尔堡的士兵可以对远程高超音速武器LRHW的原型进行详细探索,并对系统设计产生积极影响。士兵在人类沉浸式协作实验室中以不同角度和距离查看武器,并根据需要对其进行操作,提出改进建议。早期的士兵反馈有助于发现缺陷并改进作战能力。LRHW系统包括发射平台、操作中心、卡车和拖车等,并由美国陆军进行改装。虚拟现实和增强现实技术能够应用于军队的各个概念,提供重要的反馈。陆军为了加快进程而寻找能够加速的工具,而虚拟现实能够让士兵早期接触武器并提供有价值的反馈。交付LRHW的时间紧迫,因此士兵的早期反馈不仅有助于研发,也对推进美国陆军的高超音速计划有帮助。在协作实验室中,士兵将参与整个研发过程,并且随着更多硬件的出现,他们将有机会在真实系统中自由移动。团队还计划创建一个允许远程站点进行实时交互的CHILNET。
美陆军用AR/VR辅助设计LRHW远程高超音速武器

3D模型平台Sketchfab社区成员已达300万

创立8年的3D资源平台Sketchfab宣布其社区成员已达到300万人。尽管Sketchfab团队只有30人,但每位团队成员现在将对应于10万名社区成员。自2018年11月达到200万用户以来,Sketchfab的社区壮大趋势仍在持续增长。在300万个免费的3D模型中,越来越多的用户加入Sketchfab,寻找Creative Commons许可的内容或借鉴其他艺术家的作品。作为领先的3D资源存储库,用户可以轻松将Sketchfab模型导入其他创意软件。Sketchfab联合创始人兼首席执行官表示,他们很高兴Sketchfab能够成为互联网中的3D之家,并不断推出新功能来挑战极限。此外,Sketchfab Store上线以来,成千上万的社区成员将其对创作的热情转化为收入。Web开发者也开始利用Sketchfab的Viewer API构建基于Sketchfab的体验和应用,展示了3D的力量。
3D模型平台Sketchfab社区成员已达300万

盘点2020圣丹斯电影节上奇怪有趣的AR/VR项目

圣丹斯电影节的New Frontier部分正在逐渐发展成一个独立的微型电影节,与会人士众多。然而,由于项目逐渐变长且只能支持少数观众,参观者需要耐心等待。尽管如此,New Frontier部分出现了许多有趣和奇怪的项目。 “Breathe”通过生物传感器和MR头显将用户带入一个空白空间,以可视化的方式展示呼吸,并与其他参与者交互。 “The Book of Distance”通过虚拟现实头显和有限的手部交互,回顾了日本移民的记忆。 “Metamorphic”展示了一个华美细腻的虚拟现实世界,用户可以与另一位用户进行交互。 “Spaced Out”通过防水VR头显和潜水通气管,在太空中展开一段太空旅行。 “Hominidae”是一个360度VR动画,讲述了一个人形蜘蛛抚养儿女的故事。 “Scarecrow”通过全身虚拟现实体验,展示了一个稻草人跳舞的故事。 这些项目各具特色,给观众带来了全新的体验和感受。同时,参与这样的活动也能在寒冷的冬天感受到温暖和拥抱。
盘点2020圣丹斯电影节上奇怪有趣的AR/VR项目

开发者为Quest带来『半条命』模拟器,在VR中开玩『半条命』

《半条命:爱莉克斯》即将于今年三月发行,而开发者西蒙·布朗(Simon Brown)在2019年就带来了面向Oculus Quest的“半条命”游戏模拟器LambdalVR。尽管LambdalVR不是官方发行,玩家可以通过下载免费APK并通过允许第三方安装来尝试沉浸式版本的“半条命”。开始只是简单的演示内容,但开发者不断更新,将LambdalVR变成了完备的“半条命”模拟器,包括在线多人模式和对《半条命:蓝色行动》资料片的支持。布朗最近又发布了一个重要更新,增加了对《半条命:针锋相对》的支持。《针锋相对》是“半条命”的第一个资料片,故事发生在黑山研究院。Lambda1VR现在已经支持《半条命:针锋相对》,但玩家需要同时拥有《半条命》和《半条命:针锋相对》才能操作。新版本的Lambda1VR还添加了新的菜单设置和支持单控制器模式。
开发者为Quest带来『半条命』模拟器,在VR中开玩『半条命』

Xbox负责人再谈VR:等成熟后会毫不犹豫支持

据报道,Microsoft的Xbox在虚拟现实领域落后于竞争对手Oculus Rift和Oculus Quest。虽然微软通过WMR计划在PC平台推出了一系列的VR头显和软件,但他们似乎没有针对Xbox主机用户制定相应计划。Xbox负责人Phil Spencer在接受采访时表示,他们将等待市场成熟并等到虚拟现实支持带来的明显利益后再投入相关的资金和精力。 然而,相较于此前表示“没有人想要VR”的说法,Spencer逐渐修正了自己的观点,表示“我不希望VR消失,我希望它能壮大并变得非常重要,以至于我们会毫不犹豫地为其提供支持”。他同时提到团队将密切关注VR的发展,并可能将来为Xbox提供支持。 微软目前似乎希望先让其他公司为虚拟现实建立市场,然后再根据市场的需求和发展决定是否进一步布局沉浸式技术。然而,随着技术的进步和Oculus Quest的普及,是否现在是布局沉浸式技术的适当时机仍然值得思考。
Xbox负责人再谈VR:等成熟后会毫不犹豫支持

任天堂:对AR感兴趣,正在开展相关研究

从娱乐到教育和零售行业,越来越多的公司对增强现实(AR)的潜在用途感兴趣。Facebook、微软、谷歌和苹果等科技巨头都表示对AR技术前景看好。如今,任天堂也表示对AR技术非常感兴趣,并正在进行相关研究。 在接受《日经新闻》采访时,任天堂总裁古川俊太郎介绍了公司的研发工作,表示公司并未放弃对新技术的支持,正在不断进行研发。他进一步补充道,AR技术是他们感兴趣的众多技术之一,目前正在研究可以利用AR的有趣方式。 与AR相关的作品《Pokemon GO》由Niantic Labs开发,这使人们期待能够以类似的AR玩法来体验任天堂旗下的IP。由于大部分面向消费者的AR内容主要瞄准移动设备,任天堂很有可能推出支持AR玩法的手游。 至于将AR和Switch结合起来,分析人士预测微软和索尼即将推出新一代主机,而更强大的Switch Pro可能会在这个时候出现,这将是纳入AR功能的理想时间。
任天堂:对AR感兴趣,正在开展相关研究