备受好评VR游戏《Moss》正式支持Windows MR头显

《Moss》是一款备受好评的VR游戏,最新更新添加了对WMR头显的支持,并将在Steam平台正式兼容Oculus Rift和HTC Vive。除了加入WMR的支持,1.03更新还带来了一个新的控制子菜单,玩家可以在任意暂停屏幕访问该菜单,并快速查看当前的控制器布局,并选择切换两种全新的布局。其中一种布局允许玩家改变移动方式,包括触摸移动和按键移动选项,另一种布局则允许玩家快速更改跳跃和攻击操作的映射方式。开发商Polyarc Games表示,这两种布局选择都是为了解决玩家在使用Vive控制器触摸板时遇到的问题。《Moss》是一款专为VR设计的动作冒险游戏,玩家需要在充满神秘和魔法的世界中探索场景,并操纵周围的世界来帮助主角奎尔的冒险。游戏售价90元人民币,在Steam上可购买,并支持WMR、Oculus Rift和HTC Vive。此外,游戏还登陆了PSVR和Oculus Home平台。
备受好评VR游戏《Moss》正式支持Windows MR头显

HoloLens助力巴塞罗那用MR技术建造4.5亿欧元诺坎普足球场

巴塞罗那的诺坎普球场翻新计划正在利用Bentley的混合现实建筑软件完成,该项目价值约4.5亿欧元。借助Bentley在今年年初收购的Synchro Software,设计师可以重建一个基于云端的4D球场模型。该模型可帮助设计师可视化球场升级,并确保更有效的设计工作流程。巴塞罗那计划扩建诺坎普球场以容纳10万名球迷,并在2022年完工时增加一个顶棚。为达到这个项目的规模,Bentley的技术架构师表示他们转向了微软的Azure、HoloLens技术和Cognitive Services。施工项目还包括一个地下停车场、一系列俯瞰球场的餐厅和VIP座位,以及一个价值9000万欧元的场地,可用于其他巴萨的运动队。该翻新项目预计在2020年完成。
HoloLens助力巴塞罗那用MR技术建造4.5亿欧元诺坎普足球场

微软新获HoloLens近眼显示技术专利

微软公司已经获得一项名为“LENSLET NEAR-EYE DISPLAY DEVICE”的专利,来解决VR、AR或MR设备面临的视场问题。微软在专利中解释说,常规NED设备的视场有限,无法提供完全身临其境的体验。因此,微软提出了一种新的解决方案,该方案包括使用基本上透明的基板和微透镜阵列来渲染数字图像,避免了反射对象对视野的妨碍。尽管这只是一项专利,但有传闻称微软的下一代HoloLens设备,代号为Sydney,将在2019年发布,并具备显著优化的全息显示器以及降低成本的特点。该专利可能成为HoloLens系列的一个重要组成部分。
微软新获HoloLens近眼显示技术专利

Magic Leap Mobile Companion应用将作为控制器替代输入方式

Magic Leap陆续通过Creator Portal公布了Lumin OS的新开发者信息,其中官方证实了Magic Leap Mobile Companion App的存在。这款应用即将登陆App Store和Google Play,最低要求是iOS 10.0或安卓6.0以及蓝牙LE、Wi-Fi、加速度计、陀螺仪和磁强计。Magic Leap证实的应用兼容设备包括谷歌Pixel和Pixel XL、三星S8、S7和S7 Edge、Nexus 6P和5X,以及HTC U11和10。在苹果方面,应用支持iPhone 8、iPhone 8 Plus和iPhone X。这款应用的一个主要作用是替代Magic Leap One控制器的大部分功能,智能手机的触摸屏将成为重要的控制面板。应用同时支持文本输入,提供了系统的虚拟键盘、语音输入和蓝颜键盘,为ML1用户提供了足够的输入选择。此外,Magic Leap Mobile Companion App还允许用户将媒体内容上传至ML1的云存储,或者将图片和视频从ML1传输到移动应用程序,并支持OBJ、FBX和GLTF格式的3D模型在ML1和MCA之间共享。
Magic Leap Mobile Companion应用将作为控制器替代输入方式

Magic Leap公布“Drive”和“Measure”两个新Demo演示内容

Magic Leap日前公布了一系列关于系统工作原理的全新演示。其中包括了名为“Dodge”、 “Drive”和“Measure”的演示内容,进一步说明了Magic Leap系统的工作原理。Magic Leap表示,他们的系统能够远程进行测量,无需实际移动或使用卷尺。另外,他们还提供了模拟器工具Magic Leap Remote,供开发者运行代码。另一个演示内容“Drive”介绍了如何开发利用WorldMesh功能的虚拟车辆,并能够实现在真实世界中“感知”物体。这些演示展示了Magic Leap One的控制器的功能,如如何转动虚拟车辆的车轮。同时,演示也展示了虚拟光照的效果,它能够在投射到各种表面时呈现出真实光照的样式。虽然这些演示无法完全消除对Magic Leap One性能的质疑,但它们展示了产品带来的沉浸式计算体验。
Magic Leap公布“Drive”和“Measure”两个新Demo演示内容

Magic Leap展示Lumin操作系统内部细节

Magic Leap通过开发者门户公布了一系列关于Magic Leap One的开发者信息,介绍了其Lumin操作系统。Lumin Runtime的预览版本允许在用户视场中同时运行多个应用程序。Magic Leap将应用程序分为景观应用和沉浸式应用,前者使用Lumin Runtime应用程序框架开发,后者通过其他3D兼容引擎构建。景观应用可以并排运行,而沉浸式应用需要占据整个用户视场。Magic Leap表示,用户可以在实际空间中自然地摆放应用程序,并与其进行交互,就像在真实世界中摆放家具或贴海报一样。Magic Leap展示了Lumin OS界面的关键组件,如应用程序启动器和溢出按钮,并展示了一个示例场景中的三个景观应用程序。Magic Leap还预览了其应用商店Magic Leap World以及开发者如何在空间环境中预览应用的Dioramas格式。尽管最初的演示令一些观众感到失望,但这一系列关于Lumin OS和Lumin Runtime的信息增加了对即将上市的Magic Leap One的期待。
Magic Leap展示Lumin操作系统内部细节

JanusVR的Vesta Hub是分散式元宇宙的开端。

JanusVR是一个使用大量WebVR和WebGL技术的社交VR应用。与VRChat相比,JanusVR可能没有那么知名,但它采用了独特的标记语言来原型化沉浸式体验。与WebVR和3D图形技术进行交互时,使用JanusVR的标记语言可以定义场景并进行渲染。JanusVR的社区拥有活跃的创作者群体,创作了各种类型的场景,从简单的房间到复杂的元宇宙。他们还开发了Vesta网站,提供VR内容托管服务,方便用户展示和发现新内容。JanusVR在不同平台上都支持,包括Oculus Go、Daydream View和Gear VR。此外,JanusVR与互联网档案馆合作,将旧计算机游戏和其他数字体验带入VR世界。通过这种方式,人们能够以高保真度的方式重新体验过去的数字内容。James Baccuiano是JanusVR的开发者,他认为未来VR的潜力在于远程工作和访问计算机游戏的起源。他们还在研发支付处理器,以便在VR中进行购买、销售和金融交易。总体来说,JanusVR是一个创新的社交VR应用,为用户提供了丰富的虚拟体验和交互机会。

HTC对头戴式设备销售下滑的报道进行回应

数字动态最近发布了一篇名为《VR销售出现大幅下滑,数据证明一切》的报道。然而,HTC在最新的博客文章中对该文章的论点提出了异议,并反驳了一些报道中的主张,称这并...